Skocz do zawartości

murdalow

Zbanowani
  • Postów

    763
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez murdalow

  1. możesz użyć kodu: sound_stop_all
  2. ale o co Ci chodzi żeby te strzałki się obracały dopiero po dotknięciu ściany czy jak bo widze tyle że one obracają się za jedną... hmm
  3. to rób od nowa beż ulepszeń, ja nawet nie patrzyłem na pomoce na gmc jak zaczynałem po prostu mnie to tak wciągnęlo bo się napaliłem, że sam z wszystkim zacząłem kombinować, co prawda daremne te moje rozwiązania były chociaż nie byłem tego świadomy ale się cieszyłem że coś odkryłem :)
  4. tak możesz sobie dodawać roomy i pisać że to Twoja i czyjaś gra , ale ja męczyłem się nad jednym efektem specjalnym 1 dzień i ktoś mi się pod tym podpisze hmm.. heh przecież masz pacmana przerób se to...
  5. to może mam Ci sprzedać moją gre?
  6. https://gmclan.org/up2034_11_obracanie_za_kursorem.html masz moje stare coś
  7. napisz dokładnie gdzie co wsadziłes to pewnie Ci pomoge :) masz linka: https://gmclan.org/up2034_11_obracanie_za_kursorem.html
  8. zacznij przeglądać GMC i nie nazywaj tematów pomocy pomóżcie mi bo mnie to osobiście drażni i pewnie nie tylko mnie, nic mi taki tytuł tematu nie mówi, czytaj regulamin ...
  9. tak ciężko zrobić screena i napisać kilka zdań, jak mam ściągać skoro nie wiem co to? :(
  10. obrazy to wpisz w google obrazy-walka i będzie
  11. nie wiem co ale moge Ci zrobić a tak na marginesie to robisz kupe gier, wszystko przerabiasz...
  12. jak założyć? masz konto, aktywujesz i tyle co za bez sens
  13. murdalow

    Intro

    ładnie pierścienie zrób chromowane albo ze złota
  14. to najlepiej zrobić obiekt mapke dalej gdzieś w roomie żeby była widoczna na jednym z 2 ekranów a na mapce ustawić obiekty odpowiadające każdemu obiektowi w grze.. bo inaczej nie wiem jak to zrobic sam robiłem kiedys niby gps do mojej gry na którym było widać jak wszystko się rusza i szło też przybliżać fajnie :)
  15. daj w stepa taki sam x i y jeśli maja być razem :) sory troche lepiej to wytłumacz jeśli możesz...
  16. ja powiem szczerze że mi styknie fl i mm żeby jakiś bit wytrzaskać.. w sumie zawsze coś he he no i mam kupe sampli własnej roboty tzn miałem bo format był a na płytach chyba nie mam
  17. ale chodzi Ci o to żeby ona na ekranie była w jednym miejscu to narysuj sobie mapke i daj ją do rooma a w drawie obiektu wpisz takie coś: draw_sprite(spritemapki,0,view_xview[view_current]+100,view_yview[view_current]+ 25) tymi wartościami możesz operować w celu dostosowania optymalnej Ci pozycji mapki a to current to wywal chyba że robisz gre na 2 lub więcej ekranów :)
  18. fajne a ja nawet nie mogę 1 przejśc może dlatego że gram o 1:20 może jakąś muze bym zrobił do klimatu może by cos wyszło a daje 4/5 jak będzie full to będzie 5 a grafa mi pasi przypomina mi bombermana :)
  19. wiem bo o to mi chodziło co idze tam brzdęknąc bo ja na gitarach nie umiem i robie w czym innym a tego FLa ma demo heh
  20. a nie możesz jakoś pozmieniac nazw albo przyrównac do czegoś i jakoś to wyeliminować? :(
  21. zrób jak wciśniesz guzk to: (tel==1 && image_index=image_number-1) { x=objTeleport.x+32; y=objTeleport.y; image_index=0 tel=0; } chyba...
  22. dobra brzdęknąłem to moja gitara poracha mniej niż 1mb http://www.gmclan.org/up2034_8_gitara_poracha.html
  23. dobra brzdękne zaraz może coś i powiesz czy badziewiowato brzmi bo ja chyba nie mam słuchu muzycznego nie mówie że to będzie piękne :) ale na frucie idzie heh
  24. chodzi mi o to że Ci podpowiedziałem jak to zrobic a ty nawet nie napiszesz czy ten teleport ma być po naciśnięciu guzika czy przy kolizji z obiektem czy kolizja i guzik :angry: edit: troche nie kumam po co pisać taki skomplikowany kod dla niektórych niezrozumiały jak taki typ to wklei a nic nie będzie z tego kumać...
  25. użyj instance_destroy instance_create żeby ten bohater(chyba o niego chodzi żeby się teleportował) i sprite_index więcej Ci nie pomoge nie zrobie Ci pomyśl troche, uwierz jak kiedyś robiłem takie coś do gry gdy obiekt miał kolizje z drzwiami i naciśnięcie guzika to wtedy przenosił się do innych drzwi niby wszedł do nich...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...