Hehehe :P 11 w Top20, nie licząc redakcji czwarty :P
http://i32.tinypic.com/i4phfl.jpg
Więcej chyba nie mam nie chce mi się sprawdzać. W każdym razie lepiej, żebyś przepisał cały tekst z każdego do posta i dawał tak:
Szczęściarz - Dostań się do "GMClanowych Cytatów"
http://i30.tinypic.com/2my885t.jpg
Zamiast obrazków lub linków. Będzie wiadomo który link co przedstawia :)
Bawiłem się Constructem i ma naprawdę fajne możliwości, ale zanim napiszesz w nim pierwszą grę minie trochę czasu na przyzwyczajenie się do niego a odzwyczajenie od GMa :P Po długiej pracy z Game Makerem możesz uważać ten program za zbyt trudny.
Shocker przecież jest... A co do odzyskiwania musiałbyś się ich spytać bo wiedzą lepiej niż użytkownicy GMClanu ( bo wątpię, że ktoś już miał taki problem ).
Hmmm... W sumie zapomniałem o poprzednich postach :P Ale i tak mi nie wyszło. Na zdjęciu Tymon miał część twarzy zasłoniętą laptopem, a sitha mi się nie chciało za bardzo rysować :P
Kolejny zaj###sty tekst w tym temacie :D Narracja pierwszoosobowa robi swoje :P Super, po prostu super.
EDIT: O, automatyczna cenzura :P Ale bez przesady, takie słowo nie jest takie złe ^^
"Zanim" a nie "za nim". Jedyny błąd nie licząc jednej literówki :P Wiem, czepiam się, ale co poradzić. Ogółem tekst super, lubię klimaty średniowieczne i bardzo mi się ten prolog podoba. Masz zamiar pisać to dalej?
Mój pierwszy rysunek myszką w Photoshopie :P Mały format, zrobione głównie z nudów. Nie przykładałem się do tła jak widać :P Jutro zacznę coś skrobać na kartce, to wrzucę skany :)
Wszystko fajnie dopóki nie podniosłem portfela. Nie mam pojęcia dokąd teraz iść. Znalazłem jednak typka o imieniu "Titan McUngus" :P Na samej górze w pierwszej wiosce :P
Czy zadaniem programisty nie jest zapisanie kodu w jak najprostszej postaci? :P samo
draw_text( x, y, string_replace_all( string, '#', '\#' ) );
jest wystarczające :P Nie ma co się babrać w mulenie kompa :)
Zapis wydaje mi się jeszcze łatwiejszy, wystarczy chociażby GETem wysłać odpowiednie dane np.
save.php?playerid=1&pos=123,420&eq=1,20,0,0,2,5,4&lol=1
A skrypt tylko to zapisuje.
string = string_replace_all( string, '#', '\#' );
Nie jestem pewien czy odpowiednio umiejscowione argumenty :P
Poxi i nie /# tylko \# :P
Ale jeżeli robisz inputa to lepiej zamieniać tylko przy drawie tak jak to zrobiłem w swoim GUI, inaczej kasując # pozostanie Ci znak \ :P
Serwer PHP szybciej wykona kod niż przeciążona graczami aplikacja serwera i zwróci od razu cały wynik. Umiejętne zastosowanie takiej komunikacji to według mnie dobre rozwiązanie.