Miałem nawet zrobic obsługę myszką ale stwierdziłem że namieszam w przykładzie :rolleyes: no ale jak chcecie to ok... poprawie też to poruszanie.
http://www.gmclan.org/up2576_11_dialogs_new_.html - nowe!
Po kliknięciu na NPC gracz podchodzi do niego ( nie możemy kazać mu iść gdzie indziej ), kiedy podejdzie pojawia się dialog, który oprócz klawiatury, możemy obsługiwać myszką :)
Co tu dużo gadać - dialogi jak w Baldur's Gate czyli:
- po kliknięciu na rozmówcę ekran powoli się na nim centruje
- mamy do wyboru odpowiedzi, w zależności co odpowiemy NPC odpowiada co innego
- a wszystko to przy pomocy zwykłych tablic 2-wymiarowych
>DIALOGI<
:mellow:
1. draw_text( x,y, date_current_date() ); ? Nie wiem co dokładnie zwraca ta funkcja :P
2. wybor = show_menu('wybor0 | wybor1 | wybor2',-1);
Jeżeli wybrany został wybor0 funkcja zwróci 0, jeżeli wybor1, zwórci 1 etc.