Skocz do zawartości

Luksor

Użytkownicy
  • Postów

    1 221
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Luksor

  1. 3 snejki w tym samym czasie na GMC? Lol :boxed: A co do gry to: przerobiony przykład i się nie wymigasz, dostajesz 1 i papa!
  2. Nawet fajne, tylko ten wąż jak jest większy to staje jakby było mniej FPSów :P 4/5
  3. Przeszedłem całą, taka sobie, daję 3/5. :)
  4. Dobra, jak już tak nalegacie: Poruszaj się do punktu... Poruszaj się do obiektu... Bądź tam, gdzie myszka Obracaj sprite w zależności od ruchu Pokazuj FPSy Losuj liczbę Losuj słowo Poruszaj się za viewem Zatrzymaj obiekt Zmień prędkość Poruszanie za pomocą sztrzałek Obracaj się Na razie tylko tyle :]
  5. ściągnij, niektórych funkcji nie znajdziesz w podstawowych libach :)
  6. Zrobiłem liba z prostymi funkcjami dla mniej obytych :] . Jest to pierwsza wersja i zawiera bardzo mało funkcji, ale w przyszłości dodam o wiele więcej! :) Nowa wersja 1.1: DOWNLOAD Wersja 1.0: DOWNLOAD
  7. To może zrób: GML direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); Z błędu wynika że nie ma zmiennej "x".
  8. Po co taki długi kod? Nie lepiej: GML tekst=choose('nazwa1','nazwa2','nazwa3');
  9. Chodzi ci o to, że piłka przyspiesza i wylatuje poza mapę? :jezor:
  10. Lol, na co to komu? Miało mi zrobić czcionkę i nigdzie jej nie ma, kod GML wygenerowany przez ten program ma błąd! Wszystko ustawia się wciskając klawisze na klawiaturze co jest niezbyt przyjemne. Totalnie nieprzydatny! 2/5
  11. Fajna gierka tylko mógłbyś zrobić jakieś checkpointy ;). czekam na pełną wersję :] 4/5
  12. A czy ten antywirus napisał jakiego wirusa wykrył, może jest uczulony na rozszerzenia .gm6??
  13. Nie ma powodów do obaw, plik nie zawiera wirusa! Wynik skanowania 32 programami AV: żaden program nic nie wykrył!
  14. Wiem o co chodzi, popracuję nad tym ;) Ja skanowałem i nic nie wykryło. :blink: (Avira Antivir Free - dzisiejsza baza danych)
  15. Chyba 100 razy lepsza wersja mojego poprzedniego przykładu! :twisted: :twisted: :twisted: Wszystko co wam się nie podobało zostało poprawione! Nie trzeba tworzyć 100x więcej spritów i obiektów niż trzeba :D . Sprity same się zmniejszają, wszystko obficie skomentowane, w obiekcie obj_minimapa w evencie "create" można zmieniać ustawienia mini mapy ( to taka opcja dla mniej zaawansowanych ). Myślę, że się wam spodoba ;) Download: Przykład jest dostępny w wersji .gm6 :tutaj: Pozdrawiam, Luksor
  16. Tak Nie wiem gdzie to jest EDIT: Problem rozwiązany ;p Zamykam
  17. Kurde wyskakuje mi błąd że nie zdefiniowałem zmiennej pozycja, jak w create mam : GML pozycja=5;. A w draw w argumencie x w draw_sprite_ext : GML x+x/pozycja. I wyświetla błąd "Unkown variable pozycja"' właśnie w tej linijce w draw. Pomocy.
  18. Tylko ja potrzebuje rysowanie w jednym obiekcie. Rysuję tym obiektem 2 sprity i chcę, aby każdy z nich miał inny depth. Pomocy, sam nie umiem tego zrobić! :(
  19. Doskonale wiem co to kolejność rysowania! :angry: Widocznie będę musiał sam rozwiązać mój problem.
  20. Zamiana kolejności nic nie daje, a ja muszę mieć to w 1 obiekcie. :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...