-
Postów
550 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Shockah
-
Aj... Sorka, musiałem znaleźć moją komórkę, bo mi tchórzofretka gdzieś wyniosła :D Zaraz daję. EDIT: Już jest.
-
Tytuł: Bullet Hell Gatunek: Bullet Hell :P Opis: Omijamy pociski wystrzeliwane przez przeciwnika, przy czym staramy się cały czas w niego strzelać (punkty są liczone za czas który wytrzymaliśmy i za ilość pocisków które uderzyły przeciwnika). Daję bardzo wczesne demko gry, byście mi mogli powiedzieć które ataki przeciwnika są najłatwiejsze, a które najtrudniejsze do przetrwania. Raczej nie zwracajcie uwagi na grafikę - zmieni się, gdy będę wydawał demko gry. Były już zrobione wyniki online, lecz to zrobienia ich używałem FTP - więc na razie usunąłem je, żebym nie musiał się bać, że ktoś będzie miał dane do serwera :P W demie już na pewno będą zrobione nowe wyniki online, nie używające serwera FTP :) Link: http://www.shocker51374.ovh.org/bh.zip (1,01 MB) Autorzy: Programowanie: ja Fabuła: ja Grafika: ja Muzyka: jeden utwór z Dooma, drugi z jakiejś gry - nie pamiętam jej nazwy Screeny: http://shocker51374.ovh.org/sshots/bullethell/ - wszystkie rodzaje ataków przeciwnika Piszcie, które ataki zaliczylibyście do odpowiednich grup: łatwe, średnie, trudne (i może jeszcze super-trudne). Potrzebuję tego podziału do zrobienia kilku list wyników.
-
Za to ja pewnie nie będę miał znowu przez cały rok sprawdzianów z tego przedmiotu :P W tamtym roku doszedłem do finału Małopolskiego Konkursu Informatycznego, więc moja nauczycielka nie ma nawet z czego mnie pytać :D
-
Ja się przez drugą połowę wakacji nudziłem w domu, więc nawet się cieszę, że już pójdę do szkoły.
-
Game Maker w wersji 7.0 będzie spokojnie działał, starsze - nie.
-
Niestety nie udało mi się zagrać. Wszystko było OK, do momentu wybierania poziomu. Od tego momentu myszka i klawiatura zacinały się cały czas na 5 sekund. Udało mi się jakoś wejść do poziomu, lecz nie było mowy o graniu... Ale grafika wygląda bardzo dobrze ;)
-
No jak mówiłem - pierwszy raz na poważnie używam PHP. Dzięki za pomoc. ;)
-
Dobra, to dlaczego można spokojnie zainstalować na nich takiego PHP-Fusion? I jeśli register_globals są wyłączone, to jak mam zrobić te sesje, żeby działały?
-
Właśnie zapomniałem wspomnieć, że na yoyo.pl też nie działa.
-
Mam problem z sesjami na stronie, którą tworzę. Zrobiłem logowanie do Panelu Administracyjnego. Ok, na localhoście wszystko działa. Ale gdy wrzuciłem na serwer (ovh.org), to w ogóle przestało logować. Znowu wywala formularz logowania. Podobnie miałem z ciasteczkami, dla testu zrobiłem logowanie na nich, i było to samo. Logowanie: session_start(); (...) if (isset($_SESSION['zalogowany'])) { (...) } else { if (isset($action)) { if ($action == 'login') { if ($passw == $pass) { $_SESSION['zalogowany'] = "tak"; echo ' <center>Hasło prawidłowe.<br><a href="admin.php">Przejdź dalej.</a></center> '; } else { echo ' <center>Podane hasło jest nieprawidłowe.<br><a href="admin.php">Wróć.</a></center> '; } } } else { echo ' <big><b>Logowanie</b></big><br><br> <form action="admin.php" method="post"> <input type="hidden" name="action" value="login" /> <center><input type="password" name="passw" value="" /> <input type="submit" value="Zaloguj" /></center> </form> '; } } Pierwszy raz bawię się w PHP tak na poważnie, więc nie wiem jak to rozwiązać i w czym tkwi problem...
-
Tak, ale bardziej przypominające te jednostki z AW: Dark Conflict, a nie z pierwszych AW :P
-
A po co mamy podawać linki do konkurencji? (o ile istnieje w ogóle jakaś konkurencja dla GMClanu) :P
-
Tworzę strategię turową/grę taktyczną, która ma być podobna do Advance Wars. Potrzebuję ikon jednostek na planszy o siatce 32x32 piksele. Jednostki mają przypominać stylem te na poniższych screenach z gry Advance Wars: Dark Conflict. Dokładniej ich wyglądu nie opisuję, muszę zobaczyć jak wam to wyjdzie :P Bardziej mi chodzi o jednostki na screenie drugim. W zeszycie rozpisałem sobie wszystkie jednostki, jakie zamierzam stworzyć - jest ich razem 34. Na razie podam kilka jednostek do zrobienia, na próbę, jak mi będzie pasować czyjaś praca i będzie się tej osobie chciało robić dalej, to dam jej listę dalszych jednostek :P Osoba będzie oczywiście wymieniona w informacjach o autorach gry. Kilka jednostek: Soldier (zwykły żołnierz z karabinem) Hummvee (jeep z dziurą w dachu przez którą może się wychylić żołnierz) Light Tank i Heavy Tank (oprócz nich ma być jeszcze Medium Tank i Mammoth Tank - ten drugi będzie miał 2 działa) Mortar (pojazd - moździerz)
-
Oczywiście, że padłeś na Bushu, akurat zaszedł cię jeden od tyłu, a ty biłeś tego co ja i Bagno. A Bagno by cię uderzył tylko, gdybyś go wkurzył :P
-
Przetestowałem 7 różnych emulatorów. Tylko DeSmuME odpalił Advance Wars'a, w No$GBA otwiera plik, ale gra wywala, że rom uszkodzony, a reszcie nie otwiera w ogóle roma :P Testowałem: DeSmuME, No$GBA, DSemu, iDeaS, Dualis, NeonDS i Ensata :P
-
Albo do tego, który zada mobowi najwięcej obrażeń :P
-
Kurde, jakiś koleś mi zabierał loot z potworów... Niech tylko go zobaczę jeszcze raz, to zabiję :D Na szczęście zabrał tylko trochę kasy... A akurat chwilę po tym wypadł mi War Bow z wilka :P Tylko muszę ci powiedzieć Blejd, że masz czasami straszne lagi na serwerze...
-
E tam :P To w Advance Wars 1 na GBA (na konsoli, nie emulatorze :P ) kampanię skończę spokojnie w niecały dzień :P Tu by mogło być gorzej :P
-
DeSmuME strasznie wolno to emuluje... A No$GBA jeszcze sprawdzę :P EDIT: Na No$GBA nie działa jedna z gier, na których mi najbardziej zależy, żeby je sprawdzić - Advance Wars Dual Strike...
-
Kupiłem sobie wczoraj na Allegro konsolę Nintendo DS. Lecz zanim przyjdzie chciałem przetestować parę gier na komputerze. Jakie emulatory mi polecacie? Ściągnąłem już DeSmuME, lecz były to same źródła, których Dev-C++ nie chciał skompilować... Innej wersji tego emulatora nie znalazłem (na razie). EDIT: Ok, mam już dobrą wersję. Lecz i tak chciałbym wiedzieć co mi polecicie.
-
Może narysować obiekty na surface'a? EDIT: Tzn. obiekty statyczne.
-
Global Mouse Left Button w skrypcie
Shockah odpowiedział(a) na TakeThis temat w Pytania początkujących
Harv, a gdzie IFy? GML if mouse_check_button_pressed(mb_left) { alarm[1]=room_speed*0.5 } if mouse_check_button_released(mb_left) { sound_stop(sound2) } -
Znalazłem mały błąd w grze: http://img227.imageshack.us/img227/2964/shanvaolaxb3.jpg Francowate duchy/zjawy mnie cały czas goniły, jak wszedłem do lasu na południe od startu :P Powinno być takie coś, że w końcu potworom "nie chce się" już nas gonić. Bo to strasznie wnerwia. Bo teraz to nas gonią cały czas, dopóki nie będą od nas oddalone na wyznaczoną odległość. Według mnie gra zasługuje na 4.5 / 5. I to chyba oczywiste jaką dam ocenę (na szczęście nie grałem i nie oceniałem poprzednich wersji) :P
-
fname - nazwa zapisywanego pliku, nie musi wcale to być w folderze gry. Pamiętaj, żeby na końcu nazwy dopisać .bmp - GM nie potrafi zapisać w innym formacie. EDIT: Coś chyba nie załapałem o co mu chodziło :P