Skocz do zawartości

kowal

Zbanowani
  • Postów

    73
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kowal

  1. Siedzi w GM bardzo krótki czas a już tak robi.. Dobry jesteś heh :) Powodzenia w projekcie, będę temat obserwował Bracie.
  2. http://www.dzikie.net/index.php?art=podstawy_elektroniki
  3. tak gmtraker wlasnie oto mi chodzi ale poxipol to straszna piczka i nierozumie. Obraza użytkownika, warn. Maximal
  4. Pieter weś se dokup internety.
  5. *****! mi chodzi o ledy caly czas. wsadz diode do kontaktu w takim razie. zobaczymy czy nie zadziała i nic się nie stanie ;[ zamiast ********* sprawdź może a nie taki mondry klej z ciebie. Wulgarne słownictwo -> warn. Woock
  6. podłacz diode pod 12 V i obserwuj pan.
  7. Widać że spaliłem sporo diud.
  8. diody mają to do siebie że jak dasz im za dużo prądu zmieniają kolor na jaśniejszy aż w końcu się spalają. TAK to przez komputer. masz zrąbany zasilacz/płytegłówną. Zmierz napięcie przy wejściu na monitor.
  9. kowal

    Złe sny...

    sny w których się spada są właśnie ######ste! uwielbiam to uczucie gdy odbijam sie plecami od łóżka i nie moge oddychać. pozatym ten szok jest ######sty i jaka adrenalina!
  10. kumpel mi to przeslal jak sie go pytalem jak to wyjaśnic >:( w schowku zostało.
  11. safari: chyba z tąd: Ciach... edit: tfu nie ten link. zaraz znajde tamto. edit2: http://www.brothers-brick.com/2009/01/10/b...nrose-triangle/ jeszcze raz sory za tamto :{ Warn. Jakoś nie wierzę, że wrzuciłeś to przez przypadek, ale tym razem obejdzie się bez blokady. Pilnuj się. Maximal
  12. ok już rozgryzłem! figura wyglada tak: czyli kloc na gorze i na dole tzn w osi x i y jest przesuniety o 90 stopni wzgledem siebie. odpowiednio ustawiajonc lacza sie i tworza taki obraz. :bye1: :bye1:
  13. chyba wystarczająco wyjaśniłem.
  14. Jak zrobiłeś, "atak młotem na gobliny"? to znaczy, że jak robisz zamach to nie zabierasz im energii, tylko jak on jest w fazie uderzania to dopiero zadaje obrażenia?
  15. Witam, wrzucam testową wersję mojego ludzika, Jeśli ktoś chce może pobrać, i postarać się mi pomóc :). Próbowałem zrobić to także innymi metodami co widać w pliku, jednak nie pomogło to gdyż animacja nieraz różnie się zaczyna więc z wystrzelanym obiektem który by sprawdzało kolizje nie wyszło, zresztą zobaczcie sami, a chciałbym aby miecz uderzał także innych wrogów, więc lepiej w sumie aby cały był kolizyjny- na całej długości. Jeszcze raz proszę o pomoc i dzięki :) Kod jest trochę pogmatwany, lecz to wstępna wersja do obróbki. Pobież plik
  16. kowal

    Galeria Grafik

    Taki sucharek jest hehe :) przypakuj go troche :P
  17. Postaram się dziś wrzucić silniczek do tematu, tymczasem jeśli ktoś ma jeszcze jakieś porady to z chęcią skorzystam :)
  18. Aha, czyli jeśli w obiekcie weapon jest akcja odnośnie rysowania w draw, że ma narysować tą kropkę, to ta narysowana kropka mimo tego ze jest narysowana to będzie kolidować, bo jest to w oddzielnym obiekcie weapon tak? :) Chcem zrozumieć działanie :)
  19. Ach no tak miecz ma origin -3, 54 Ok powiedzmy, że zrobię jak mówisz tomalas, ale ten zduplikowany sprite hmm jak zrobić akcję, że gdy dotknie obiekt inny to coś się dzieje? Bo on nadal będzie rysowany tylko..
  20. to wartości podstawione, moze się przyda do kodu: var xs, ys, rot, coll, alpha; //Wartości te podstawiamy w kodzie. xs=image_xscale; ys=image_xscale; rot=image_angle; coll=image_blend; alpha=image_alpha; Miecz nie ma środka, on jest spritem nie obiektem. Ustalany ruch jest od obiektu trzonu, który jest można powiedzieć pod głową. tak chodzi mi właśnie o kolizje, jeśli masz jakieś pomysły inne to chętnie je wykorzystam :)
  21. Witam. Chciałbym jeśli to możliwe uzyskać pomoc w pewnej kwestii. Otóż mam obiekt, przyjmijmy, że to miecz w grze. Wykonuje on animację która służy do uderzenia, Taki oto kod w draw: draw_sprite_ext(miecz,0,x+lengthdir_x(-27,(rot+80)+30*cos(degtorad(anim))),y+lengthdir_y(-27,(rot+80)+30*cos(degtorad(anim))),xs,ys,(rot-40)+60*cos(degtorad(anim)),coll,alpha); Sprawia on - ten kod - że miecz wykonuje zamach. W związku z tym moje pytanie, chciałbym zrobić, aby pewien obiekt - mały kwadrat - zawsze znajdował się na końcówce miecza, miecza który jest rysowany, jak to zrobić? Musiałby on podobnie jak miecz się obracać, lecz nie wiem jak to zrobić :( Jeśli możecie to proszę o pomoc. Lub, zamiast obiektu, może być także linia poprzez draw_line, lecz nie wiem również jak jej obrót zrobić.
  22. Grafika mi się bardzo podoba :) Powodzenia w pracy i czekamy na efekty.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...