Skocz do zawartości

trolu122

Użytkownicy
  • Postów

    575
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez trolu122

  1. A ja sobie nie pogram bo mój superkurwawyjebisty procesor sie zakrztusił już w menu i mam takie zawiechy że szkoda gadać - chyba z 1FPS biggrin.gif

     

    heh ja odpaliłem to mi sie nawet nic nie właczyło :D niby było w procesach ale nic nie wyskoczyło i strasznie sie komp mulił :P oj chyba se nie pogram... zobacze kiedy na laptopku

  2. czytanie ze zrozumieniem sie kłania :}

    a co oznacza ten solid?

    a nie gdzie go znaleźć?

    ale teraz sie rypie co nieco bo jak mam pocisk który w kolizji z murkiem zostaje zniszczony to nie zdąży dolecieć do murku i juz pare pikseli od niego sie niszczy :/ to samo dzieje sie w stosunku do przeciwnika na którego nałożona jest maska

    ten gm jest cholernie skomplikowany :/

  3. postać porusza sie takim ruchem jak w przykladzie ze strony: ruch przechodnia w stylu gta czy cos takiego. z tą różnica że kiedy sie obraca nie zatrzymuje sie tylko idzie przed siebie. i nie wiem jak zrobić żeby kiedy dotyka do ściany zawracała a nie przechodziła przez nią. mógłby ktoś mnie nakierowac jak to zrobic? próbowałem cos w stylu: kolizja ze ścianą -> kierunek +=90 ale wtedy kręcił sie w kółko :/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...