-
Postów
1 982 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Nobody
-
-
Fajna rozdziałka :P Na Twoim miejscu porobiłbym foldery i powrzucał tam te wszystkie pliczki tematycznie :P
-
if( collision_line( x + 15, y - 5, x + 15, y + 5, o_sciana, 1, 1 ) )
?
EDIT:
No, jeszcze musiałbyś się pobawić lengthdirami ;)
-
Jak dla mnie to są skały.
-
Lol jak nie zamieszczony jak zamieszczony o.O<link> Crack nie zamieszczony przeze mnie do GM 7.0 na wersję Pro . -
To ja nie jestem przeciętnym graczem, że ja to przeszedłem na luzie? :P
-
Jakbyś zajrzał na stronę to byś zobaczył, że on tak zrobił <_<
-
To było w odniesieniu do mojego posta ? Mi chodzi o to, że w roomie nie ma obiektu który rysuje wartość tej zmiennej albo gdzieś po drodze kasuje jej wartość do pustego stringa.
-
Niestety musisz pogodzić się z tym, że Mark Overmars czy jak mu tam musi zarabiać na jego dziele. Chociaż może bawiąc się w modyfikowanie pliku wykonywalnego udałoby się usunąć ten znaczek? Trzeba spytać Snake'a :P
Btw. 3 warny w 15 postów :D Gratz.
-
Nie rób na obiektach, tylko rysuj wszystko w jednym obiekcie
draw_sprite( sprite_glowa, 0, x, y );
draw_sprite( sprite_tulow, 0, x, y + 10 );
draw_sprite( sprite_nogi, 0, x, y + 30 );
A maskę daj taką, żeby obejmowała wszystkie te sprite'y od razu połączone ze sobą, żeby nie było problemów z np. nogami pod ziemią.
-
Kiedyś chciałem zrobić podobną grę, ale bez kolorów. Rysowana i w odcieniach szarości, jakby na kartce. Kilka dni później pojawiło się to pytanie Trolla ^^ Skoro już ktoś robi taką grę to nie opłaca się robić drugiej takiej samej. Komu chce się grać w dwie prawie takie same gry...
-
W room2 nie masz tego obiektu albo kasujesz wartość zmiennej.
-
Nie da się <_< Jakbyś przeczytał co tam pisze dowiedziałbyś się, że to beta i rozprzestrzenianie gier napisanym w GM8 nie jest jeszcze możliwe.
-
W sumie to nie jest głupi pomysł :) Na PSP wszystko można by robić D-Padem i krzyżykiem :P A że ekran jest szeroki to akurat pomieściłby arenę, ewentualnie małe przewijanie w bok :) Tylko wątpię, czy TeeGee-emu chciałoby się to robić :P
-
-
Wojzax może więcej opisów tego demka, bo ja go tu nie widzę, co oznacza, że albo jestem ślepy albo go tu nie ma. Jeżeli go tu nie ma to znaczy, że jesteś jednym z niewielu ( o ile nie jedynym oprócz autora ), który grał w tą grę. Dlatego proszę Cię, żebyś trochę uszczegółowił swoją wypowiedź, bo po screenach widzę tylko fajną grafikę.
-
Inspiracja inspiracją, ale plan budynku musiałeś mu ukraść.
-
Screen z nowej gry, ludź mi nie wyszedł:
Plagiat błe. I ludek za duży. I drzwi za małe.jak pomalować domki żeby pasowały stylowo do tych drzewek z mojego postu powyżej?
-
A na co Ci to w ogóle? Może znajdzie się inny sposób?
-
Przetestuj sobie tą pętlę przy przedziale 20px i 20 aktywnych obiektach.
-
-
Wydaje mi się, że lekkie przyciemnienie i grubsze kontury powinny załatwić sprawę :)
-
Jeżeli już używać polskiej liczby mnogiej angielskiego słowa to można użyć alieny -_- I co z tego, że pokazujesz mi prom razem z rakietą. To, że jest zwrócony w górę nie znaczy, że zawsze ma taki być. W grze powinien być widziany od boku.
-
Poprzez kolizję?
if( collision_line( x1, y1, x2, y2, obj_player, 1, 1 ) )
-
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano