Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Marmot

    Foto-galeria

    Telefon? Niezłe LOL :) . Zdjęcia z telefonu to takie dupne wychodzą. Ja swoją cyfrówkę dostałem razem z drukareczką z rozbudowanymi funkcjami druku zdjęć i zapłaciłem 600zł, gdy sam aparat normalnie kosztuje 550 :)
  2. Marmot

    Foto-galeria

    @Ballard: Pewnie myślisz o Patrysławie. Ja miałem to samo skojarzenie :P @Sadam: Jakość zdjęcia już jest taka dupna że. Mogłeś chociaż dać kolory i nie dawać zooma optycznego.
  3. To co ci podałem, to akurat najprostsze zmiany do zastosowania :) UWAGA! Pisane z pamięci! Lepsza metoda na odbicie: { if (other.x < x) { other.direction = 110 + 80*(x-other.x)/sprite_width; } else { other.direction = 70 + 80*(x-other.x)/sprite_width; } if (other.y > y) other.direction := 360-other.direction; } Kierunek patrzenia: if (direction=0)=true { sprite_index=kierunek0 } if (direction=90)=true { sprite_index=kierunek90 } if (direction=45)=true { sprite_index=kierunek45 } if (direction=180)=true { sprite_index=kierunek180 } if (direction=135)=true { sprite_index=kierunek135 } if (direction=270)=true { sprite_index=kierunek270 } if (direction=225)=true { sprite_index=kierunek225 } if (direction=315)=true { sprite_index=kierunek315 } Oczywiście musisz mieć sprity o takich nazwach
  4. Propozycje na ulepszenie gry: - zmień tło i grafikę na swoją; - zrób, że jak duch się odbije, to żeby zmieniał kierunek patrzenia; - dorób większą losowość odbić.
  5. Ja sam nie wiem co tak nabiło. To ten Bank Śląski jakieś dodatkowe opłaty nakłada :) . "- Synu, jak tatuś wybierze bank to nie ma bata. ING Bank Śląski synu. Solidna marka, setki oddziałów, a do tego wszystko masz przez telefon lub internet. - Już przelałeś? Zaje...fajnie" [JOKE] :P
  6. Ad. Aha :P : Nie dziwię się. Kamera ortho, to najgorsze rozwiązanie.
  7. Ja wysyłałem przelewem i mówię że się nie opłaca. Poza kosztami Game Makera, płacisz jeszcze za przelew za granicę (Mark ma konto w ING, więc w Banku Śląskim płacisz trochę mniej), za wysłanie innej waluty itp. Ja zapłaciłem w sumie 150zł zamiast 60zł.
  8. Wybór GMa: zostań przy GM 6. Pracuje na DirectX 8, przez co jest dużo lepszy od wersji 5.0 Sprzedawanie: możesz sprzedawać gry w niezarejestrowanej wersji, ale musisz sprzedawać to jako legalnie założona firma i podatek płacić. Takie prawo.
  9. Przypomniało mi się właśnie, że Mark zmieniał co nie co w porównaniu do GM 5.3 (podałem rozwiązanie dla tego właśnie gma :) ). Spróbuj może wykorzystując room :) : Co do exampla: przecież go obbadałem :) . Nieznałbym tej nazwy 011_wiocha_srodek :)
  10. Podałem rozwiązanie w poprawce pierwszego posta :)
  11. Dlatego ci nie wychodzi, bo w tym, podaje się który to jest room z kolei, a nie jego nazwę :) EDIT: A żem gafę walnął :P . Tu trzeba wpisać nazwę tak: room_goto(011_wiocha_srodek)
  12. Wg. mnie to dość trudne pojęcie, bo wygenerowanie tej jedynej drogi przejścia labiryntu będzie trudne. Co do łączenia murów to jest przykład na GMCLAN, ale z takim generatorkiem labiryntów :) to razem z Free Pascalem jest przykład na coś takiego, ale to już nie GM :(
  13. Według mnie lepsze jest Vallheru. Na sourceforge poszukaj tego enginu i ucz się z niego. Jest wg. mnie prosto napisany, więc może pojmiesz tworzenie MMORPG w PHP :)
  14. Wiesz. Nie każdy newbie będzie potrafił obsłużyć timeline :P
  15. Ustawiasz alarm, a w akcji alarmu dajesz dodawanie punktów. Jednak lepsza metoda jest przez Timeline, ale to już wyższa sfera GMowania.
  16. Mogę go dać w tym temacie (znam go już na pamięć xD ): http://hem.passagen.se/birchdale/carl
  17. No tak. Możesz też zrobić bardzo ciekawe rozwiązanie z oknami MDI. Wyskakuje poprostu okno z inwentarzem. Przykład na coś takiego jest na stronie Carla Gustaffsona, ale nie podam już linka nie wiem który raz :P
  18. Jak to jak zrobić menu w 2d? Normalnie :)
  19. Możesz dać sprawdzanie czy są naciskane klawisze gracza 1: if keyboard_check(vk_up) { // kod na naciśnięcie } else { // kod co ma być bez naciśnięcia } itd.
  20. On mówi o zwykłym silniku GMa Tymon. Menu wg. nie opłaca się robić w 3D. Zrób je lepiej w 2D.
  21. W PHP gier typu Statki to raczej nie zrobisz, a jak zrobisz to bardzo toporną. Do robienia gier online to najlepiej weź Javę, Flasha, Shockwave lub ew. MMFa czy TGFa. Co do stron o PHP, to znam tylko www.webport.pl i web.reporter.pl , z czego ta druga jest najlepsza, ale zasoby w niej są płatne. Na szczęście możesz zamówić sobie tam darmowy newsletter gdzie dają linki do darmowej części serwisu, równie interesującej.
  22. Wiem że trochę się spóźniłem, ale dwa wyśmienite moim zdaniem przykłady na creditsy są na tej stronie: http://hem.passagen.se/birchdale/carl/
  23. To jest tak. Normalnie: global.krysztal=0 Po zdobyciu kryształu: global.krysztal=1 Wyświetlenie obrazka w inwentarzu: if global.krysztal=1 { draw_sprite(krysztal,0,x,y) }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...