Skocz do zawartości

Morro

Użytkownicy
  • Postów

    1 543
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Morro

  1. Morro

    Foto-galeria

    :rockon: od razu z 3-5 lat młodziej chłopie! EDIT: Ale czas postów
  2. Expected - spodziewana "hero_normpraw" to jest skrypt czy nazwa warunku?
  3. Jeszcze tam możesz dołożyć, że jak góruje (tzn już prawie się nie porusza ale wciąż leci) to zmienić image_index na jakiś konkretny sprite, w którym on "zawisa w powietrzu", żeby przy skoku nie robił animacji 3-4 razy zanim spadnie
  4. hmm dalej nie kapujecie Masz rooma tylko nie ustawiasz background, bo wtedy nie można zrobić różnorodnośći - jak to zrobić najbardziej efektywnie żeby nie spadał mocno fps rozciągnięcie jednego sprita 300x300 odpada EDIT: O, coś jak ma borek w almorze. Obrazek jest w katalogu, wczytuje go i jakoś ustawiam w roomie, np. w rodzaju obiektu - lecz IMO nie jest to najlepsze rozwiązanie - więc jakie jest wydajniejsze
  5. Kamienie swoją drogą, ale jeśli chodzi o całe podłoże? Obrazek jest w 300x300 a mapa dajmy na to 4000x4000. i jak zrobić żeby było najlepiej? i dodatkowo, żeby mogły być różne rodzaje tej trawy
  6. Michał - nie znasz się na GM, proszę nie zaśmiecaj mi tu chodzi mi w ogóle o rysowanie środowiska, a raczej takiego jakby tła. Czy lepiej samodzielnie ustawiać obiekty w roomie czy je jakoś rysować (np. trawę) labo inny sposób Za nieścisłość przepraszam
  7. Jaki sposób rysowania mapy jest najwydajniejszy? Chodzi mi o całkiem dużą i jest na to kilka sposobów lecz nie wiem jaki jest najlepszy: -stawianie obiektów na mapie by rysowały tylko "siebie" z dobrą dezaktywacją -rysowanie w jednym pliku wszystkiego ale nie wiem jak tu by miała być dezaktywacja Jak macie inne sposoby to proszę je tutaj napisać :>
  8. Michał - to też nie znaczy że masz dłygiego... to w ogóle był tylko przykład Osiem (takie nasunięcie)

    A ta strona wcale nie jest śmieszna

  9. te zmienne są tak if instance_exists(o_enemy1) { enemx=self.x enemy=self.y } ale ten twój sposób nie trybi bo gonią w nieskończoność a hudego nie przestaje gonić po czasie tylko momentalnie gdy straci z oczu EDIT: Moja skucha - alarm dałem zamiast 1 to 0 i dlatego nie stopował EDIT 2 : działa jak należy , DZIĘKI
  10. Nie potrafię za cholerę zrobić dobrze to, żeby: Mob po zobaczeniu biegł do mnie (ciągle collision line jest false bo nic mu nie przerywa) ale jeśli znikne mu z oczu (collision line jet true, bo weszłem za jakąś ścianę) gonił mnie przez np. sekundę po czym rezygnował. Doszłem do czegoś takiego ale to jest stek bzdur ale komuś może pomoże w zrozumieniu. GML //STEP if collision_line(enemx,enemy,o_herohead.x,o_herohead.y,o_wall,false,false) widzi=0 else widzi=1 if niewidzi=1 if widzi = 1 goni=1 if niewidzi=0 { if collision_line(enemx,enemy,o_herohead.x,o_herohead.y,o_wall,false,true) niewidzi=1 widzi=0 alarm[1]=5 } if goni=1 mp_potential_step(o_herohead.x,o_herohead.y,spd-slow,1); //ALARM if niewidzi=1 { goni=0 niewidzi=0 } else alarm[1]=150
  11. Morro

    Neverwinter Nights

    Nie oczekuj cudu ale może ktoś się zgłosi. Jak robienie grafiki w 3D to Tytan Mc Angus [chyba nie napisałem z błędem] a muzyka Ludzix. Te osoby pierwsze mi przyszły na myśl. Ale oczywiście nie zależy to ode mnie
  12. Morro

    Pewna gra

    Nie kojarzę zielonych lin ale to jest bardzo możliwe... tylko że jak ktoś tego nie ma np. na płycie to tego nie znajdziemy bo wpisz w googlach UFO minigra zielonie ściany... xD Gra jeśli jeszcze pamiętam musiała być na jakimś bardzo starym Clicku, Niezbędniku bądź cdaction. Nie mogę tej płyty mieć bo to było pożyczone od nie pamiętam kogo...
  13. Morro

    Pewna gra

    Mam znowu problem, bo szukałem jakichś minigierek na 2 osoby. Pamięcią przypominam sobie taką która miała nazwę najprawdopodobniej UFO, ale znalezienie w google czegoś takiego tylko na takiej podstawie jest chyba niemożliwe. Otóż można było grać samemu, we 2 lub jakieś inne pierdoły. Gra w 2D latało się statkiem wokół którego wędrowała gwiazdka, która wskazywała kierunek strzału. Gracz nie miał wpływu na prędkość lub kierunek poruszania gwiazdki. Rozwalało się przeciwnika albo spychając go na kolce albo zestrzeliwując. Może ktoś spotkał się z tą grą?
  14. Następna gówniarska odzywka... odrobina szacunku ludzie! Młodzież teraz jest aż zbytnio arogancka
  15. 15... Ale fajny pomysł miał koleś
  16. Morro

    Unreal Tournament

    No XXXX jego mać, płyta jest tak porysowana, że nie zainstaluję tego...:/ "Pójdę do kolegi i zobaczę czy czasem nie ma tej gry" Możliwe że "załatwię" za jakieś 40-50 min
  17. Morro

    Unreal Tournament

    A w tym jest jakaś różnica że np. trzeba by było zpatchować do jakiejś wersji? Jak tak to odrazu poszukam bo płyta chyba wiem gdzie jest
  18. Morro

    chora wyobraźnia...

    Multikrzesło maszynowe na którym siedzi hmm..Maxpayn i skupia na sobie promienie słoneczne wytwarzane przez Prope
  19. Morro

    chora wyobraźnia...

    No to sie zabieram do rysowania :> EDIT: E voila
  20. Morro

    chora wyobraźnia...

    Kurtka, szkoda że musi być na kompie - tak to bym raz dwa fajne jakieś machnął a takie myszką to bedzie błe Już rysuję
  21. Morro

    Tura #55 - Głosowanie

    taa, 150 i skucha :] BTW Cholibka, spóźniłem się (no kwa wogóle nie patrzyłem na ten temat forum) a miałem taki fajny pomysł.....
  22. Morro

    Foto-galeria

    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Goryl_nizinny.JPG :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...