Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Borek

  1. Borek

    GearPuzzle

    Dzięki :) Mój programował, ale jeszcze w AMOSie na Amidze, a teraz już mu się nie chce w niczym programować :P
  2. Borek

    GearPuzzle

    Oczekując na nową wersję Alien Territory możecie pograć we wczesną wersję puzzli, które też są w kolejce Gear-Studio :) Interface nie jest w 100% działający, w zasadzie są tam tylko podstawowe funkcje, a w grze używamy dwóch przycisków myszy. Lewy do stawiania puzzli, prawy do podpowiedzi. Są dostępne tylko dwa tryby rozgrywki - układanie puzzli z losowego obrazka, albo wczytanie własnego obrazka z dysku. Brak dźwięków i muzyki. Co tu dużo pisać, cudów się nie spodziewajcie, jeszcze za wcześnie. Wrzucam tą gierkę jako odskocznia od zabijania, siekania mieczem i rzucania czarami :) GOOD POWERUPY ( migające na zielono ) ANTY-BOMBA przez dany okres czasu nie wyskoczy nam bomba niszcząca puzzle. ANTY-ROBAL przez dany okres czasu nie wyskoczy nam robal niszczący minimapę. LUPA przez dany okres czasu mamy podgląd całej ułożonej planszy. BAD POWERUPY ( migające na czerwono ) BOMBA rozwala pewien obszar puzzli. ROBAL niszczy minimapę ( w przyszłości będzie ją zjadał ). EDIT: Zapomniałem dopisać, obrazy są autorstwa mojego Ojca :) Na kredki za wcześnie, jak poczeka nic mu się nie stanie :P Nie zapomnijcie wypakować gry! Download na stronie: GEAR-STUDIO
  3. Borek

    Galeria Grafik

    Widzę Propa że poszedłeś w dobrą stronę, naprawdę nieźle Ci to teraz wychodzi :)
  4. Borek

    The Cube

    Widzę że masz konkurencję :) http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=482462
  5. Borek

    The Cube

    Aj tam czepiacie się, to jest broń z której najpierw należy wycelować, potem wrzucamy magazynek i strzelamy :D - To taki żarcik, wiem że to celownik laserowy. Co do tematu, cóż oglądałem wszystkie wersje filmu, jedynka IMO była najlepsza, bo reszta przebajerowana, faktycznie ciężko sobie wyobrazić FPSa z masą akcji w sześcianach + pułapki i inne cuda. Gracz będzie ograniczony do stania w rogu i czekania aż ktoś się pojawi, bo nie wyobrażam sobie biegać między linkami i strzelać do ludzi. Szczerze wolałbym już po prostu zrobić z tego sieciową skradankę, jakiś element logiczny w trybie COOP. To jest oczywiście moja opinia, zobaczymy co z tego projektu wyjdzie :) Może się nie znam, w końcu zrobiłem tylko bardzo przeciętne, nudne Alien Territory ;) + bardzo przeciętnego MMORPGa Almorę ;)
  6. Borek

    Galeria Grafik

    Dokładnie tak jak piszesz, a do tego dochodzą jeszcze karty z humorem, np. KARTA RYZYKO: "Pijana żona zaszalała z Twoją kartą kredytową na 750zł + 50zł wydajesz na odreagowanie" :D Grałem z różnymi osobami i był niezły ubaw, oczywiście z piwkiem. Staniesz na rogu "PIWO W DOBRYM TOWARZYSTWIE +1000zł" i już jest stukanie butelkami ze znajomymi :)
  7. Borek

    Galeria Grafik

    Na reklamę mam już sposób :) Tutaj dużo w grę wchodzi reklama pantoflowa. Jeden kupi, zagra czterech, jak się spodoba to jeden z nich zamówi, a na pierwszy strzał reklamowy mam pewne możliwości :) Martwi mnie tylko koszt produkcji :D
  8. Borek

    Galeria Grafik

    Wydruk cyfrowy na wielkim formacie ( max B0 ), u nas w firmie stosuje się go do wydruków typu PROOF oraz plakatów :) To jest format planszy: A2 łamane do A3. Na grubym papierze. Karty szans, ryzyka i zleceń są drukowane na 250g też na cyfrowej drukarce, także jest wszystko sztywne i eleganckie :) Oczywiście jak będę miał zacząć produkcję, to przygotuje wszystko pod drukarnie i tam to zlecę. Problem polega tylko na jednym, trzeba zainwestować z 5,000zł :D zależy też w jakim NAJMNIEJSZYM nakładzie drukarnia będzie chciała drukować. Jak 1000szt. to mogę zapomnieć, bo koszt to ok. 20,000zł, znalazłem już kilka ciekawych ofert, ale póki co jest za wcześnie :) Są firmy pośredniczące/ wydające gry planszowe, ale ich warunki są do bani... Wolę drukować na własną rękę, tym bardziej, że jestem w stanie załatwić matryce, blachy i przygotować wszystko do druku łącznie ze składem DTP. Następna planszówka to będzie "ALIEN TERRITORY" już są koncepcje i wstępne zasady :P ale najpierw czas skończyć projekt w GM :)
  9. Borek

    Galeria Grafik

    Widziałem że ktoś się pochwalił grą planszową :D to ja też się pochwalę :D Wszystko wykonane w 100% przeze mnie, oprócz kasy i pionków, kasy nie chciało mi się drukować, to zapożyczyłem z innej gry :) "Szczecin Browar Monopol", graliśmy ze znajomymi to ubaw mieliśmy niezły ( oczywiście przy browarze :D ). Jak ją dokończę, to zabieram się za produkcję i wio na allegro :)
  10. E tam :) Bez sensu w ogóle wypowiadać się na temat gry, która oferuje 10% pełnej wersji. Jednym będzie się podobała i będą czekali, a drugim w ogóle, są jeszcze trzeci, obrzucacze błotem, ale tych to olać ciekłym kałem. Póki co nie ma nawet możliwości stawiania dedykowanych serwerów, gra jest w fazie tworzenia i tyle na ten temat :) Mi też się nie podobają jakieś świnie, farmy i inne duperele na TwarzBooku, a mimo to gra w te gry masa ludzi.
  11. No przecież serwer nadal stoi... Grają na nim ludzie właśnie.
  12. Server ONLINE. Więcej info: GEAR-STUDIO
  13. W końcu rygor wrócił :) Jak miło spędzić parę minut na przeczytanie całego tematu, niż ponad godzinę żeby przejść przez stertę bezsensownych spamiących postów. Ja zawsze byłem za rygorem, skoro ludzie nie potrafią się dostosować do normalnego zachowania, to niestety trzeba tego typu akcję robić. Co by się działo w szkolnych klasach, gdyby nie dyrektorka?. Wcześniej byłem sam, który wprowadził rygor GMCLANowy, teraz jestem z YXE, to pójdzie łatwiej :) Chyba wszyscy chcą żeby cały serwis czytało się wygodniej, a nie ciągle jakieś prowokacje, spam itp.
  14. Obecnie pracuję nad serwerem publicznym, nie znam daty wydania bo mam hardcore w pracy :borek:
  15. OK błędy poprawie - zapisałem. Co do Matki, to jest różnie, niektórzy twierdzą że jest za słaba, a niektórzy że jest za silna. Ja osobiście uważam że jest dobrze, sam ją rozwalam bez straty życia. Po pierwsze atakuje się ją dopiero jak jest się z dużą rangą ( im większa ranga, tym większa moc broni ), po drugie, jak masz mało HP to należy od niej uciec ( dlatego wolniej chodzi od graczy ), następnie podleczyć się i dalej atakować. Nie rozumiem również dlaczego masz problem z obcym, który wchodzi na Ciebie, przecież wystarczy strzelać i się cofać, obcy gdy jest ranny wolniej chodzi i można spokojnie od niego uciec. Gdyby postać nie mogła przechodzić przez obcych, to by było jeszcze gorzej, bo byś się ciągle blokował i dupa zbita.
  16. Popieram Cię w 100%. Dostałem trochę bug reportów od różnych osób, będzie trzeba poprawiać i modyfikować :) @Up hmm dziwne że postać się zacięła, no ale dobrze wiedzieć, BTW: przeczytajcie logi na tym screenie :D lol
  17. ALIEN TERRITORY v0.18 BETA DOWNLOAD: gear-studio.com Jedni czekali, drudzy nie, tak czy inaczej nowa wersja już jest. Zmian jest sporo, poprawek również, a testowania jeszcze więcej :) Nie będę się dużo rozpisywał, bo wszystko jest opisane w liście zmian, powiem tylko, że zrezygnowałem z dodania głosowania na mapę oraz na tryb gry, dlaczego? Dlatego ponieważ na chwilę obecną jest cały czas jeden serwer, dochodzą nowi gracze, którzy chcą posmakować każdej mapy i każdego trybu, wobec tego gdy na serwerze "panoszyć" będą starzy wyjadacze, to będą głosowali na tryb, który im się podoba i nowy gracz nigdy nie posmakuje innej mapy bądź rozgrywki. Ta opcja dojdzie w wersji, w której będzie możliwość stawiania serwera, najprawdopodobniej będzie to w wersji następnej. Umożliwi mi to na zrobienie bardzo rozbudowanej wersji 0.20, gracze będą sobie grali na swoich/czyiś serwerach, a ja będę mógł spokojnie tworzyć :) a plany są potężne, ale o tym kiedy indziej :) Zapraszam do gry! LISTA ZMIAN - Dodano opis do poszczególnych kolumn w statystyce rundy. - Dodano nowy efekt reakcji skrzynek, gdy są trafione przez pocisk. - Dodano więcej płonącego ognia po wybuchach. - Dodano matkę obcych, więcej informacji na ten temat znajduje się w instrukcji przy wyborze klasy postaci. - Dodano możliwość ustawienia detali graficznych w grze. - Zmieniono klasę medyka, od teraz za uleczanie innych dostaje punkty rangi. - Zmieniono szybkość zmiany broni na dwa razy szybszą. - Zmieniono system aktywowania niewidzialności - teraz wraz z jej włączeniem, wyłącza się latarka. - Zmieniono wybór komend, nie trzeba przytrzymywać klawisza aby je wyświetlić - wystarczy raz nacisnąć. - Zmieniono system punktów funkcyjnych, od teraz gracz otrzymuje pełny stan w nowej rundzie oraz po zdobyciu rangi. - Zmieniono system punktów funkcyjnych, nabijane są szybciej. - Zmieniono wygląd ognia po wystrzale. - Zmieniono nagłośnienie dźwięków, wystrzały są lekko przyciszone. - Zmieniono balans gry dotyczący siły i mocy obcych. - Zmieniono system rozpoczynania nowej rundy, od teraz każdy gracz otrzymuje extra amunicję oraz granaty. - Zmieniono system powstawania przedmiotów, już nie powstają w miejscu na którym stoi gracz. - Zmieniono animację obcych, teraz wyglądają bardziej agresywnie. - Zmieniono animację postaci. - Poprawiono system wymiany przedmiotów, teraz wystarczy zbliżyć się do drugiego gracza i najechać na niego myszką. - Poprawiono błąd z blokowaniem się tuż przy odrodzeniu. - Poprawiono błąd wymiany przedmiotów, żołnierz mógł wręczyć pancerz medykowi. - Poprawiono system ataku obcych, od teraz nie atakują przy pierwszym kontakcie z graczem. - Poprawiono u medyka leczenie siebie oraz innych graczy. Teraz wystarczy podejść do innego gracza, najechać myszką i wcisnąć klawisz "E". - Poprawiono błąd z niewidzialnością, która zostawała włączona przy następnej rundzie ( przechodziła z poprzedniej ). - Poprawiono pingowanie ( wymaga testów ) - Poprawiono wygląd dużej czcionki ( niektóre litery były poszarpane ) - Poprawiono wyświetlanie efektów w menu. - Poprawiono błąd z krwią, która czasami rysowana była na ogniu zamiast pod nim. - Poprawiono błąd ze statusem graczy ( po prawej stronie ) - Poprawiono błąd ze zmianą broni ( rolką myszki ) - Poprawiono błąd ze znikaniem statystyk podczas gdy dany gracz zginął. - Poprawiono błąd związany ze śmiercią gracza - nie widział wystrzałów pozostałych graczy. - Poprawiono wybuchy oraz rozbryzgi, gra jest teraz bardziej zoptymalizowana. Oraz wiele innych drobnych poprawek...
  18. Borek

    ArcMagi nadchodzi...

    Bardzo mi się podobają, takie klimatyczne :) Ile maksymalnie przewidujesz postaci ?
  19. Borek

    ArcMagi nadchodzi...

    Widać, że grafik/cy nie próżnują, wygląda to naprawdę pięknie, co najważniejsze, widać że bardzo się przykładasz do najdrobniejszego elementu gry, mam tu na myśli fakt, że wszystko chodzi bardzo płynnie, całe menu oraz ikonki, teksty i tak dalej są po prostu na miarę profesjonalnej gry. Poprę kolegę wyżej, że faktycznie rozgrywka mogłaby odbywać się trochę szybciej, więcej dynamiki, szybsze wystrzały, bo w tej chwili wygląda to jak StreetFighter z piękną grafiką, ale na zamulającym sprzęcie :) Nie mniej jednak, czekam z niecierpliwością na wersję grywalną, bo wiem, że finalnie będzie extra tak jak Magi 1!
  20. OK dzięki, jutro się wszystkim zajmę, a na razie wyłączam serwer do odwołania.
  21. Po prostu serwer Cie wpuścił, ale Ty nie miałeś mapy i klient nie przepuścił, to jest błąd i muszę poprawić :) Na serwerze był gracz "bluks" i musiałeś czekać aż wyrzuci go timeout. Poprawie to.
  22. To zamiast parafrazować, weź się za coś pożytecznego, albo coś co by pomogło w temacie.
  23. Nie mam pojęcia co miałeś :D ale sprawdzę wszystko dokładnie :)
  24. gnysek ma rację, po co trzymać mapy w pamięci? Jak będzie ich np. 300 to zaśmieci tylko RAM. Odłączając pędraka po prostu mapa nie będzie wczytana, bo z czego? - przecież to oczywiste.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...