Skocz do zawartości

trolu122

Użytkownicy
  • Postów

    575
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez trolu122

  1. chce zrobić takie coś że jesli ręka jest pusta (lewa=0) ludzik nachodzi na broń i wcisniemy Q to ludzik podnosi broń (lewa=1)

     

    robiłem kilizja ludzik i broń -> if (lewa=0 && keyboard_check('Q')){lewa=1}

    ale w tedy ludzik podnosił broń odrazu po kolizji bez naciskania Q

    co jest nie tak?

     

    chce zrobić odwrotnie

    naciskasz Q -> if (lewa=0 && "kolizja ludzika z bronią") ale nie wiem jak zapisać kolizje :P

    pomóżcie

  2. działa ;) dzięki

     

    hm a jak zrobić to na bohaterze? bo jak dostanie raz to cały czas go odpycha ;/ bohater ma ten sam ruch tylko nie ma speeda tylko pozycja sie zmienia

    dać plik żeby było łatwieJ/

    na ludziku tez nie za bardzo działa bo jak jest w powietrzu to go podrzuca ale jak idzie to nie zwiększyłem wartość i tez nie za bardzo

  3. przeciwnik porusza sie takim ruchem

    GML
    gravity_direction = 270

    if place_free(x,y+1)

    gravity = 0.5

    else

    gravity = 0

    if vspeed > 12

    vspeed = 12

     

    chciałbym aby odrzucało go w kolizji z pociskiem w strone w którą leci pocisk czyli

     

    -> (^-^)

    pocisk przeciwnik

     

    przeciwnik obrywa odrzuca go w prawo. gdyby przeciwnik spadał w powietrzu i dostał pociskiem pod kątem 45 stopni to żeby odrzuciło go tak na skos itd.

  4. robie przeciwnika który bedzie poruszał sie ruchem platformowym.

    STEP

    gravity_direction = 270
    if place_free(x,y+1)
        gravity = 3
    else
        gravity = 0
    if vspeed > 12
        vspeed = 12
        
    if kierunek=1
    {hspeed=2
    direction=180}
    else
    if kierunek=0
    {hspeed=2
    direction=360}

    przy ścianach są detektory w kolizji z którymi nadaje sie przeciwnikowi kierunek

    chciałbym do tego dodać skakanie, że gdy wartość skok która jest random wynosi np 1 to ludzik skacze. jak to zrobic?

  5. no to to :D dzięki, sorry że dział zły ale liczyłem na szybką odpowiedź :-D temat mozna wywalić jak cos

     

    Połączyłem Twój temat z tym. Czy tak trudno zauważyć, że jest przypięty temat o IDENTYCZNEJ NAZWIE jak Twój?

    Marmot.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...