Skocz do zawartości

warcrawt

Użytkownicy
  • Postów

    601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez warcrawt

  1. No oto chodzi co napisałeś tylko chcę zamiast plusa dać kod na obliczenie procentów z składników.
  2. A mi chodzi o różne funkcje takie jak w kalkulatorze. I chcę zrobić różne działania. Składnica: obj_wynik.wynik=real(obj_skladnik1.napis) działanie np. dodawanie czyli + real(obj_skladnik2.napis)
  3. No w kalkulatorze jest taka funkcja a ja ulepszam swój kalkulator.
  4. Czyli coś takiego: obj_wynik.wynik=real(obj_skladnik1.napis)+ (real(obj_skladnik2.napis)/100 * real(obj_skladnik1.napis)
  5. FATAL Error in action number 1 of Mouse Event for Button for object obj_%: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 2: obj_wynik.wynik=real(obj_skladnik1.napis) % real(obj_skladnik2.napis) at position 44: Unexpected symbol.
  6. Ale chcę żeby napis mógł mięć np. do 8 znaków a nie żadnego :(
  7. Czemu jak mam kod : obj_wynik.wynik=real(obj_skladnik1.napis) % real(obj_skladnik2.napis) to wyskakuje bład. A potrzebuję tej funkcji .
  8. Ej jestem początkującym i to dla mnie było trudne co wy odemnie chcecie ? żebym nowego windowsa stwożył czy co?
  9. Tytuł:Kalkulator Gatunek:program Opis:Zwykły program obliczający. Wzorwany na Kalkulatorze w Windows xp. Może nie ma wielu funkcji ale jest łatwy w obsłudze. Steruje się myszką. Aby wpisać pierwszą wartość kliknij na pasek nad miejscem wartości czyli na paskiem gdzie pisze 0. Aby usunąć wartość kliknij backspace. Reszta jest prosta. Download:Kalkulator Rozmiar pliku: 995 KB Autorzy: Programowanie: Warcrawt Fabuła: Warcrawt Grafika: Warcrawt Muzyka: Brak Screeny:
  10. wiem ale jak coś się da w draw to sprit znika
  11. Żartowałem ale poprostu inaczej nie umiem
  12. dzięki działa a z tymi objectami to lubię tak dużo
  13. Mam problem bo chcę zrobić kalkulator i mam wszystko zrobione ale niestety zawsze mam jakieś problemy bo chcę zrobicnp. odejmowanie i mam taki kod obj_wynik.wynik=obj_skladnik1.napis + obj_skladnik2.napis ale mam w create składnika1 napis='' i to znaczy że napis jest zmienną tekstową i jak robię działanie (odejmowanie) to wyskakuje błąd że nie może odjąć bo np. od słowa "ja" nie da się odjąć innego słowa.A w dodawaniu jest tak że np. mam w składniku1 '12' a w składniku2 mam '8' to wychodzi '128' a nie '20' bo dodaje do siebie słowa. Jak zrobić aby dodawał zmienną tekstową zmienioną na zmienną liczbową ?
  14. jak przekształcić to aby działało na zmienną o nazwie (napis) i wyskakuje jakiś bład z tym length
  15. warcrawt

    Potrzebuję

    A co cię to a dobra zamykam.
  16. Czy da się określić ile maxymalnie mam mieć napis wpisany przez funkcję keyboard_string ? Jeśli tak to jak to zrobić ?
  17. 1.Zrób nowy object np. obj_draw_michal a w nim w akcji draw daj taki kod draw_text(obj_michal.x,obj_michal.y-16,'Michał') wyjaśnienia: -draw_text(....) -służy do twożenia tekstu (napisu) -obj_michał.x -nadaję pozycję x napisu w tym wypadku (obj_michal) tam gdzie jest obj_michal wpisz nazwę objectu nad którym ma być text. -obj_michal.y -to samo co w obj_michal.x ale zwraca wartość y a nie x. A to y-16 to pozycja ile ma być nad graczem, jeśli za nisko zwiększ 16 o ile chcesz. -'Michał' -to napis jaki ma się wyś wietlać nad graczem. Mam nadzieję że rozumiesz :thumbsup:
  18. warcrawt

    Potrzebuję

    Dobra to potrzebuję : -Grafika -Muzyka -Kogoś kto ma dużo pomysłów i jakiegoś programiste do pomocy A informacje o tym co będę robił na moim gg:2573696 Ogulnie to robię coś w stylu gta 1 ale więcej możliwości.
  19. warcrawt

    Potrzebuję

    Wiem ale można sprubować :thumbsup: PS.Tak wogle to w programowaniu jestem przeciwieństwem ciebie.
  20. warcrawt

    Potrzebuję

    Potrzebyję do zespołu programistów : -Grafika -Muzyka -Programiste Więcej informacji na mojim gg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...