Skocz do zawartości

LolikZabijaka

Użytkownicy
  • Postów

    1 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LolikZabijaka

  1. LolikZabijaka

    Kradzież Barw

    siema może ktoś mi tego obrazka zrobić czarno-biały obrazek dam credits
  2. e a czy objeckt zrobiony będzie poruszał razem z oryginałem ???
  3. siema czy istnieje taka opcja w gmie aby "rysować jeden obiekt na drugim aby nie odłączał się od niego gdy 1 object jest w ruchu
  4. siema jak zrobić aby sztuczna pedalska inteligencja wroga omijała dane obiekty i szukała drogi tam gdzie nie ma tego obiektu
  5. Ty myślisz ?? chodziło mi o argumenty czemu jest nie klimatyczna i czemu nie pasuję
  6. ja nie masz do tego argumentu to się zamknij !!! i tyle
  7. Oto trzy nowe screeny z gry taa teraz już wiecie dlaczego nazwałem się LolikZabijaka :D tutaj wnętrze zamku jak widać panuje w środku niezły bajzel :) zawsze mówię że strzelanie do mnie kończy się zastrzeleniem :)
  8. LolikZabijaka

    Kanapa

    ok dziękuje i zamykam
  9. LolikZabijaka

    Kanapa

    potrzebuję grafiki czarnej kanapy widzianej z góry wymiary 130x50
  10. ta ta ale ten pierwszy room to nie jest bezpośrednie miejsce strać Hitlerowców z Aliantami jest to miejsce spoczynku wszystkich niemieckich oficerów oni muszą mieć tam ładnie więc temu te jasne kolory
  11. to co może mam wszystkie kolory wywalić z gry i co jak będą wstrętne kolory to powiecie że jest git ???
  12. kurde czyja to w końcu gra moja czy wasza ?? a może ja chcę jaskrawych kolorów w grze niektórzy chyba tego nie rozumieją (Yoda Aom) że nie wszystkie gry muszą mieć wyblakłe wstrętne kolory
  13. a Yoda i AoM czemu grafika jest brzydka na jakich podstawach te twierdzenia bo co ?! że ja robiłem dlatego brzydka??
  14. jaki żal tera grafika nie pasi a co konkretnie co ?? a poza tym to będzie na razie tylko demo
  15. a skanowałeś kompa bo u mnie wirusy obciążały tak procesor że w rezultacie komp się resetował
  16. odwołuję funkcję wywalania broni bo stwierdzam że to bez sensu po co ?? wszystkie bronie będą w ekwipunku a amunicje zdobędzie się dalej (oczywiście broń taką jak np. colt 1911 mamy od początku z pełnym zapasem amunicji)
  17. a no masz rację gnysek jest tak jak mówisz czyli mabron[0]=0
  18. no ty se chyba żartujesz nie będe zmieniał całego kodu gry chyba że nie mam innego wyjścia
  19. siema dziś nieco trudniejsze zagadnienie niż poprzedniejsze otóż mam taki kod gdy mój bohater nie ma żadnej broni: GML mabron0=[0] tu jest okej a teraz kod jeśli podniesie Colta 1911: GML mabron0=[1] i tak dalej jeśli chodzi o bronie ale nie mam pojęcia jak zrobić żeby po podniesieniu kilku broni można było je zmieniać : próbowałem robić zmianę "mabron0" ale to wtedy nawet bez podnoszenia broni miałem daną broń jeszcze jedno niech bronie zmienia się rolką myszki lub cyferkami. Za pomoc gotów jestem dać credits pnieważ jest to jeden z dwóch najpoważniejszych problemów mojej gry
  20. siema mam pytanko jaki jest kod na tworzenie naraz 6 takich samych obiektów ???
  21. Też myślałem o Colcie 1911 więc go dodaję :)
  22. najlepsza reklama pod słońcem :D
  23. więc pytam was jaki pistolet da do gry ?? czy colt 1911 ?? czy luger niemiecki ?? czy colt detective specjal ?? nie wiem co dac
  24. o co biega z tym współczynnikiem ?? o co biega z tym współczynnikiem ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...