1.Zrób nowy object np. obj_draw_michal a w nim w akcji draw daj taki kod
draw_text(obj_michal.x,obj_michal.y-16,'Michał')
wyjaśnienia:
-draw_text(....) -służy do twożenia tekstu (napisu)
-obj_michał.x -nadaję pozycję x napisu w tym wypadku (obj_michal) tam gdzie jest obj_michal wpisz nazwę objectu nad którym ma być text.
-obj_michal.y -to samo co w obj_michal.x ale zwraca wartość y a nie x. A to y-16 to pozycja ile ma być nad graczem, jeśli za nisko zwiększ 16 o ile chcesz.
-'Michał' -to napis jaki ma się wyś wietlać nad graczem.
Mam nadzieję że rozumiesz :thumbsup: