Skocz do zawartości

LolikZabijaka

Użytkownicy
  • Postów

    1 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LolikZabijaka

  1. copoconaco mi chodziło o backgrounda takiego typowego lasu jakieś tam pomarańczowo żołte i brązowe barwy :)
  2. odpowiedni czyli jaki sorry ale pierwszy raz bawie sie w 3d sound
  3. wyskakuje mi unkown variable z sorry że odświerzam ale potrzebuję tera tego efektu
  4. tommy guna można było używać na wojnie ponieważ wojna trwała w latach 1939-1945 a Thompsona stworzono w 1928 roku :D a co !! :D a colt 1911 mosin nagant ?? to też nie są typowe bronie wojenne :D
  5. tera z kolei nie trace resztek ammo i nie moge strzelać przy wczesnym ładowaniu ten kod co mi dałeś je dobry ale chcę żeby jeszcze w nim był ten alarm i i ten sound_play
  6. bo chcę żeby trzeba było chwile czekać przy ładowaniu
  7. może jeszcze dziś dam screena akutalniejszego niż poprzednie
  8. siema czy mogę prosić o zrobienia titlesa 32 x32 który przedstawi podłoże leśne (jakieś liście i inne leśne śmieci)
  9. GML if ( magazynek[0]>0 )exit laduj=false if ( ammo[0] >= magazynek_max[0] ) { ammo[0]-=magazynek_max[0] magazynek[0]=magazynek_max[0] } else { magazynek[0]=ammo[0] ammo[0]=0 }
  10. e a gdzie mogę w kodzie ładowania wtrącić to : GML alarm[1]=90 sound_play(s_reload) :)
  11. mam taki kod na ładowanie GML if mabron[0]=2{ if ( magazynek[1]< magazynek_max[1] && ammo[1]!=0 && laduj=false) { laduj=true alarm[1]=90 sound_play(sound10) }} i gdy naładuje broń gdy mam np 1 nabój w magazynku to po ukończeniu ładowania mój ludzik nie strzelea mimo że ma pełen magazynek o co chodzi ??
  12. właśnie dodałem superdźwięki i stworzyłem nową broń do gry - Tommy Guna :D
  13. no bo ja mam skomplikowany kod a nie chcę nic spaprać
  14. siema mam taki kod na ładowanie: GML if mabron[0]=2{ if ( magazynek[1]< magazynek_max[1] && ammo[1]!=0 && laduj=false) { laduj=true alarm[1]=90 sound_play(sound10) }} i co zrobić że jak przykładowo zostanie mi naboi 16/50 (magazynek ma 50 naboi) to żeby te 16 naboi zostało stracone ???
  15. siema dajcie mi jakiś dźwięk upadającej łuski z pistoletu tylko nie odsyłać mnie na findsounds bo tam g... znajdę najlepiej z jakiejś gry :)
  16. propa, no przecież że dodam jakieś meble aha i drzewka naprawiłem i ustawiłem je tak żeby można było się między nimi ganiać :D a poza tym to udali mi się brutalne efekty :D
  17. krzeseł nie ruszam zlew ma się błyszczeć ale tamten jeden stół to poprawie no i ten dywan też naprawię
  18. hehe okej zobaczę co da się zrobić :D
  19. przeważnie to się odczep :D nie dam dema bo gra ma aż 2 naprawdę poważne błędy :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...