-
Postów
1 982 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Nobody
-
-
Świetne drzewko :) Tylko co to za kula obok? :P
-
Jeszcze takie pytanie co do muzyki :) Wciąż komponuje wam Rob Westwood, czy ktoś inny?
-
GMLif (direction = maksymalny direction reki){}:o Przecież to jest to samo co
else
{
//Ten twój kod
}
GMLif (direction != tutaj maksymalny direction ręki){
//Ten twój kod
}
Obiekt drga Ci, ponieważ próbując osiągnąć odpowiedni kierunek jakby nie udaje mu się to i wyskakuje o dziesiętną, setną, a może nawet tysięczną stopnia za daleko, a Ty napisałeś że ma to być idealnie tyle. Zaokrąglij obie liczby przy sprawdzaniu warunku i powinno być dobrze ;) ( funkcja round(liczba) )
-
Tymon, z tym, że końcowa wydajność wynosi 40%, więc Dawidds ma rację :P
-
Jeżeli akcja ma się wykonywać, gdy global.tura jest parzysta: tak.
Jeżeli chciałbyś sprawdzać też, czy jakaś liczba jest nieparzysta: if( liczba mod 2 == 1 )
-
if( mouse_check_button_released( vk_left ) )
{
i = y div 32 + n;
kup_item( item ); // czy cos ;p
}
-
create
GMLn = 0;draw
GMLif( keyboard_check_pressed( vk_up ) && n > 0 ) n -= 1;if( keyboard_check_pressed( vk_down ) && n < liczbaitemow ) n += 1;
for( i = n; i < n + 9; i += 1 )
{
draw_sprite( item, 0, x, y + i * 32 ); // Pionowy pasek
// lub
draw_sprite( item, 0, x + i * 32, y ); // Poziomy pasek
}
-
Pobierz od serwera ID każdego itemu w sklepie, a w kliencie na pętli narysuj je wszystkie i po kliknięciu w danym obszarze wyślij z powrotem wiadomość serwerowi, że gracz chce kupić ten item.
-
Laptopa mam dość szybkiego, po prostu chciałem usprawnić trochę tego Firefoxa :P Mimo wszystko dzięki
-
Wciąż było to samo, ale znalazłem przyczynę problemu. Dla szybszego uruchamiania Firefoxa zainstalowałem Firefox Preloader i to on uruchamiał mi jego proces, przez co przeglądarka nie chciała się włączyć :P Mimo wszystko dzięki za pomoc i odradzam instalowanie tego preloadera :P
-
Chodzi Ci o kąt odbicia?
GMLdirection = -directionEDIT: Nawet nie wiecie jak długo 2 lata temu męczyłem się, żeby wyprowadzić taki wzór, bo nie miałem dostępu do internetu :P Narysowałem na kartce 3 linie i babrałem się w kątach :D
-
Chociaż jeden czyta ze zrozumieniem :P Chodzi mi o to, żeby nie musieć tego robić. Dodam, że korzystam z Windowsa 7.
-
Witam :)
Mam mały problem z przeglądarką Mozilla Firefox 3.5
Otóż wszystko działa w porządku dopóki jej nie wyłączę. Proces nie zamyka się i gdy chcę ją otworzyć drugi raz - nie da się. Muszę sam zabić proces firefox.exe
Czy ma ktoś jakiś pomysł jak rozwiązać ten problem? Reinstalacja nie pomogła i zbędne są mi komentarze typu "Firefox sux, zainstaluj Operę".
EDIT: Dla ścisłości, korzystam z Windows7.
-
Skoro zapisywałeś jako PNG nie mogłeś użyć przezroczystości?
Może być?
-
O ile pamiętam było gdzieś pisane o możliwości zapisu i kontynuacji kampanii multiplayer, ale nie jestem pewien. Co do muzyki, moglibyście pochwalić się wszystkim :D
-
Ładne ładne, chociaż mogłeś to zrobić podobne do interfejsu w grze :) Nagraj filmik pokazujący tą mgiełkę :>
-
Smuga a rozmycie to dwie różne rzeczy. Zauważ, że tutaj smuga ma zastępować płomień a nie rozmywający się pocisk.
-
room_speed*random(5)+5;
-
@UP: <_<
To są spacje w znaczniku <a> Podkreślony pusty tekst, który kliknięty prowadzi tam, gdzie obrazek.
-
Podaj kod na atakowanie przeciwnika...
-
GMLn = instance_nearest( x, y, objEnemy );
image_angle = point_direction( x, y, n.x, n.y );
-
WTF?!'live :'+string(gracz.zycie)Człowieku :o Tam ma być wartość true/false a nie jakiś string!
-
O, moje słowa :PLeninie. Przykłady nie są po to aby z nich korzystać ale są po to aby się z nich uczyć :)Gierka średnia, nie pasuje mi grafika. Bardzo :/ 3/5
-
No, nawet ja tam zaglądam, gram na gitarze :P Jedną piosenkę bo jedną, ale zawsze :P
JS wykrycie zakończenia "zapytania"
w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Opublikowano
To jest ajax, tak? :P
Na początku: gotowy = false;
Po wysłaniu "zapytania": if( req.readyState == 4 ) && ( req.Status == 200 ) gotowy = true;
Coś w tym stylu powinno działać, ale nie jestem pewien. Musisz po prostu poczekać aż ajax Ci odpowie, że plik został wykonany i wtedy umożliwić graczowi kolejny ruch :)