Skocz do zawartości

Ajot

Użytkownicy
  • Postów

    274
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ajot

  1. Tak szczerze ... to zapomniales o graczu =P Nalezy wlozyc do create obj_camera - tex=sprite_get_texture(spr_camera,0); a w draw : d3d_draw_block(x,y,0, x+64,y+64,-64, tex,1,1); =)
  2. Bigshark, nie zmienia to faktu ze 1/2 ze zdan w twoich wypowiedziach jest nie do rozszyfrowania... Btw. Nie musisz mi wytykac błędów, dobrze wiem ze je popelniam. Lepiej bys popracowal sam, nad budową zdania...
  3. O ile da sie znieść brak "haczyków" nad literami, to nie wytrzymam takiego bezmyślnego pisania. Konstruktywne budowanie zdań Bigshark uczone jest w 1 klasie podtawówki a jak nie wiesz, w jaki sposób się " TO" robi nie pozostaje inny zawód jak zmiotka chodników... Chociaż i teraz potrzeba do tej czynności dyplom ukonczenia szkoly wyzszej...
  4. Wybacz, ale ja ani nie popieram akcji " Bykom Stop" [ czyt. nie wlepiam banerów gdzie popadnie =='] ani nie poprawiam błędów. Zresztą, nie chce mi sie instalowac offica, i zapewne to jest jest przyczyną błędów :P
  5. On nie jest od poprawiania błędów... a od pilnowania nad userami. A bigashrkowi uwagi nie zwraca się 2 dzień, a odkąd pojawił sie na forum...
  6. A dodałeś grawitacje ?
  7. Ajot

    soldat.gmclan.org

    w tą sobote... po konkursie. Przed oddaniem prac, to mozecie pomażyc o mnie na zebraniu ;)
  8. Ajot

    Alarmy

    o ile się nei myle, to narzekałeś na Leader of Trible, że strasznie wolno chodzi... :]
  9. Krychu Argh! http://www.toya.net.pl/~qqraczy/lekcja1.swf Wybaczcie :P
  10. Ajot

    soldat.gmclan.org

    Mam coś zrobić? Hmmm... Nie opłąca sie zaczynać kolejnego turnieju gdy pierwszy sie nie skonczyl... Ta odpowiedz ci wystarczy ? :P
  11. Ajot

    soldat.gmclan.org

    Na jakim servie gramy ? Bo pozostało 20 minut, i jakby co, to jestem na gg - 5129934 ;p
  12. Jednak wykorzystywanie drawu do rysowania sprite'u danego obiewktu, gdy możemy to zrobić programowo, szybciej, i wygodniej nie idzie mi w smak :P
  13. Tymon, jeżeli chodzi o twój... Ja bym zadeklarował te zmienne w poszczególnych obiektach graczy, a w osobnym dał bym : draw_rectangle(gracz1.pozx,gracz1.pozy-(gracz1.wysokosc/2),gracz1.pozx+((gracz1.hp/gracz1.max_hp)* gracz1.dlugosc),pozy+(gracz1.wysokosc/2),1); draw_rectangle(gracz1.pozx,gracz1.pozy-(gracz2.wysokosc/2),gracz2.pozx+((gracz2.hp/gracz2.max_hp)* gracz2.dlugosc),pozy+(gracz2.wysokosc/2),1); Albo po prostu dał : draw_rectangle(pozx,pozy-(wysokosc/2),pozx+((hp/max_hp)*dlugosc),pozy+(wysokosc/2),1); tylko że w prawym górnym rogu z menu ( w Execute a Piece of Code ) wybrał bym obiekt którego ma tyczyć się akcja ;) btw. nie widze sensu przy deklarowaniu zmiennych mających jedynie przechowywać wartośc x i y obiektu ale już...
  14. to w oddzielnym obiekcie w draw dajesz : draw_rectangle(100,10,x+gracz1.zycie,y+10,true); draw_rectangle(200,20,x+gracz2.zycie,y+10,true); gracz1 i gracz2 to nazwy obiektów w których wystepują zmienne lokalne...
  15. Ajot

    soldat.gmclan.org

    Pietrus, zes mi przeciwnika wylosowal ;p
  16. Ajot

    soldat.gmclan.org

    Z miłą checią pogram ;)
  17. Gnysek, napisałem tam kod pod 1 kolizje która zabiera 10 hp. Nie chciało mi sie po prostu dopisywać "<" =)
  18. Obiekt Gracz1 | create zycie=100; jakies zdarzenie, moze byc kolizja, wcisniecie klawisza or smth. zycie=zycie-10; W stepie dajesz if (zycie=0) { akcja }; Obiekt Gracz2 | create zycie=100; jakies zdarzenie, moze byc kolizja, wcisniecie klawisza or smth. zycie=zycie-10; W stepie dajesz if (zycie=0) { akcja }; ==' Bigshark, a może w funtach ? =D
  19. Dziadku, przecież jest napisane że wygraną jest 1 Klucz do Game Makera, a nie kilka... ==' Pat@ A tam moralność... Ludzie są skłonni do wszystkiego gdy można coś wygrać ;D
  20. E no! Gre powinny móc tworzyć 2 osoby. A nawet jak nie wolno - można o swoim współpracowniku nawet nie wspomnieć a gra zostanie zaakceptowana. Nie ma jak tego wykryć panowie :]
  21. Ajot

    soldat.gmclan.org

    Im więcej Wykrzykników lub Znaków Zapytania na koncu napisu, tym niższe IQ piszącego - reguła Smugglera ...
  22. Ajot

    soldat.gmclan.org

    Głos na Pietrusa... Myślałem Tymon że wiesz =P
  23. Ajot

    soldat.gmclan.org

    Dobra - Kilka spraw zmieniło bieg historii, dalej jestem w klanie. Hehe... A ja tam liderem nie chcę być... Za to jeżeli dało by się mnie wcisnąć na liste kandydujących na v-lidera, a to całkiem odmienna sprawa ;p
  24. Gnysek - Ranma dokładnie określił... Ma to być typowa naparzanka w której to, my jesteśmy bohaterami niszczącymi hordy przeciwników kilkoma atakami. Czy będziesz atakował Kałasznikowem, czy Młotkiem - bez różnicy :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...