Skocz do zawartości

Misiek999

Użytkownicy
  • Postów

    1 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misiek999

  1. no to nie będzie, ale tylko w PIERWSZYM STEPIE przecież dałeś to do create to czego sie spodziewales :o warunek sprawdza się raz i już. A w stepie powinno działać normalnie, może masz gdzieś indziej błąd.
  2. ok nie dziala ci. A teraz powiedz co chcesz osiagnac bo dla mnie wszystko jest ok.
  3. musi działać ;/ pokaz jak to zrobiłeś. ( wlacz set variable i zrob screen, wlacz test variable i zrob screen + screen calej akcji ) albo daj projekt jesli łaska. @ gnysek : on sie boi gml. EDIT : niestety musze leciec ktos inny ci poprawi jesli ma takie nerwy jak ja :D
  4. skoro TO nic ci nie dało to nic ci juz nie pomoze :( ale dobra jestem dzisiaj spokojny : ustalasz zmienne w set variable sprawdzasz w test variable : variable = zmienna value = max_zmienna operation : smaller than
  5. w variable wpisujesz zmienną które chcesz sprawdzić czyli w gml : zmienna == cośtam w value wpisujesz wartość którą chcesz jakoś prównać z tą zmienną zmienna == cośtam a operation to czy ma sprawdzić czy jedna jest mniejsza od drugiej, większa lub równa potem musisz ustawić blok otwarty ( jest w zakładce other ) potem klockujesz akcje i kończysz blokiem zamkniętym. Nie wiem tylko po co się bawić klockami skoro w gml zrobisz to szybciej.
  6. niebieski ośmiokąt z ciemnoniebieskim napisem VAR w środku w zakładce control ( otacza go zakładka main [ na górze ] oraz score [ na dole ] ) w bloku Variables ( na samym dole ) po środku
  7. lol ty sie chłopie nie martw czy bedziesz mogl sprzedawac czy nie :o, jesli zrobisz super kozacka gre to tak czy siak sobie zalatwisz, a takich duperelek i tak nikt ci nie kupi.
  8. Misiek999

    Klasy.

    Dobrze, że tak sądzisz bo ja planowałem tak zrobić u siebie :D
  9. Misiek999

    Przyklady

    tak a mi zrób fajny system dialogow połączony z systemem questów. Oczywiscie tylko dla mnie. dam do kredek :whip: :whip: :whip:
  10. 1. dlaczego miałbyś nie sprzedawać ?? kupiłeś więc program jest twój a z grą robisz co chcesz. 2. Oni sie nie patrzą na to w czym robisz a co zrobiłeś.
  11. Misiek999

    Nasze Teamy

    Jak jesteś sam to po prostu sie podpisujesz nickiem :P
  12. dopisz else przed if ( oprócz pierwszym ). nie wiem jak to jest w c++ elseif czy else if.
  13. Misiek999

    impra!

    http://www.youtube.com/watch?v=Mr8SyEZtnnU
  14. dobra masz wyrównane na 3 :D
  15. lul naprawdę dziwny problem. Na pewno to nie wina draw_set_color... hm.. W każdym bądź razie z takim kodem Ci nikt nie pomoże, gdyż jest on prawidłowy powinno rysować normalnie zielony pasek. Może rysujesz gdzieś indziej, jeszcze jeden pasek i on sie nakłada na ten dobry ?
  16. huder sie pomylił z draw_rectangle_color, tam sie podaje 4 argumenty colorów coby go usprawiedliwic :P
  17. raczej score = punkty ;p W sumie masz prosciej, bo uwzgledniles tylko jednego gracza, dwoch tak nie zrobisz bo score to globalna ;p no i jeszcze to przeskakiwanie do gracza, musi wiedzieć do kogo :D
  18. zrób piłce zmienna, która będzie odpowiadała kto ostatni raz ją odbił create : last = noone; przy kolizji z graczami : last = other.object_index outside room : if last == obj_zielony { obj_zielony.wynik+=1; x = obj_czerwony.x; y = obj_czerwony.y; } else { obj_czerwony.wynik+=1; x = obj_zielony.x; y = obj_zielony.y; }
  19. że niby przy każdym zdobytym punkcie miałaby się wykonywać akcja ? logicznie rzecz biorąc ustaw tą akcje przy dodawaniu punktu.
  20. Ja lubię robić wszystko od nowa, po swojemu niż korzystać z cudzych rozwiązań :P z drugiej strony jeszcze nigdy nie skończyłem żadnej gry xD Grafik ze mnie żaden, ewentualnie mogę porobić grafiki do huda, do reszty zgadam się z kolegą może. Teraz się martwię o silnik i jak kiedykolwiek go skończę, będą tam tylko moje wypociny. :P
  21. normalna zmienna, ale lokalna np. hp = 100; jeśli ci nie działa to pewnie użyłeś wbudowanej zmiennej health, ktora jest globalna.
  22. kurde fabuła piekną ( ja kciem być tytanem :crying: ) :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...