Skocz do zawartości

murdalow

Zbanowani
  • Postów

    763
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez murdalow

  1. a do czego to na gmclanie proszę pana? @ down ogólnie to jakieś daremne na valhalie, to tak jakbym dał teledyski Eminema- macie...
  2. Jak nie idzie przecież napisałem szczegółowo, co to za głupia odpowiedź nie idzie? mam za Ciebie go zrobić...?
  3. jednak to piekelna zręcznościówka,wreszcie ktoś zrobił trudną gre ha ha...
  4. spam: po co się bierzesz za 3d jak robisz daremne 2d..aha Ty nie robisz gry ty przerabiasz przykład z shotgunem...a reszte robią GMClanowcy...
  5. mozna zrobić sprita jak kursor zrobić obiekt z tym spritem i dać mu x=mouse_x y=mouse_y w step, a w global game settings odznaczyć display the cursor...
  6. murdalow

    ładowarki

    zrób sobie zmontuj z jakiejśc grafiki z części, zripuj...
  7. zrób zmiane obiektu albo daj mu parenta bez niczego...
  8. zrób na alarmach... edit:ale jestem wolny :(
  9. murdalow

    Kulki kulki kulki

    powiem Ci tyle bez nabijanie postów żenada to będzie jak znowu zrobisz jakieś pieprzone kulki które się blokują na ścianach i nie można się nimi kulać... zrób może jakąś platformówkę :)
  10. tak jak brat wyżej cd.... bo jeśli przejdzie twoja postać dalej a będziesz chciał wrócić do wcześniejeszego rooma to będzie błędne koło, postać będzie przechodzić wte i wewte... :)
  11. nawet nie ściągam bo screeny są okropne a gry o kulkach czy piłkach mnie nie wzruszają ! edit: ja nie oceniam bo nawet na zero nie zasługujesz...
  12. co zrobić- gre,samochody,single player, AI, a może co i nnego... ??? edit: @ down ale lipnie to napisał, tak mu ciężko napisać...
  13. http://www.gmclan.org/up2034_11_obracanie_za_kursorem.html ściągnij z mojego upa tylko wywal ten obiekt z image_angle i obczaj jak to chodzi :)
  14. jak masz bohatera i obiekt celownik to pokombinuj z distance_to_object i ustaw wartości :) edit yoda byłeś pierwszy w tym trzecim to radziłbym pokombinować z distancem i z true or false
  15. do Twojego obrazka: 1. jestem przed słupkiem i przed nim mnie widać słupek depth =2 hipek depth =-1 2. jestem za słupkiem i za nim mnie widać słupek depth=-1 hipek depth=2 no i w tych spritach muszą być transparenty :) próbowałem Ci pomóc nie wiem czy o to Ci chodzi
  16. sound_fade(dźwięk,wartość,czas) Pozwala określić stopień wyciszenia dźwięku (sound fade) w określonym czasie (Wyrażany jest on w milisekundach. 1 milisec.=1/1000sec). :) yo
  17. ja tego na bank nie ściągne jak tyle to waży, a screeny nie są zachęcające :(
  18. nie wiem co ściągam... :( dawaj screeny!
  19. murdalow

    Tworzenie gier

    A Ty jak możesz robić gry skoro się tak wymądrzasz a jeszcze nic nie widziałem co z Twojej mądrości powstało... a ja INNE ogólnie pomieszanie wszystkiego :)
  20. albo ja mam problem ze wzrokiem albo nie ma screenów :( nie wiem co ściągam...
  21. beznadziejny pomysł, powiem tyle umiesz liczyć licz na siebie, najlepiej robi się gry samemu nie w jakiś team`ach...uuu ale mam kaca
  22. fala nie działa, fala chyba ma nie działać bo jej nie ma w tej wersji...
  23. Ciekawe jaka będzie twoja gra... Każdy potrafi krytykowac a ciśniecie tu badziewia(nie każdy) jakieś przerobione przykłady i czekacie na 3 gwiazdki. Marek się napracował przy grze a tu co niektórzy piszą że nudne...przecież to tylko demo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...