Czy można zrobić tak że gdy zostanie skasowany obiekt, zostawał jego sprite.
Lub zrobić coś takiego, że obiekt zapisuje index swojego sprita jego x y i się kasuję potem następny to robi, po czym inny obiekt rysuje sprite tych obiektów.
Jeśli ktoś napiszę skrypt będę bardzo wdzięczy ;)
Pozdrawiam
Dzięki gnysek ;)
EDIT:
A mam jeszcze jedno pytanie: Jak zrobić w delphi warunek na wciśnięcie klawisza. Jak w gmie jest if keyboard_check(vk_left)... to jak to zrobić w delphi?
Tak jak w temacie. Potrzebuję jakiejś wesołej muzyczki do menu.
Nie za długa. W formacie mp3 lub wav. (ew. midi - ale jakaś fajna, nie jakaś piszcząca kupka) :D
Nie czaję o co chodzi, wiem tylko, że trzeba klikać na te stworki żeby zniszczyć. Nie wiem jak budować wieże. Powinien być jakiś tutorial na początku gry. 3/5
Nie mogłem znaleźć w wyszukiwarce.
Jak zrobić, że gdy któryś obiekt [powiedzmy obiect0] naskoczy na object1 od góry to w tym object1 wykonuje się jakaś akcja.
Pomocy!
Tytuł: Fałszywe 3D - Napis
Gatunek: brak
Opis: Na ten pomysł wpadłem przypadkowo. Program tworzy napis, który wygląda prawie jak w 3D.
Daję plik .gm6, aby można było tworzyć własne napisy - dodajemy je w roomie.
Download: https://gmclan.org/up2178_11_napis3d.html
Rozmiar pliku: 20KB
Autorzy:
Programowanie: Ja
Fabuła: brak
Grafika: Ja
Muzyka: brak
Screeny: