Skocz do zawartości

Will

Użytkownicy
  • Postów

    781
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Will

  1. Will

    Szukam Teamu

    A nie lepiej by było: " Jak podoba wam się jazda samochodem w GTA2, to na początek zróbcie jazdę samochodem a dopiero potem zajmijcie się resztą gry Jak podoba wam się rozwalanie terenu w Worms, to na początek zróbcie rozwalanie terenu a dopiero potem zajmicie sie broniami, systemem walki itp itd Jak podoba wam się generowanie terenu w Terraria'i to zróbcie to i pomęczcie się z optymalizacją tego a grafikę i potwory zostawcie na później" Tworzenie całego systemu gry to też niesamowite doświadczenie, którego wielu osobą niestety brakuje i mając świetne pomysły nie potrafią je połączyć w grywalną i sensowną całość.
  2. Will

    Car Drive 3D

    Inaczej, Napisz 5 rzeczy/cech, które sprawiają, że gracze powinni wybrać twoją grę. Czym się wyróżni, co sprawia, że jej gameplay jest interesujący/inny/oryginalny?
  3. Will

    Car Drive 3D

    Nie rozumiem jednego. Co to właściwie jest? To jest jakaś forma nauki przed zrobieniem komercyjnej gry? Wygląda jakby o to chodziło a z dyskusji wygląda na zupełnie coś innego.
  4. Will

    klata himena

    Yep, posiadam obie części. Te pare ćwiczeń wystarczy żeby trzymać świetną forme.
  5. Will

    klata himena

    Zacznij ćwiczyć kalistenike+dorwij karnet na basen.
  6. Will

    Nazwa dla studia

    Jeśli nie potrafisz nawet wybrać nazwy dla własnej grupy/firmy/team'u to jak zamierzasz tworzyć gry..? ; )
  7. Will

    Cinders

    W sumie to nie zajmowałem się nigdy pisaniem gier na własny rachunek więc jakoś mnie to ominęło :| W każdym razie dzięki za info, przyda się i powodzenia oczywiście ; )
  8. Will

    Cinders

    Tak w ogóle to na jakiej zasadzie (tak w skrócie) to polega? ( W sensie proces dostania się gry niezależnej na steama)
  9. Will

    GM updada by Fervi

    Sporo tego.. w epoce takiej popularnośći gier indie gm powinien się raczej coraz bardziej przebijać. Szybkość prototypowania i prostota powinny dawać mu przewagę, powiedziałbym raczej, że to parę lat temu gm był bardziej na straconej pozycji.. jeśli źle myśle to niech ktoś mnie poprawi bo bo nie siedzę w temacie :D
  10. Will

    GM updada by Fervi

    Tak z czystej ciekawości.. Ktoś robi jakąś listę gier komercyjnych, które powstają na gm?
  11. Ja tam zawsze uzyskiwałem ten efekt właśnie per vertex i nigdy nie narzekałem na wydajność a siatkę dawałem dość gęsto. W sumie to dla 2 tri czy 2tyś tri leci jeden draw call(jeśli chodzi o tą zasłonę) więc myślę, że wersje per vertex będzie wydajniejsza. Tam była jakaś ilość tri gdzie na draw call nie miało to znaczenia w sumie, bodajże jeszcze parę lat temu było to do 5k, teraz nie mam pojęcia jak to wygląda(piszę o d3d, nie wiem jak to w oglu wygląda).
  12. A próbowałeś to robić per vertex? W sensie złożona siatka mesha+całość na vertexach.
  13. @Adam Ja w swoim projekcie mam teraz standardowo po 1mln :D Tyle, że u mnie otwarty świat bardziej. Myślę, że warto by było zejść z poly masakrycznie i załadować trochę efektów pp i dynamicznych świateł. Wtedy sama hala to może być nawet kilka boxów :P
  14. Will

    Szukam ekipy

    Widzisz, cały problem w tym, że.. jesteś trochę jak klaun w cyrku a my jesteśmy tylko dopingującą Cię widownią :D W sumie dopóki nie pokażesz czegoś sensownego na nic lepszego nie możesz liczyć a i to co jest teraz wkrótce stracisz bo jak na razie to wszystko z tego repertuaru już widzieliśmy ; )
  15. @adam tak z czystej ciekawości, w jaki target sprzętowy celujesz? +ile teraz masz poly na klatkę renderowane?
  16. Will

    Szukam ekipy

    No i teraz robi się na prawdę ciekawie i myślę, że temat robienia gry już zszedł na dalszy plan ^^ Widzisz ice2k1.. jest jedna istotna sprawa, ludzie muszą mieć zaufanie do lidera zespołu i wiarę, że potrafi on go doprowadzić do końca, Ty raczej taką osobą nie jesteś a przynajmniej tak wynika z "jakości" twoich odpowiedzi. Tutaj już w tym momencie nawet nie chodzi o twoje umięjętności tylko o poziom piaskownicy jaki prezentujesz(choć muszę przyznać, że jest to zabawne) :D
  17. Will

    Szukam ekipy

    To już chyba jest trolling :D Wiesz, że pod "nawet 2D" mogła kryć się też logika? :P No to proszę pokaż, wtedy od razu wiadomo, że nie przebywasz umysłem w jakimś limbo i rozmowa z tobą to nie zwykłe fantazjowanie ; ) Zaraz.. zaraz.. a kto pisał to: "Finanse to NIE przeszkoda" czyżbyś za problem finansowy uznawał tylko serwer? ^.- Eee.. nie wiem czy wiesz ale takie kwoty to normalka i większość osób z tego forum, które pracuje te parę lat właśnie tyle zarabia. Powtarzam, pokaż swoje projekty a rozmowa od razu zacznie się toczyć inaczej jeśli rzeczywiście pokażesz coś sensownego.
  18. Will

    Szukam ekipy

    Zrozum.... Sprawa jest bardzo prosta. Jeśli miałbyś na tyle umiejętności czy to organizatorskich, programistycznych czy designerskich żeby taki projekt ogarnąć to.. byś go nie robił :D a już na pewno nie szukał tak teamu. Jest to po prostu zbyt ryzykowne, zbyt dużo roboty nawet 2d dla jakiegoś nowego teamu, to się nie uda i tyle. Chcesz coś takiego zrobić i piszesz, że nie dostajesz nic pomocnego? Ok, zdobądź team ale nie na mmo, napiszcie z 4-5 mniejszych gier i wtedy przejdź do swojego punktu pierwszego : chcę mmo. Wtedy to już będzie miało jakiś sens. Finanse to nie przeszkoda? ^.- czyli stać Cię aby miesięcznie płacić programiście jakieś 7-10k? Do tego oczywiście inni członkowie teamu.. Jeśli tak to możesz się bawić ^^
  19. Will

    Szukam ekipy

    Czasami mam wrażenie, że powinno się zrobić gotowy formularz z tematem chcę zrobić mmo i tylko dać do wyboru kilka opcji typu lokacja, 3D/2D itp itd to by wiele ułatwiło + jakiegoś bota, który z automatu odpowie czemu to się nie uda :D
  20. W sensie poly z tyłu takie samo(ilościowo) tylko zamiast tam robić same very lowpoly to lepiej zostawić animowne plany+ dorzucić parę lepszych(wciąż lowpoly) modeli niż kwadraciaki.
  21. Hmm.. a nie lepiej zrobić mix? Tzn mniej modeli ale bardziej hpoly+ animowane plany.
  22. Kibice trochę za bardzo przeskalowani w górę. Takie patyczaki się z nich trochę zrobiły.
  23. Jeśli to nie pierwsza edycja to czy można zobaczyć jakąś galerie osób, które brały w tym udział? ; ) W sensie tego co stworzyli podczas kursu. No i z tym wymarzonym zawodem animatora po dwóch miechach to lekka przesada :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...