Skocz do zawartości

Marmot

Użytkownicy
  • Postów

    5 071
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Marmot

  1. Co ty Tymon. Po co się tak męczyć? Nie lepiej dać w Outside Room: move_wrap(true,true,wielkość_objektu); A jak wolisz metodę Tymona, to już lepiej tak: { if (x < 0 && hspeed < 0) x = room_width + sprite_xoffset; if (x > room_width && hspeed > 0) x = -sprite_width + sprite_xoffset; if (y < 0 && vspeed < 0) y = room_height + sprite_yoffset; if (y > room_height && vspeed > 0) y = -sprite_height + sprite_yoffset; }
  2. Marmot

    3D

    W niezarejestrowanym, to nie masz co próbować :P .
  3. Eee? Może podgłośnijcie w Volume Control (w polskim Windows Regulacja Głośności) kanał MIDI. Muzyka wcale cicha nie jest i nie tylko fortepian jest.
  4. Jak to? Muzyka jest w grze. W sumie, to gra ta, była robiona na poprzednie święta, w zeszłym roku, ale nie chciało mi się robić plansz i w tym roku dorobiłem plansze. Dlatego też, urozmaicenia dam chyba na kolejne święta XD .
  5. Marmot

    Foto-galeria

    Wiem, że to ty, ale to tak bardziej ogólnikowo ;p .
  6. To proponuję zrobić tak: predkosc=czas/odleglosc; move_towards_point(polozenie_x_punktu_docelowego,polozenie_y_punktu_docelowego,predkosc); Oczywiście CZAS zamieniasz na ilość stepów, a odległość na ilość pixeli.
  7. Załóż sobie folder na uploaderze na https://gmclan.org i tam wrzuć.
  8. Ale wy mi dajecie linki do DLLi. A one mi są zbędne, bo DLLa mam. Ja potrzebuję linijkę kodu do tego SXMS, jak zrobić owe odtwarzanie...
  9. To akurat jest czysta matematyka.
  10. Marmot

    Foto-galeria

    Trochę nieforemnie narysowałaś część piersiową xD . Wygląda to tak, jakby ta osoba miała wielkie piersi bez stanika xD .
  11. Coś spróbuję zrobić, bo dość ciekawe propozycje. Postaram się wyrobić przed świętami, ale jak się nie uda, to ew. na nowy rok będzie gra ;p .
  12. Wiem, ale proszę podać coś, co mogłoby urozmaicić grę, może utrudnić, ale tak, żeby stała się bardziej charakterystyczna, żeby nie podlatywała taką kaszaną jak teraz.
  13. https://gmclan.org/up24_4_icemania.html Jest to nowy twór Marmota (czyli mnie). Prosta gierka logiczna, raczej nie sprawi nikomu większego kłopotu. Cel gry jest prosty - znajdź drogę do diamentu i weź go. Będą ci przeszkadzać dziury w lodzie i Yeti. Gra ma 7 plansz, bardzo różnorodnych. Pewnie pytacie się czemu dałem do Dema gier to. Otóż, gra jest mało urozmaicona i chciałem się was popytać, co można by było dodać do gierki. Jakieś dodatki, ograniczenia czasu itd. Mam nadzieję, że mi pomożecie :D .
  14. To dlatego, że w GM 5.x nie ma image_angle. Dlatego, radzę ci zrobić coś takiego: - otwierasz edytor sprite na samochodzik - bierzesz Animation - wybierasz Rotation Sequence - tam Counter-Clockwise - w Number of Frames wpisujesz 32. Potem, zamiast kodu image_angle=direction; dajesz taki: image_index=direction; Nie wiem, czy to zadziała, bo dawno nie siedziałem w GM 5.0, ale jakby nie działało, to usuwasz wszystkie klatki które tak powstały w tym sprite, poza numerkiem 0 i ustawiasz jeszcze raz to co tam wyżej, ale Number of Frames dajesz 360. To już pójście po najniższej linii oporu, ale musi działać.
  15. Java nie jest trudnym językiem, dlatego nikt nie pomyślał o ułatwieniach dla niej. Jedynie jest ułatwienie w Javie zwane JAMAGIC, ale to tylko gry na PC w nim zrobisz.
  16. O kurde chłopie. Z GM5 będzie trudniej, bo nie ma w nim niektórych funkcji o których wspominali poprzednicy. Ściągnij naprawdę wersję 6.1. Wszystkie potrzebne funkcje są bez rejestracji, więc raczej... A co do step i create:
  17. Marmot

    Potrzebuje kursu

    Kupiłeś czy ściągnąłeś :P ?
  18. Ale AGS to nie jest GM, a jemu chyba o Game Makera chodzi.
  19. Cinema 4D obsługuje BVH i jest do niej plugin umożliwiający zapis do formatu Game Makera.
  20. Przyznam, że początkowo nie chciało mi się ściągać tej gry, ale jest ona bardzo grywalna. Muzyczka trochę wkurzająca, ale pasuje do klimatu gry :D . Moim zdaniem 7/10, bo grafika, mogłaby być jeszcze ciut lepsza.
  21. Ja osobiście, to się Game Makera uczyłem z helpa dołączonego do programu. Bardzo fajna lektura, niestety po angielsku, ale jak chcesz, to na stronie Game Makera jest też wersja niemiecka, francuska i portugalska :P . Swoją drogą, polecam artykuły na https://gmclan.org , tutoriale na http://gamemaker.nl i przykłady na http://gmaker.de .
  22. Heh, to też znam, ale może sobie jakoś poradzę. Dzięki.
  23. Ale robiłeś już w Game Makerze coś wcześniej? Bo jak nie, to nie masz szans. Skomplikowane skrypty multiplayera z wykorzystaniem GMSock, do tego napisanie engine rpg jeszcze zostaje itd. Stworzenie czegoś takiego jest bardzo trudne. Może jak zaczynasz, to najpierw zacznij od jakiś prostszych spraw, jak np. pacman, potem przechodź przez trudniejsze, platformówki, strzelaninki. Potem spróbuj zrobić RPG na singleplayer, a potem próbuj je przerobić na multiplayer. To tak, jak początkujący w grafice 3D, pytał się, jak zrobić model Warszawy z odwzorowaniem każdego szczegółu.
  24. Czy ktoś wreszcie mi pomoże? Chcę tylko wiedzieć jedną komendę, czy nikt mi nie pomoże?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...