@Snake: chrono sword -> :thumbsup: Rób tę grę dalej, ja chce w to grać, wygląda super.
W ogóle co to to białe na graczu w 1? Mi się 2 podoba =)
@Kuba: Marine fajny, krater taki se.
Nie, nie. Poza tym zostawiłeś w jednym wymiary viewa. Weźże zastanów się co robisz.
view_xview to lewy brzeg viewa(ekranu). view_wview to szerokość viewa. Po dodaniu ich otrzymujemy prawy brzeg ekranu.
Analogicznie z y.
Czyli jeśli chodzi o room zamiast view_xview musisz podstawić 0 a dalej się domyśl.
O boże...
czcionka = font_add( working_directory+"/Fonts/1.ttf", 50, false, false, 0, 255 )
Oczywiście przyjmujemy że folder Fonts znajduje się w katalogu z grą.
Tak, ale nie lubię kiedy ubieram zbroję a moja postać nadal chodzi w bluzce. Poza tym perspektywa w tibii zabija. poza tym grafika grafice nie równa. Nie rozumiem porównania do Warcrafta 2. Tam grafika w porównaniu z tibią była o niebo lepsza.
Poza tym była nudna. Tylko klikałem na potwory co zaowocowało pojawieniem się czerwonego prostokąta, a następnie z zainteresowaniem wpatrywałem się w pojawiające się w różnych odstępach czasowych chmurki i wylatujące cyferki, przerywane czasem tekstem "free itemz plz".
Wolę bardziej rozbudowane i więcej wnoszące gry.
może draw_sprite(sprite,image_index,x,y)?
o to chodzi?
Tak chodziło mi o cienie - jak dla mnie to był bezsens robić niepotrzebne obiekty.
PS używaj znaczników [ gml ] [ /gml ]