Skocz do zawartości

LolikZabijaka

Użytkownicy
  • Postów

    1 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LolikZabijaka

  1. ty tylko udajesz głupiego a w domu to nie można mieć cienie nawet jak to pisałem to widziałem swój cień na klawiaturze
  2. nie są za małe i nie będzie można se pograć to tylko dekoracja a poza tym dodałem animacje do gry :D
  3. daje na forum nowego screena z drugiego poziomu oprócz paru nowinek graficznych dodałem nową broń: Karabin US Rife M1903 Springfield - to pełna nazwa broni jest to karabin daleko dystansowy i skuteczny jak cholera :D
  4. LolikZabijaka

    Ban Bagniaka

    a ja dostawałem groźby banem i to bezpodstawne
  5. ok dzięki Snake a jeszcze jedno mija dokładnie rok od kiedy jestem na gmclanie :D :D :D
  6. siema mam poważny problem z moim windowsem ilekroć chcę otworzyć jakiś folder wyskakuje mi to : i najdziwniejsze jest to że nie mam tego programu na dysku nie wiem z skąd sie wziął jak kliknę nie wyskakuje mi ta stronka: http://free-viruscan.com/id/4912933/4/1/ a jak kliknę tak to pokazuje mi się stronka że mam zapłacić 96 zł za jakieś chu*stwo którego niegdy nie miałem :(
  7. a co nie jest tak nie widzicie kodu wszystko jest ponumerowane :P
  8. a nie ma innej metody na przykład nadać numery zmiennej "ładuj" ??
  9. ok spróbuję:P GML ammo[bron] = 0; ja w ten kod wpisać numeracje dla danej broni (1,4,5 itd.)
  10. cześć mam WIELKI problem odkryłem w swojej grze że przy zmiennej "laduj" zamiast ładować trzymaną przeze mnie broń ładuję wszystkie bronie teraz pokaże wam jak wygląda kod który dostałem : Zmienne początkowe poszczególnych broni : GML mabron[0]=0 //nic nie mam w rekach mabron[0]=1 // colt 1911 mabron[0]=2 // rewolwer mabron[0]=3 // tommy gun Zmienna na ładowanie : GML if mabron[0]=1 { if ( magazynek[0]< magazynek_max[0] && ammo[0]!=0 && laduj=false) { laduj=true alarm[1]=35 sound_play(s_reload) instance_create(x,y,object64) sprite_index=(sprite132) } } ammo[0] i magazynek [0] to zmienne dotyczące amunicji i zapasu sa podzielone na ammo[1] itd Alarm1 GML if !( magazynek[0] < magazynek_max[0] ) exit if ammo[0] = 0 exit laduj=false if ( ammo[0] >= magazynek_max[0] ) { ammo[0] -= magazynek_max[0] magazynek[0] = magazynek_max[0] } else { magazynek[0] = ammo[0] ammo[0] = 0 } jeśli nie rozumiecie mojego problemu proszę pisać bo chodzi mi o to że jesli jest np mabron1 to zeby ładowało tylko ammo[0] i magazynek [0] a nie wszystko
  11. tyle to ja wiem ale jaki kod dac bo probowałem i dupa nie działało
  12. siema mam pytanie o pewien kod jak zrobić aby przy funkcji destroy dać taki kod: żeby po 12 sekundach od zniknięcia obiektu hero przeniosło mnie do room_2_misja ??
  13. ale to nie ma przemiany tylko są dwa rózne obiekty jak zrobić żeby kierunek z jednego obiektu przeszedł na drugi ??
  14. siema mam 2 pytania: 1. jak zrobić aby przykładowo są dwa obiekty obiekt_x i obiekt_y i po pewnym wydarzeniu obiekt_x zmienia się w obiekt_y i jak zrobić aby obiekt_y miał ten samy kierunek sprite'a co obiekt_x ? 2. chce aby po pewnym wydarzeniu obiekt_x zmienił się w losowy obiekt wymieniony tu: (obiekt_y obiekt_z obiekt_a)
  15. ku*wa człowieku naucz się pisać a co do życia to w create : GML zycie=100 gdy "żołnierzy" atakują zamek GML zycie-iletamchcesz
  16. a czy można zrobić tak abym to ja mógł puszczać i zatrzymywać obiekt bo w tym przykładzie samo leci
  17. siema czy ktoś zna może grę wyścigową na Amige Pt. Lotus jeśli tak to czy do wykonania silnika tej gry potrzebne będzie wykonanie modeli 3D czy po prostu zwykłe łaskie tekstury jeśli to możliwe prosił bym o przykład
  18. LolikZabijaka

    Sniper'o

    PsichiX ma racje nie wolno nikogo traktować jak śmiecia co byście zrobili jak by was znienawidziła połowa forum ja bym zmienił nick @Zaxxis dlaczego go sprzedałeś ??? może chciał się odbudować na tym forum a wy nie daliście mu nawet szansy :twisted: :twisted:
  19. LolikZabijaka

    Sniper'o

    nie do końca Cię rozumiem ale czy mówisz o tym że jak ktoś się przypier**la do najmniejszych błędów twórców zapowiedzi lub gier to jest śmieć ?? @qspy przepraszam Cię za moją przykrą dla ciebie wypowiedź ta gra może i wygląda kiepsko ale po porządnym dopracowaniu kodu i grafiki to może być nawet przyjemna mimo to nie powinieneś zamieszczać na forum czegoś tak niedopracowanego i nie przejmuj się chamskimi docinkami pana Harva bo do mnie też się czepia i totalnie go olewam :thumbsup: jeśli chcesz chętnie Ci pomogę z grafiką w rekompensatę za tą przykrą wypowiedź pisz na 7344078
  20. wpisz w google tytuł gry Racer(cz) a jak nie znajdziesz to napisz na gg to ci dam bo w tej grze chyba są te auta
×
×
  • Dodaj nową pozycję...