-
Postów
575 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez trolu122
-
-
dobra a jak zniszczyć broń? bo kombinuje z tym instance_destroy i giną mi wszystkie bronie na planszy a ja chce tylko tą którą dotyka
-
racja :D a po co ten ! na początku? bo nigdy nie wiem co one znaczą
-
chce zrobić takie coś że jesli ręka jest pusta (lewa=0) ludzik nachodzi na broń i wcisniemy Q to ludzik podnosi broń (lewa=1)
robiłem kilizja ludzik i broń -> if (lewa=0 && keyboard_check('Q')){lewa=1}
ale w tedy ludzik podnosił broń odrazu po kolizji bez naciskania Q
co jest nie tak?
chce zrobić odwrotnie
naciskasz Q -> if (lewa=0 && "kolizja ludzika z bronią") ale nie wiem jak zapisać kolizje :P
pomóżcie
-
moze być i duzo ważne zeby do tego pasowało i w miare dobrze wyglądało.
P.S. mozna przyznawać jakies punkty albo pochwały innym userom za pomoc czy nei ma czegos takiego tu na forum>?
-
to jak upora sie ktoś z tym czy bede musiał przejść na speedy? :D
-
-
no other źle napisałem w każdym razie wiadomo o co biega a czemu dierction-180 skoro ma odrzucać w kierunku w którym leci pocisk? :|
-
tzn. co? próbowałem tak jak ktoś powiedziałe w pocisku w kolizji z ludkiem
ohter.direction=direction
other.speed=5
ale nie do końca było ok
-
http://www.wrzuta.pl/pliki/m6sciEx8td/stefcio
umie ktoś tak zrobić aby postać bohatera i przeciwnika odrzucało w kontakcie z pociskiem w strone którą leci pocisk? byłbym bardzo wdzięczny
-
działa ;) dzięki
hm a jak zrobić to na bohaterze? bo jak dostanie raz to cały czas go odpycha ;/ bohater ma ten sam ruch tylko nie ma speeda tylko pozycja sie zmienia
dać plik żeby było łatwieJ/
na ludziku tez nie za bardzo działa bo jak jest w powietrzu to go podrzuca ale jak idzie to nie zwiększyłem wartość i tez nie za bardzo
-
przeciwnik porusza sie takim ruchem
GMLgravity_direction = 270if place_free(x,y+1)
gravity = 0.5
else
gravity = 0
if vspeed > 12
vspeed = 12
chciałbym aby odrzucało go w kolizji z pociskiem w strone w którą leci pocisk czyli
-> (^-^)
pocisk przeciwnik
przeciwnik obrywa odrzuca go w prawo. gdyby przeciwnik spadał w powietrzu i dostał pociskiem pod kątem 45 stopni to żeby odrzuciło go tak na skos itd.
-
o dzięki :D no bo tak to sie nie dało czytać :P
-
cos dziwnego mi sie zrobiło nie widze normalnie postów jeden pod drugim tylko pierwszy post i posty w tym temacie i takie drzewko jak to zmienic?
-
pisze tutaj zeby nie zakładać niepotrzebnie nowego tematu
jak zrobic zeby przeciwnik trafiony pociskiem podskoczył, z tym ze np jesli dostanie od spodu zeby podrzuciło go do góry jak z boku to w bok, chyba wiadomo o co chodzi?
-
hmm jakby to troche kosmetycznie poprawić mysle ze można z tego zrobic przykład i wstawic na strone :) dużo ludzi pyta o AI do platformówek a to dla początkujących byłoby dobre
-
ślicznie :] a jak zrobić żeby nie podskakiwał jeszcze raz jak juz jest w powietrzu?
-
ale jak usune direction to ludzik wystartuje na początku i bedzie biegł przed siebie cały czas :P
-
dobra zara zapodam
http://www.wrzuta.pl/pliki/paAL3fN5OB/stefcio <- prosze :D
-
w kolizji z platformom mam
vspeed=0
hspeed=3
czy to nie przeszkadza? bo nie działa i nie wiem gdzie szukać
-
no wartość skok=ileś tam i jak zrobic zeby ludzik skakał bazując na tym co mam
-
robie przeciwnika który bedzie poruszał sie ruchem platformowym.
STEP
gravity_direction = 270 if place_free(x,y+1) gravity = 3 else gravity = 0 if vspeed > 12 vspeed = 12 if kierunek=1 {hspeed=2 direction=180} else if kierunek=0 {hspeed=2 direction=360}
przy ścianach są detektory w kolizji z którymi nadaje sie przeciwnikowi kierunek
chciałbym do tego dodać skakanie, że gdy wartość skok która jest random wynosi np 1 to ludzik skacze. jak to zrobic?
-
Draw:
draw_sprite(giwera,nr,Gracz.x,Gracz.y-61)
na graczu rysuje sie sprit giwera tylko nie wiem jak nadac mu kierunek gracza?
-
no to to :D dzięki, sorry że dział zły ale liczyłem na szybką odpowiedź :-D temat mozna wywalić jak cos
Połączyłem Twój temat z tym. Czy tak trudno zauważyć, że jest przypięty temat o IDENTYCZNEJ NAZWIE jak Twój?
Marmot.
-
kiedys na forum był taki program do robienia animacji z postaciami z kresek, ale nie pamiętam jak sie nazywał, szukałem w szukajce wpisywałem rózne wyrazy i nic, pamięta ktos moze?
jak zniknąć broń
w Pytania początkujących
Opublikowano
chce aby przy kolizji ludzika z bronią jesli nacisne spacje broń znikała, ale nie wszystkie bronie jakie są na planszy tylko ta jedna z którą ludzik koliduje