nie zmienię a teraz Ci wyjaśnie dlaczego Luxusowy ponieważ nie jest to klasyczna strzelba Pump-Action jest to strzelba Pump-Action SAMOPOWTARZALNA dlatego właśnie Luxusowa nie zmienie ten nazwy nigdy :)
jak masz sprita to weź właściwości sprita i tam jest takie coś jak orgin i wciśnij przycisk CENTER
zrób objekt obj_car w step daj
GML
image_angle=direction
a przy sktęcaniu:
GML
direction+3 image_angle+3
i to wszystko odnośnie płynnego skręcania
Nikas ma racje, ilu to kretynów zalogowało się tu tylko po to żeby pokazać nam swoją "grę" za która i tak dostają 1/5
no to super sposób na muze nie mogłeś dać w create sound loopa ???