Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Borek

  1. Hmmm to też ciekawe rozwiązanie. Zrobić tryb "Race elimination" ( czy jakoś tak ) i będzie właśnie tak, że na początku każda rasa wybiera sobie na całej mapie spawn pointy, każdy ma po np. 3 życia i kto kogo wyeliminuje :) Oczywiście można to jeszcze ubarwić bardziej.
  2. Ja grałem w CS: Source i tam też tak jest w ZombieMod jak Syliush pisze. W Aliens będzie tak, że gracz musi zginąć poprzez utratę całej energii, bo przez dotyk, to gra żołnierzem stała by się trudna.
  3. Tak to właśnie ma wyglądać, kończy się runda i zmienia się mapa.
  4. Nawet ja sam nie jestem w stanie tego sprawdzić, po prostu będzie trzeba ciągle testować z innymi graczami. Naszczęście to nie Almora i balans nie będzie taki skomplikowany :)
  5. Marines oraz Alieny mają animacje tymczasowe. Jak już zrobię najważniejsze części silnika to każda klasa będzie miała osobną animację. Co do kampani Alienów, to raczej takiej nie będzie, szczerze mówiąc nawet o tym nie myślałem, ale klasy Alienów będą na na pewno :)
  6. No ale co to ma za znaczenie, że brzmi podobnie? Przecież to tylko nazwa, ma się kojarzyć z obcymi i to wszystko. To najlepiej nazwać grę Alienoridarex1689 i będzie oryginał :)
  7. Następny prowokator albo zbanowany wcześniej user :D
  8. Hmmm, pomyślę nad tym :) Zobaczę jak to się sprawdzi, bo faktycznie jest w tym trochę racji i sam się zastanawiałem jak to zrobić. Na początku myślałem o tym, aby przyjacielskie jednostki też odsłaniały nam teren, ale to mija się trochę z realistyką :) Dzięki za sugestię. Mówisz o wstawce tak? Cały czas nad nią pracuję :) Faktycznie napisy szybciej powinny się pojawiać, ale myślę, że zrobię jeszcze coś innego :) Nie zgodzę się z gnyskiem, że trójkąt powinien lecieć na wprost miejsca w ktorym ląduje, bo jest to kiepski efekt wtedy i mi się w ogóle nie podoba.
  9. Tak jest w tej chwili, na trailerze to widać, tylko musisz wyłapać ( bez dźwięku ) kiedy "taunty" ktoś puszcza. Tak samo można dać sygnał informacyjny "Czerwone kółko" np. jak znajdziemy broń dla kogoś lub cokolwiek innego, też to widać w trailerze i jest również na radarze :) BTW: Bawię się wstawką do Aliens, co o tym sądzicie? muszę jeszcze dźwięk dodać :) Wstawka
  10. Będą kampanie, gdzie wymaganych będzie minimum 2, 3 lub 4 graczy, ale będą też takie gdzie będzie można grać w pojedynkę. Będą gotowe zestawy do wyboru i tam będzie określone jaka może być minimalna ilość graczy oraz jakimi klasami należy grać, bo może być misja, że bez medyka nie da się jej przejść. Jeszcze tylko dodam, że jeżeli chodzi o save'y, to każdy serwer będzie prowadził odpowiednią sesję z hasłem dla 4 graczy, po przejściu misji sesja na serwerze zostaje zapisana i można ją dokończyć na następny dzień :) Sesja nie używana przez miesiąc zostanie skasowana.
  11. Dokładnie, ale niestety, we Frapsie wyłączyłem niechcący synchronizację i to chyba było winą tego, że im dalej filmu tym bardziej rozjechany dźwięk z coraz większym opóźnieniem :/ nie dało rady tak oglądać, dlatego musiałem kombinować. Spokojnie... nagra się kolejny z pełnym GUI :)
  12. OK trailer gotowy na Gear - Studio Wybaczcie, że nie jest to trailer pokroju "Kill Zone 2", ale obecnie pracuję na laptopie i każdy rendering sceny zajmuje mi 10 minut :/ Miłego oglądania :)
  13. No i zrobiła nam się lekcja angielskiego :D
  14. Oj ten mój angielski :rolleyes: Dzięki Woock, dlatego Aliensy powstają w języku polskim :P Ważne, że udało się z domenami :D
  15. Spoko poprawiłem :D Jak Woock tak mówi, to tak musi być :)
  16. Shit, bo moim zdaniem są zlane napisy z tłem, dlatego będę zmieniał, ale póki co muszę mieć do trailera i do nowej nazwy takie zastępstwo :)
  17. Taki tam zastępczy shit, 25 minut w Photoshopie. Na GS jest w większej formie, bo na forum nie chciałem robić wielkiej sygnatury. Właśnie kończę robić trailer :) Gdzieś za ok. godzinę wrzucę na serwer.
  18. Tak, dokładnie. Co do nazwy, to powiem tak, to nie jest gra, która ma wciągać graczy nazwą, bo znam wiele takich i są do dupy. Nazwa została zmieniona na taką, ponieważ jest krótsza co już było pisane w newsie GS oraz są wolne domeny www.aliens-territory.com i .pl ( już nie bo zarezerwowałem :P ) Jeżeli ocenia ktoś grę po nazwie ( tak jak samochód po wyglądzie ), to jest prostakiem, po prostu... dlatego tym się nie martwie :) Po drugie nie jest aż taka tragiczna i nie ma co przesadzać, bo lepiej brzmi niż "Aliens Attack On Colony: Online Domination" :thumbsup: Szkoda, że nie wszyscy mogą testować jednocześnie AT, ale niestety wynika to ze spraw technicznych, nie dam rady utrzymać kilku serwerów na jednym łączu i sprzęcie. Dopóki nie zrobie listy serwerów oraz możliwości zakładania własnych, to takiej możliwości nie będzie. Będzie trzeba przy oficjalnych testach przepychać się przez graczy, dlatego chcę zrobić stabilną wersję, żeby nie było problemów.
  19. Borek

    Turris

    Widzę, że zapowiada się kolejny rodzynek na polskiej scenie :) Chętnie pogram, bo akurat tego typu gierki lubię. Zainwestujcie w grafika i możecie startować w komercyjnym kierunku :)
  20. Nie no nie ma co... Dzisiaj z Poxim żeśmy testowali cały dzień, dużo poprawek zaszło i rozkminiliśmy wiele zmian, które ulepszają rozgrywkę :) Generalnie Aliens rośnie w siłę i staje się coraz grywalniejsze. Jutro kolejne testy, Mimek już jest wpisany na listę :D
  21. Borek

    Unreal Tournament

    Potrzebny jest Patch 436, wujek google na pewno ma w szufladzie :)
  22. Nie, nie robie sobie jaj, jak mi się projekt nie podoba, to się nie udzielam w temacie, ale ten ma potencjał :)
  23. Za pomocą dlla można, przeszukaj newsy na stronie głównej, kiedyś podawałem tam link.
  24. Nie grałeś w Age Of Empires I lub II ? :D
  25. Z tego wynika że to GM. Ktoś rzucił takim błędem w tym temacie. JA TEGO BŁĘDU NIE MIAŁEM JAKBY CO :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...