Skocz do zawartości

LolikZabijaka

Użytkownicy
  • Postów

    1 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LolikZabijaka

  1. będą misje w miastach na wsiach dlatego tyle je broni :) EDIT: no oto nowy screen z gry :) a dokładnie wnętrze willi i ta piękna kuchnia oczywiście nie ja zabiłem tego pana ten rewolwer w zlewie to też nie moja sprawka :D
  2. mi się kiedyś chyba rok temu (pierwsza gim) wyrwało przekleństwo na Polskim i miałem lipę od polonistki i musiałem na 5 stron pisać że wulgaryzmy zła rzecz :P
  3. patyki i kamyczki zajefajny pomysł a jakieś śmieci ?? też ??
  4. i będziesz lać Niemców pałką milicyjną :P
  5. Acha Dodam jeszcze że w grze ukażą się następujące bronie: Thompson 1928 Walter PPK tylko jako broń dekoracyjna Colt Detective Specjal Mosin Nagant (karabin snajperski) Spring Field (karabin) Strzelba Lupara (obrzyn) Shotgun Luksusowy S&W Model Magnumnie dodam tej broni bo narobi więcej szkód niż pożytku Pałka Milicyjna Granat Dwa Rodzaje Colt 1911 :)
  6. okej okej naprawie te dzwewki ale potrzebuję pomocnika-programisty niech ktoś napisze na gg dam credits
  7. ta ta wiem cholera ale co ?? nie mam pomysłu to 1944 rok to co tam może być komputerów jeszcze nie było :P
  8. nie nie bo jak tak zrobiłem to się taki syf zrobił że żal mówić :)
  9. ty nie czepiaj się może każde drzewo ma być inne co ?? :D
  10. pewnie że tak najpierw rysowałem w paincie a potem do artweawera i dlatego takie fajne :D
  11. Siema chcę wam przedstawić grę z bynajmniej nie paintową grafiką i to mnie cieszy że gra nie jest już taką pikselozą tu widać jak nasz żołnierz próbuje strzelać w tą oto strzelbę amunicja kończy się :D i można wyrzucić broń a potem ją podnieść :) bardzo podoba mi się ten efekt tu rzuciłem granat dość niewyraźnie wyszedł ponieważ granat wiruje podczas lotu a tu nasz zamek na podłodze perski dywan :D na zewnątrz luksusowa fura jeszcze brakuje tylko wódeczki i dziewczynek ten obiekt w czerwonym kółku to rewolwer który właśnie upuściłem :) chwilowo moi wrogowie są upośledzeni więc muszę włożyć sporo pracy w nich . proszę powiedzcie mi jak prezentuje się gra ??? :D
  12. o kolce zobacz se czy fajne bez_tytu_u.bmp
  13. e to we to napraw i wrzuć na up dam ci creditsa :D
  14. e a może na up wrzucić bo ty nie wiesz jak gra wygląda
  15. Hola Ty nie wiesz czegoś jest tam jeszcze efekt podnoszenia i wyrzucenia broni więc podaj coś żeby nie było left global pressed a od create się odczep bo tam jest dobrze podaj kod żeby działała literka a właśnie nie możę byc po wciśnięciu 1 mabron=1 bo to uruchamia się dopiero po podniesieniu broni :P
  16. siema mam taki kod na zmianę broni przy wciśnięciu 1 GML if keyboard_check_pressed('1'){ if mouse_check_button(mb_left){ if mabron[0]=2{ if (laduj)exit if (can && magazynek[1]>0) { instance_create(x,y,sl_pocisk) magazynek[1]-=1 can=false sound_play(sound0) alarm[0]=5 sprite_index=(sprite47) }}}} i nie działa ;/ gdy wcisne 1 nic się nie dzieje :( jak to naprawić ?? aha i jaka jest stała na rolkę myszki ??
  17. e a co zrobić zeby po kolizji tylko raz dodawalo ammo bo jak wywalę bron to dalej mi dodaje
  18. siema mam problem mam taki kod na zdobywanie losowej ilości naboi GML ammo[0]+=random(18) magazynek[0]+=random(6) t gdy gram to ilość ammo na ekranie to np 4,78/5,67 o co z tym chodzi jak zrobić żeby były pełne liczby ??
  19. jaka jest zmienna na lewy przycisk myszy bo nie mam pojęcia
  20. daj jakiś przykład kodu psia krew cholera jasna i parę młodych !!! :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...