-
Postów
1 359 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Borek
-
Słuchaj Dawidzie, to czy zamkniemy ten temat czy nie, to zależy od nas i nie musisz nam sugerować co powinniśmy robić. Natomiast jeżeli chodzi o Triberiana, to nie rozumiem co tak bardzo ci przeszkadza w tym, że jest rąbek tajemnicy. Nie podoba ci się temat, to się po prostu nie wypowiadaj, albo nie oglądaj, a to czy taka rozmowa ma sens i czy jest na miejscu to zostaw nam Adminom... Wydaje mi się, że ten temat ma większy sens niż 80% postów na tym forum.
-
Ma sens i to bardzo spory, ale o tym pózniej...
-
Szczerze mówiąc nie wiem, a to dlatego, iż gnysek zajmuje się tą częścią projektu. Mimo wszystko na pewno będą jakieś urozmaicenia i różne zakończenia.
-
Gra będzie miała kilka trybów rozgrywki, także po skończeniu odblokują się nowe tryby :) Taki po prostu stary numer.
-
Almora powstała zupełnie od nowa, jedynie kilka skryptów inwentarzu było wziętych z HS, ale też po lekkiej modyfikacji na potrzeby gry MMORPG.
-
Właśnie będzie bardziej na Polskę nastawiona :) Nawet wygodniej jest wysłać paczkę do osoby z Polski. Gra będzie dystrybuowana przez nas, ja mam swoją firmę także wszystko będzie legalnie. Jeżeli chodzi o wydruki oraz materiały do wersji BOX to też nie ma problemu :) Tak, ja na początku chciałem ją zrobić tylko po Polsku, ale faktycznie na zachód trzeba ruszyć :) Tak czy siak, zapewne pierwsza wersja będzie dostępna tylko w języku polskim, a później dopiero w angielskim. Na razie sklejamy wszystko w całość, każdy dorzuca swoje 3 grosze i robi nam się bogate Wiki :) Jak tylko będziemy wszystkiego pewni to damy znać :thumbsup:
-
Musiałbym poszukać HS, mam w domu gdzieś na dysku :), teraz w pracy jestem.
-
Czy nie rozumiesz tego, że płacisz za gazetę? Te same dema możesz ściagnąć z netu...
-
Autorzy tych gier nie biorą kasy za te dema, tylko bierze ekipa od gazet za ich gazetę, a dema są na zachętę :P
-
Jesteś normalny? Widziałeś kiedyś płatne demo?
-
My będziemy sprzedawać pod swoją marką - dystrybutora mamy już własnego. Takie są czasy, żona, dzieci, trzeba z czegoś żyć :D Opłaty za domeny oraz serwery, to są koszty. Dokładnie, a jak będziesz na wyższym poziomie w robieniu gier, to sam zaczniesz robić je komercyjnie...
-
Acha zapomniałem dodać, że jak już się gra ukaże, to będzie do nabycia w dwóch wersjach. 1. Demo - wersja elektroniczna 2. BOX z pudełkiem i instrukcją. 3. OEM wersja elektroniczna. Oczywiście full legal z paragonem :)
-
Nie no BOMBA! Extra to wygląda, ja piernicze :D Wrzucaj jakiś lekki trailer czy coś :D
-
Dobra, nie będziemy tu porównywać SoulLanda z Triberianem, ponieważ żadna z tych gier nie była dostępna jako wersja grywalna. Natomiast trailer to tylko namiastka tego wszystkiego, ponieważ liczy się wynik końcowy. Nie wiem jaki silnik i jaki sposób będzie wykorzystany w SoulLandzie i mnie to nie interesuje. Ja już pokazałem swoje 3 grosze ukazując Almore, także na razie o konkurencji nie ma co gadać, bo jeżeli chodzi o ten gatunek gier zrobionych w GM, to ona jest na pierwszym miejscu. Trzeba wziąć jeszcze pod uwagę fakt, iż powstała ona ponad rok temu, była to pierwsza gra z użyciem "EcoSystemu" ( taka nazwa już się przyjęła ) i pierwsza gra MMORPG co było nie lada wyczynem z możliwościami oferującymi przez GMa. Teraz jest nabyte nowe doświadczenie, więcej ludzi ( Almora powstała w całości przeze mnie, oprócz muzyki ) oraz nowe możliwości. Powracając do tematu. Triberian jest bardzo skomplikowanym projektem, dlatego potrzebowaliśmy dodatkowego człowieka w Gear-Studio. Tutaj już nie mamy do czynienia z byle pierdołami i z tym, żeby gra była jak najbardziej prześliczna i wybajerowana w EcoSystemy 2050, tylko chodzi o klimat i wciągające elementy rozgrywki. Ludzie do tej pory powracają do Diablo, kto mi powie dlaczego? Mamy przewagę, ponieważ nie jest to gra MMORPG, co daje nam większe szanse na urozmaicenie rozgrywki i na jej stabilność. Nie musimy bawić się w zabezpieczenia pakietów internetowych i w przewidywanie 1000ca zdarzeń. Tutaj możemy skupić się na tym, co ma przyciągać gracza i na tym żeby była to gra widowiskowa. Jeszcze na koniec dodam tylko, że nie ma co się chwalić grami, dopóki nie zostały przedstawione w fazie grywalnej, dlatego nie porównujcie tej gry do innych. Almore możecie porównywać, ale też do gier, które są już grywalne. My milczymy w temacie Triberiana, bo co mamy pisać coś, czego nie możemy udowodnić. Druga sprawa, to taka, że w Gear-Studio przewija się dziesiątki projektów miesięcznie, ciężko jest się zdecydować na konkretny projekt. Póki co idea Triberiana odniosła najlepsze opinie i każdy ma do niej największy zapał.
-
O właśnie! Dawno nie było pokazu mojego EcoSystemu :D
-
Hehe na razie póki co, to możemy rywalizować, ale kto co więcej pokazał z projektu, bo jak na razie to tylko HS i Almora ujrzała światło dzienne :D
-
Nie Tiberium ( to nie Command And Conquer ) tylko Triberian :) Tak, ta mapa dotyczy Triberiana
-
Są osoby, które są wtajemniczone i są te, co nic nie wiedzą i nie będą wiedzieli przez jakiś czas. Niestety czasami nie moża publikować wszystkiego, tymbardziej, że dużo rzeczy potrafi się zmienić wciągu jednego dnia. Przytoczę tu przykład TeeGee, który pracuje nad ArcMagi i też nie ujawnia wszystkiego wszystkim.
-
Triberian to gra, której ostatnio gracze potrzebują i póki co poparło to kilka osób, które bacznie obserwują co się dzieje w Gear-Studio. Mówią, że ten projekt to najlepsze posunięcie od czasu Almory, a więc moi drodzy czas na porządną polską produkcję. Jeżeli podobała Wam się Almora i Hidden Swords, to głowy do góry, bo szykuje się ostra mieszanka z ostrymi innowacjami!
-
Nie ma o czym gadać, będzie trailer, to wszystko będzie jasne :)
-
Nie ma co tu owijać w sreberka, po prostu czuć już profesjonalizm...
-
To już lepiej w ProEvo2008 :D A jak zlot, to na jakiś biwak, ja już niestety nie mam tej kondycji co kiedyś ;)
-
To ma być kurs dla początkujących :)
-
Może kiedyś się doczekasz mojego kursu :D Tutaj mała próbka :) LINK
-
O! Bardzo ładna gierka :) Aż chce się ściągać.