Zychu pozwól że ja cię wyręczę:P:
W create:
zmienna = 0;
W press space:
zmienna = random( round( 10 ) );
W step:
switch ( zmienna )
{
case 1: instance_create( x,y,obj_karta_1 );
case 2: instance_create( x,y,obj_karta_2 );
case 3: instance_create( x,y,obj_karta_3 );
case 4: instance_create( x,y,obj_karta_4 );
case 5: instance_create( x,y,obj_karta_5 );
case 6: instance_create( x,y,obj_karta_6 );
case 7: instance_create( x,y,obj_karta_7 );
case 8: instance_create( x,y,obj_karta_8 );
case 9: instance_create( x,y,obj_karta_9 );
case 10: instance_create( x,y,obj_karta_10 );
}
W każdej obj_karta_(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) w mouse press left:
instance_destroy();