image_angle=direction;
if global.idz=true
{
mp_potential_step(oidz.x,oidz.y,5,all)
}
else
if global.idz=false
{
speed=0;
}
if instance_number(oidz)=1
{
if x=oidz.x && y=oidz.y
{
global.idz=false;
}
}
caly kodzik z stepa hero. wiem, moze troszke przykrotki, ale dopiero zaczynam z gra :D
witam.
mp_potential_step(oidz.x,oidz.y,5,all);
wiem, wiem, byly takie tematy ale nie rozumiem dlaczego wyskakuje error unknown variable x :( chodzi mu o
obiekt sie tworzy jak sie gdzies kliknie mysza a i pojawia sie tylko gdy klikne na obiekt sciana :blink:
jesli byly tematy z "bardziej rozwinietymi odpowiedziami" to bardzo bym prosil o podanie linka bo takowych nie znalazlem :/
konrad: nie widze kulki :o :P
yoda: podoba mi sie - glos na ciebie ;)
vianom: nie przypadla mi do gustu ;/
tomoex: nuda...
solmis: nie moge tego przejsc :P jak kopie to mi odbiera zycie :o
witam.
mam kod:
draw_sprite_ext(sglowa,0,x,y,1,1,image_angle,?,1);
tam gdzie "?" nie wiem co wstawic. pisze kolor, ale jaki wpisac? to jest glowa herosa, musi byc tak rysowana i miec takie image_angle jak cialko ;)
masz 2 sprity - hero stojacy i kleczacy, nie? no to np. w evencie kiedy ma kleczec czy sie turlac np. keyboard_check_pressed(vk_down) zrob zmienna, np. kleczenie=true i daj ze po puszczeniu strzalki w prawo warunek ze jesli zmienna kleczenie=true, ma byc ta akcja (z tego co zrozumialem to zmien sprite na ten kleczacy) a np. jesli kleczenie=false to sprite_index=sprite hero stojacego.
Dobrze zrozumialem? :rolleyes:
ja nie wierze. nawet jesli bedzie ten "koniec swiata" to co? bedzie swiatlo i koniec... ja slyszalem ze koncem swiata edzie armagedon (czy jakos tak :P) (wtedy meteoryty i inne dziadostwa palace sie spadaja na ziemie tworzac z niej ser szwajcarski :P)
glos na yode - nudna ale mi sie spodobala - sam nie wiem dlaczego :P
webzir (guxio) - nuda...
konrad-gm - fajna ale wkurzajace "skakanie"dyni :P
psichix - hmm... jak sie gra w toto?? :o
wszystkim aczkolwiek gratuluje - ja zauwazylem lige godzine temu i to u kuzyna T_T
@down:
zajrzalem... tam jest tylko sterowanie xD no ale musze cie pochwalic za zaangazowanie :>
1. alarmy
2. alarmy i zmienne
3. zmienne
EDIT: no dobra...
1. daj alarm na room_speed*30 i daj akcje konca czaru
2. room_speed*10 i np mana+=1
3. if dobry=false
{
akcja atakowania cie
}
else
if dobry=true
{
akcja atakowania wroga
}
wiec... jak zrobic zeby w create obiektu krzak zachodzilo losowe wybieranie sprita? bo zrobilem na klockach: tak kostka 1 na 3 i w 3 blokach kolejno change sprite. i gdy wchodze do swiata gry :P to wszystkie krzaki maja te same sprity a chce zeby bylo "normalnie" bo nie widze sensu ani checi do robienia 3 roznych obiektow ;/
z gory dziekuje :)