Skocz do zawartości

Sirluki

Użytkownicy
  • Postów

    769
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sirluki

  1. Sirluki

    Prezentacje

    Jakiej pomocy oczekujesz? :huh: Zbierz materiały, usiądź do PowerPointa i zrób :blink: Żartujesz? Chcesz żebyśmy za Ciebie zrobili prezentację? :mellow: @DOWN: Jeśli tak to zobacz tutaj: Link 1 Link 2 Link 3 Pokaż zdjęcia (np. plakietkę "Zakaz palenia"), udowodnij że palacze mają utrudnione życie (chodzi o to, że nie mogą palić w miejscach publicznych), wspomnij też o ustawie (?) o zakazie palenia na ulicy. Pozdro i 5 życzę :)
  2. :) Otóż mam taki problem: Mam obj_1 a on ma w step taki kod: direction = obj_2.direction I chcę żeby obj_1 obracał się w stronę obj_2 - tak też robi. Ale gdy obj_2 nie istnieje (zginął) to pokazuje mi błąd. Jak zrobić żeby nie pokazywało tego błędu? Żeby obj_1 obracał się w stronę obj_2 tylko wtedy gdy jest on na planszy? Domyślam się że trzeba zastosować kod do sprawdzania czy obj_2 istnieje, ale nie wiem jak to zrobić. Pomocy :)
  3. Wątpię żeby ktoś za Ciebie napisał AI dla przeciwników. Mogę Ci tylko pomóc. Bardzo wygodnym rozwiązaniem dla przeciwników jest: if distance_to_object(obiekt)<300 // tutaj wstawiasz ilość pikseli { move_towards_point(obiekt1.x,obiekt1.y,1) // to zeby szedł w stronę obiektu } a potem możesz dać: if distance_to_object(obiekt)<10 // tutaj wstawiasz ilość pikseli { // kod na ata, jeżeli jest bliżej bohatera niż 10 pikseli } Wszystko w stepie :) Pozdro :)
  4. Sirluki

    Spartan

    Gra mi się bardzo podoba :) Ale potem robi się trochę monotonna... Spowolnienia przy ataku jest najfajniejsze :D A poza tym to chodzi nawet szybko i się nie przycina. 4/5 :)
  5. Sirluki

    Zabawa w Puzzle =D

    To nie wypali. Każdy puzzel będzie się inaczej zaczynał i inaczej kończył. Temat wywołał niesamowite zainteresowanie :D
  6. Create: alarm[0] = room_speed * 5 Alarm 0: // kod na ruch :) Pozdro :) EDIT: UP - szybszy :)
  7. Zaryzykowałem i... :crying: Do takiej gry można dorobić praktycznie wszystko, a Ty musiałeś dać tylko i wyłącznie chodzenie kulką i łapanie innych kulek? :huh: Jakieś bonusy - cokolwiek. Skoro planujesz robienie następnej wersji to mogłeś chociaż dać to do "Dema gier i programów" - bo to naprawdę nie jest gotowe :/ Popraw grafikę, dodaj jakieś tło... 1/5 :crying:
  8. Sirluki

    Galeria Grafik

    Podoba mi się :) 9/10 Przy pierwszym załadowaniu nie pokazało szumu, przy drugim natomiast już był :) Osobiście wolałbym żeby tego szumu na początku nie było. Wydaje mi się, że niezbyt pasuje a gdyby ktoś z konieczności chciał odświeżyć stronkę musi tylko niepotrzebnie czekać :) "Czas to pieniądz..." Pozdro :)
  9. Oczywiście że istnieje program do tworzenia animacji :) Polecam: Animation Shop (tutaj możesz go pobrać) :)
  10. W kolizji obj_1 z obj_2: image_alpha = 0.3 // tutaj wstawiasz wartość od 0 do 1 (wstawiasz to do tego obiektu który ma stawać się przeźroczysty) W step obj_2: if ! place_meeting(x,y,obj_1) image_alpha = 1; :)
  11. Sirluki

    Drzewko

    Tak, ja je jeszcze trochę "stuningowałem" :) Myślę że różnica jest naprawdę widzialna :) PS. To nie Game Informations tylko Credits - i nie musisz, to tylko drzewo :)
  12. Sirluki

    Drzewko

    Drzewo w widoku z boku: :)
  13. Sirluki

    Kosmiczne menu

    Skromnie, ale jest :) Miniatura: Jeśli chcesz mogę dodać jakiś napis albo coś, wystarczy napisać :)
  14. Sirluki

    Grafika

    Wiem, ale są dwa powody przez które zostawiłem taki: 1) Widok i tak już jest trochę dziwny więc zostawiłem taki, żeby był bardziej czytelny. 2) Zmęczony byłem i już nie chciałem poprawiać :) Pozdro :)
  15. Sirluki

    Wasza pierwsza gra ?

    Chętnie bym pokazał Wam moją pierwszą grę - ba! Nawet bym ją wstawił do "Gotowe gry i programy" ale niestety straciłem ją (w 100% ukończoną) razem ze stratą dysku twardego :/ Ale powiem krótko o co chodziło: Byłeś kierowcą w wyścigach ulicznych gdzie aby przejść grę miałeś 5 plansz. W każdej z nich ścigałeś się z 5 innymi samochodami a na końcu z bossem i... musiałeś uchraniać się od policji ścigającej Was. Rozpocząłem nawet prace nad wersją multiplayer tej gry i niestety też ją straciłem. Jedyne co mogę pokazać po tej grze to tylko ten skromny obrazek: To było do wersji multiplayer: Co jak co ale można na nim zobaczyć jak wyglądały samochody w grze (a miałem ich kilkanaście). :) Pograłbym w nią jeszcze, naprawdę fajna gierka była :) Zastanawiam się czy by nie zrobić jaj klona po skończeniu Total Battle :)
  16. Sirluki

    Grafika

    Proszę, oto sklep 3D :) A tak na poważnie to tamto chyba Ci się nie przyda więc: :)
  17. Jakiej mapy? :huh: Chodzi ci o podążanie viewa za obiektem? Jeśli tak to zobacz jak powinno być zeby bylo dobrze (wymiary ustaw względem swojej gry):
  18. Zobacz w tym tamecie: klik :)
  19. Sirluki

    Animacja ziomka

    Był robiony w wersji z czapką i bez, ze względu na fabułę gry - czapka musiała odpaść :)
  20. Sirluki

    Animacja ziomka

    Miałem dać Ci tego ziomka w czapce i nie jestem pewien czy Pm doszedł:
  21. A to dziwne, bo w tym temacie piszesz, że potrzebujesz nauczyciela do GML (jednak nikt się nie zgłasza), a następnego dnia wrzucasz dobrze rozbudowany silnik 3D :mellow: Zrozum, co to za sens wrzucanie innych gier lub przerobionych przykładów? :huh: jak byś chciał to nawet na klockach zrobiłbyś dobrą (albo mocno średnią - jak kto woli) grę i nie trzeba żadnej filozofii :/ A jak nie znasz się zbytnio na klockach to: Dokumentacja PL :)
  22. - Diablo II - numer 1 w historii gier :) - Settlers (każda część) - chyba NFSU
×
×
  • Dodaj nową pozycję...