Hmm taki prosty system jakby to nazwać "cząsteczek"? Coś w tym rodzaju, bez tworzenia setek obiektów, jedynie tablice (co niestety w GM'ie tez jest dość wolne) i rysowanie. Ale dla tych co maja niezarejestrowaną wersję (brak particles) myślę że się nada :)
$ Link $
Przy room_speed 30 wytrzymał mi ponad 1000 cząsteczek :D Czyli nie jest źle.
Ale nie chodzi mi o rysowanie sprite'a, tylko efekt graficzny. Jak particle. Czyli jakieś światła, płomienie, coś poruszające się, w jakimś układzie czy coś. Albo można ograniczyć do użycia samych funkcji rysujących ;p
GML
//create
Type = -1;
//gdziekolwiek indziej
if ( type == wartosc )
//lub
switch ( type )
Najlepiej zrobić sobie stałe.
Albo operować na nazwach np. Itemów.
Tylko żeby tak chociaż 30% z tych co zapodają tematy potem wzięła udział :rolleyes:
A nie potem dostaję jakieś kiepskie prace od hmm jakby to ładnie powiedzieć "średnio-zaawansowanych" :P
OMG ludzie posuwacie się w coraz mroczniejsze strefy dla pro ;D
AI - hmm no ale co AI? Trochę za ogólnie. poza tym to miały być zagadnienia, nie silniki ;[
A w robieniu czegoś z particli nie widzę sensu. to już raczej stworzenie własnego systemu efektów czy cuś ;p Bez użycia obiektów - o! :D