Skocz do zawartości

LolikZabijaka

Użytkownicy
  • Postów

    1 180
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LolikZabijaka

  1. chwilowo nie, ale taka możliwość na pewno będzie w wersji Full
  2. Hehe :D to zrobię żeby je otwierało (image_angle) :)
  3. colt jest automatem na swój sposób bo chyba nie musisz zaciągać zamka po każdym wystrzale nie ?? :D mogę zrobić odgłos kopa i leżące na ziemi drzwi :) ma ręce tylko trzyma je wzdłuż tułowia :) to już kwestia AI zajmę się nią w weekend opps to chyba pominąłem :D beeeeeeee tam :D Hmmm... masz rację więc zamienię magnumki na Lugery a Thompsona na MP czterdziestki :) Thompsona będę miał tylko ja :D
  4. co ?? jaki trójkąt, jaki namiot co ty chrzanisz nie ma tam żadnego namiotu pokaż screeny to wyjaśnie ci co to jest <_< poza tym ja już coś powiedziałem na temat ładowania...
  5. Hmmmm... to muszę popracować na AI :) myślę że z małą pomocą mojego kolegi z credits dam radę a muzyki nie dałem bo to tylko demo a jak bym dał to muzyka zajmowałaby 90% gry CZASU ŁADOWANIA NIE ZMIENIĘ !!! to nie vice city że jedno pierdnięcie i już naładowany rewolwer albo karabin snajperski ja wprowadzam trochę realizmu !
  6. o jezu i co robisz z tego taki problem ??? <_< jestem tylko człowiekiem chyba mam prawo do błędu nie ??
  7. no to chyba tak ma wyglądać strzelanina nie <_< ??? mogę dodać jakies animacje do gry :)
  8. o co chodzi mało dynamiczna ??? że przeciwnicy za późno reagują na naszą obecność ???
  9. Hej fajna sprawa :D zrobiłem swoją własną czcionkę z gry Giana Sisters na Amigę :) 5/5
  10. bo ma mówić Hej John bo chyba jak się prosi o broń to się rozmawia nie ? <_< no to trzeba zacząć poprawiać jaki namiot ?? <_< i co za wolno się ładuje a jak nabijasz broń naprawdę to jesteś szybszy jesteś tak szybki że słychać tylko Psrrryk i już nabita <_< ???
  11. o dzięki a czy możesz wymienić te błędy ??
  12. na razie zamknę, jutro rzucę lżejszą wersję gry :) @EDIT otwieram temat zarzuciłem demo lżejsze o ponad 90% czekam za Wasze oceny :)
  13. nooo gierka zapowiada się całkiem GOOD gitara :D Grafika przypomina mi Amigę Wygląda świetnie dam Ci 5/5 :)
  14. Tytuł: Parszywa Dwuanstka Gatunek: TDS Opis: Fabuła gry rozgrywa się w latach 1943-45 Major John Reisman wykonuje różne zadania które zleci mu jego dowódca Download:download Rozmiar pliku: prawie 4 MB Autorzy: Programowanie: Ja i inni (głowie Marek.S który bardzo często poświęcał swój czas aby mi pomóc) Fabuła: Ja Grafika: Ja Muzyka: NA RAZIE BRAK Screeny: Jeszcze jedno jeśli zauważycie jakieś niedociągnięcia błędy itp to prosiłbym aby te niedociągnięcia nie wpływały na ogólną ocenę pamiętajcie że to Demo i ma prawo być niedopracowane :D Sterowanie: Strzałki i WSAD - poruszanie Lewy przycisk myszy : atak Prawy myszy : ładowanie Spacja lub enter - przewijanie dialogu rolka myszy : zmiana broni
  15. ok problem rozwiązany dziękuję wszystkim i zamykam
  16. oki dziękuję i zamykam temat :) już niedługo wrzucę na gmclan nowe demo P.12
  17. Witam zrobiłem ten temat aby wszyscy mogli powspominać swoje początki na gmclanie :) Mój pierwszy post Czekam na inne prezentację ;)
  18. zrobiłem to tak : GML iif(room=room9) if(room_previous=room0) { global.ammo_zapasowe[ bron ] = 0 global.ammo_wmagazynku[ bron ] = 0 } i wyskakuje mi Unkown room_previous
  19. Witam, mam dwa pytania : 1.Mam taki kod na zmianę sounda : GML if sound_isplaying (Suprise) && !sound_isplaying(Carcase1) { sound_loop(Carcase1) sound_stop(Quied_Beform_storm) } jak przekształcić ten kod aby dźwięk "Suprise" najpierw ryknął a kiedy się skończy to ma zaraz po nim grać dźwięk Carchase1 2. Jak wyzerować konkretne zmienne globalne np. po kolizji z obiektem albo po przejściu z konkretnego rooma do drugiego też konkretnego wiecie o co chodzi żeby zerowało tylko po przejściu np. z roomaX do roomaY a reszta ma zostawiać zmienne bez zerowania
  20. ok dzięki, ale jeszcze jedno jak zrobić aby kiedy leci tekst moja postać nie mogła się ruszyć ?? bo jak daje speed=0 tam gdzie ma być tekst to nic się nie dzieje
  21. Witam, mam problem używam przykładu gnyska "pole tekstowe RPG" i jak wpisuję Polskie znaki, to w grze zamiast znaków rysuje mi jakieś wywijasy. jak to naprawić ?? za pomoc z góry dziękuję.
  22. to potem, ponieważ muszę rozwiązać pewien problem, ale obiecuję, że wrzucę :)
  23. taaaa to ja opowiem co dziś powiedziała pani od geografii : typek gadał a ona do niego : "wyjdź i wstań" :D
  24. no widzę że się postarałeś jednak gra sama w sobie średnio mi się podoba dziwnie się chodzi i ten Irak ale ogólnie okej daje 5/5
  25. LolikZabijaka

    JWorms

    No ładnie to się prezentuje grafika klimatyczna :thumbsup: Czekam na Full wersję :) Dam Ci 5/5 na zachętkę :) Powodzenia z projektem :) (to nie jest sarkazm)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...