Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez warcrawt

  1. A teraz ? Zmieniłem: 1 - chowa się 2 - wyskakuje No co, ale bardziej czytelne jest wtedy.
  2. w Create: GML { typ=1; time=90 } w Step: GML { if (typ=1){ mp_linear_step(obj_okno.x + lengthdir_x(30,90),obj_okno.y + lengthdir_y(30,90),4,1); time-=1;} else if (typ=2){ mp_linear_step(xstart,ystart,6,1); time=90; time-=1;} if (time<=0){ alarm[0]=1;} Alarm 0: GML if (typ=1){ typ=2;} else{ typ=1;}
  3. A bierzmowanie ? można drugie imie mieć.
  4. Może zróbcie coś w tym stylu: w informacjach o profilu dodać miejsce z nikiem, ale będzie można go zmienić co 2 miesiące. Co wy nato ? nie będzie zbyt dużego bałaganu.
  5. No ale dlaczenie nie może jeśli kody są napewno dobre ? EDIT: Już wszystko gra, nie skompilowałem dll'a. LOL
  6. Ucze się z kursu Tymona o DLL'ach w GM przekopiowałem kody zapisałem tak jak trzeba i wywala bląd: ERROR in action number 1 of Create Event for object object0: Error defining an external function. Oco chodzi ? :(
  7. Kod w step: GML if (place_free(x-1,y)) { //to co ma zrobic gdy nie ma obiektu po prawej stronie } else if (!place_free(x-1,y)) { //to co ma zrobić gdy jest jakis obiekt po prawej stronie }
  8. aha, a ty chcesz zrobić takie chodzenie po ścianach czy jak ?
  9. Mi chodzi przez kod. A nie odrazu. W Game Maker jak dodajesz obrazek to się tworzy pod itemek i jest on w jakimś folderku.
  10. Mam komponent TreeView i w nim pare folderków: Psy, Koty, Konie... I chcem za pomocą przycisku z menu albo z paska narzędzi dodać do jakiegoś polderu podplik czyli tak jak w Game Maker, jak się dodaje np. Dźwięk. Proszę o pomoc.
  11. W create obj_control (Wstaw go tylko w pierwszym room'ie): GML global.poz=room0 gdy przegrasz: (Czyli tam gdzie masz przejście do pokoju po przegraniu) GML global.poz=room w przejściu z pokoju przegranych (że tak to nazwe) czyli przy wracaniu: GML room_goto(global.poz)
  12. Mam pasek nażędzi dzięki komponentowi ToolBar i chcem zobić go takiego jak w Game Maker czyli że jest tylko obrazek a nie kwadratowy przycisk, a jak najade na ten przycisk to staje się niebieski (pojawia się obwódka niebieska). Jak zrobić by był sam obrazek. Game Maker był przecież w Delphi robiony (Chyba). Edit:Już problem rozwiązany.
  13. warcrawt

    Pistolety ala FPS

    Potrzebuję grafik pistoletów do gry FPS. Wielkość to 300*300.
  14. Zrób to lepiej całe w stylu windows vista.
  15. Tworze ostatnio modele do mojej gry w Anim8or i zapisuje na format.obj. Gdy wyeksportuje do .mod to mi GM nie pokazuje wygładzeń (efektu użytego w Anim8or). Nie wiem czy to prawda, ale zdaje mi się,że format.obj nie obsługuje wygładzeń. Co zrobić by były wygładzenia ?
  16. Dodaj takie zakładki, że można w jednym oknie można edytować 5 różnych plików. Dodaj też to co mówił lenin, jeśli nie wiesz jak to zrobić to ci pomoge bo ja te dymki umiem zrobić. A narazie 3/5.
  17. GML //lewo if (other.x<x)&&(other.hspeed>0) { instance_destroy(); } //prawo if (other.x>x)&&(other.hspeed>0) { instance_destroy(); }
  18. Miałem go kiedyś ale wywaliłem.
  19. Coś mi nie działa. Może jakiś przykład ?
  20. Mam np. 36 obrazków. Każdy przedstawia z każdej strony mój model. Chcem zrobić by mój model w grze obracał się tak że zmieniają się te obrazki. Np. jeśli używam d3d_draw_wall(...) to żeby np. texture mam ze sprite'a i on ma animacje obrotu modelu (obrazki) i jeśli chero jest z przodu jakiegoś obj to ten obji ma obrazek z przodu, jak z boku to z boku itp. Nie wiem jak to inaczej ująć.
  21. Poprawiłem, teraz powinno być dobrze.
  22. warcrawt

    Moer

    Kurcze, rób lepiej gry. Bo raczej tworzenie tandet nie jest fajne.
  23. 1. Pewnie nie zadeklarowałeś zmiennej globalnej. Sprawdz czy w create masz global.drzewo jak nie to zrób. 2. Hmm, juz daje: GML //create: can=1; //global mouse button: if can=1{ //kod na co tam chcesz can=0 alarm[0]=room_speed*6 } //alarm 0: can=1 Powinno działać, nie sprawdzałem.
  24. A tak wogule ? To jeśli jego komp nie działa to jak on pisze w tym temacie ? A co do tematu to: - Pożycz od kogoś karte graficzą i sprawdz czy jest dobrze - Jeśli nie to pożycz zasilacz i też sprawdz. Może robili coś w elektrowni i ci kompa rozwaliło.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...