Taaak sklepik fajny.
Ceny w nim troszkę wysokie ale chyba da rade tyle uzbierać ^^
Przydało by się jeszcze chodzenie myszką :/
Żeby już cała gra była tak obsługiwana
Bardziej podobają mi się rymy lowridera <_<
i przynajmniej jest jakiś większy sens...
Jedi_Master2
Wiesz za mało (jak dla mnie) o rymach i rytmice.
Muzyka Ci nie przeszkadzała wcale...
Może zacznij od wierszyków ?
Pewnie wstawiasz w objekcie 'pocisk' samo 'speed = ilestam'
ustaw jeszcze 'directin = 270' - jeżeli ma lecieć w dół,
albo 90 - jeżeli w góre...
To ma być w objekcie Pocisk...
jakoś tak:
if instance_exists(obj_ktory_ma_byc_zniszczony) = 0 then instance_create(pozycja x, pozycja y, choose(obj_aktor1,obj_aktor2,obj_aktor3,obj_aktor4,obj_aktor5,obj_aktor6))
nie wiem czy dobrze napisałem...
I nie wiem czy o to Ci chodziło...
Jeszcze jest coś takiego jak Tutorial ;)
A co do tego błędu...
Przejdź jeszcze raz a powinno zadziałać.
Testy nie wykryły nic takiego :/
Może poprostu nie baw się w kasowanie slotów o ile takiego czegoś używałeś...
Unreal Engine 3.0 ?
A jeżeli codzi o GM to się nie spotkałem jeszcze.
Jest za to świetny 2D ;) - poszukaj na stronie...
EDIT: A sam silnik to Xenon jest dobry ;)
if health < 20 then sound_play(dźwięk)
Ale dźwięk się będzie zapętlał...
if !sound_isplaying(dźwięk) && health < 20 then sound_play(dźwięk)
A tak nie powinien...
W grze mamy dostęp do konsoli z następującymi kodami:
helper - Pokazuje listę dostępnych kodów
rafciop - Rozpoczyna grę na 2 osoby*
spaceout - Rozpoczyna grę od misji 11 (1 misja w kosmosie)
twistos - kasuje listę najlepszych wyników
yield - brak muzyki pod czas gry**
Num 7 (Nie w konsoli oczywiście ;)) - Walka z bossem
*PVP
Gracz 1: poruszanie - strzałki; strzał - Num 0
Gracz 2: poruszanie - WASD; strzał - CTRL
Gra jest bez dźwięku (gra sama muzyka)
**Muzyka zacina się w menu ale pod czas gry jej nie ma
prawdopodobnie nie działa z przejścia do etapu kosmicznego
To chyba tyle...