Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. Yoda

    Galeria Grafik

    @Snake: chrono sword -> :thumbsup: Rób tę grę dalej, ja chce w to grać, wygląda super. W ogóle co to to białe na graczu w 1? Mi się 2 podoba =) @Kuba: Marine fajny, krater taki se.
  2. Nie no, nie ma to jak wykluczająca się opinia omg :D A co do... efektu - WTF? ;/ Toż to można zrobić zwykłym draw_line i pętlą.
  3. Widzę że część nadal nie rozumie, ale ok - ja tam mogę kasować posty.
  4. Zmienna przechowująca id stworzonej instancji.
  5. Bo akurat kiedyś dodawałem czcionki... Po kij skoro można ustawić od razu jako zasób? ;0
  6. Yoda

    Zmagania GML'owe - dyskusje

    Ok, temat ok. Matthew, PsichiX i jeszcze ktoś będą sędziami. Może coś skrobnę. Tymczasem czkajcie na rozpoczęcie tury ;]
  7. { X[ i ] = choose( 0,room_width ); Y[ i ] = random( room_height ); } else { X[ i ] = random( room_width ); Y[ i ] = choose( 0,room_height ); } Teraz porównaj i wyciągnij wnioski.
  8. Ech te całe operacje bitowe, szyfrowania itp. to coś o czymś zupełnie nie mam pojęcia ;p A art ładny postarałeś się :)
  9. Nie, nie. Poza tym zostawiłeś w jednym wymiary viewa. Weźże zastanów się co robisz. view_xview to lewy brzeg viewa(ekranu). view_wview to szerokość viewa. Po dodaniu ich otrzymujemy prawy brzeg ekranu. Analogicznie z y. Czyli jeśli chodzi o room zamiast view_xview musisz podstawić 0 a dalej się domyśl. O boże...
  10. Za losowanie miejsc odpowiada to. Zamień przy losowaniu viewy na 0,0,room_width i height i bingo.
  11. czcionka = font_add( working_directory+"/Fonts/1.ttf", 50, false, false, 0, 255 ) Oczywiście przyjmujemy że folder Fonts znajduje się w katalogu z grą.
  12. No i co z tego? Zasada działania lengthdir'a taka sama.
  13. Nie. OK, ale skończ już z tymi nieśmiesznymi żartami plox, bo jesteś jak Krzysztof Ibisz.
  14. Yoda

    Nagrywanie dzwieku

    Wybaczcie, ale to jest śmieszny spam =P
  15. Śmigło prawda! Zapomniałeś o x i y gracza.
  16. working_directory+'\Fonts\1.ttf'
  17. To tak drogą przypomnienia niektórym.
  18. Yoda

    Korn OTS 7.6 ;)

    Tak, ale nie lubię kiedy ubieram zbroję a moja postać nadal chodzi w bluzce. Poza tym perspektywa w tibii zabija. poza tym grafika grafice nie równa. Nie rozumiem porównania do Warcrafta 2. Tam grafika w porównaniu z tibią była o niebo lepsza. Poza tym była nudna. Tylko klikałem na potwory co zaowocowało pojawieniem się czerwonego prostokąta, a następnie z zainteresowaniem wpatrywałem się w pojawiające się w różnych odstępach czasowych chmurki i wylatujące cyferki, przerywane czasem tekstem "free itemz plz". Wolę bardziej rozbudowane i więcej wnoszące gry.
  19. lol, przykład ma 3 gwiazdki. Stawiam paczkę chipsów że autor dał sobie 5.
  20. Optuję za tym aby temat usunąć. Po co komu taki syf? Bo nie wiedział do czego służy - proste.
  21. Yoda

    Korn OTS 7.6 ;)

    Ja grałem tydzień i stwierdziłem że Tibia nie jest dobrą grą.
  22. Yoda

    Zmagania GML'owe - tury

    OK, dzięki za podanie jeszcze raz głosów ( wiecie żeby był porządek i było po kolei ) jeszcze tylko Dark. :)
  23. może draw_sprite(sprite,image_index,x,y)? o to chodzi? Tak chodziło mi o cienie - jak dla mnie to był bezsens robić niepotrzebne obiekty. PS używaj znaczników [ gml ] [ /gml ]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...