global.background_music=sound_add('Music/muza.mp3',3,0); // zakladamy //ze masz muzyke w tej samej teczce co gra i wtedy jeszcze w teczce Music, //3 to rodzaj, mmplayer poniewaz to mp3, a 0 to zeby nie preładowało. xD
Potem zakładamy że w następnej rundzie jest inna muza z teczki, wiec kasujemy poprzednia mp3 by nie zajmowała pamieci, i do tej samej zmiennej ładujemy wlasciwy plik
sound_delete(global.background_music);
I władowujemy tak samo jak wyżej :P
PS: Pamiętaj, że podając ścieżkę pliku wielkość liter ma znaczenie.