Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. http://almora.gmclan.org/Almora-Online.zip
  2. Wielkie dzięki pozdro :thumbsup: A jednak nie działa.....
  3. A mógłbym wiedzieć jak? :P Nigdy się z surface nie bawiłem @Down: przeszukałem całe wiki i nie ma....
  4. Sory za double posta ale czego nikt nie odpowie.. :mellow:
  5. A więc mam taki problem, bo nie wiem jak najlepiej zrobić przyciemnianie i rozjaśniania obrazu tzn. żeby wszystko co na ekranie się znajduje (sprity, backgroundy itd) się rozjaśniały i przyciemniały. Pokombinować z background_alpha? że np. if( godzina ) > 19 and ( godzina ) <= 24 then background_alpha += 0.1 if( godzina ) > 1 and ( godzina ) < 8 then background_alpha += 0.1 A czy działać będą funkcje all.background_alpha, all.image_alpha? Czy znacie jakiś lepszy sposób? Edit: Nikt nie odpowie temat poszedł w niepamięć.. :mellow:
  6. Gra nie jest zła ale zmień: Jak zmieniasz kolor auta to zamień mouse_check_button na mouse_check_button_pressed Ustaw autowi origin na środku, bo dziwnie skręca. 3/5 bo pierwsza :P
  7. Czy ta gra będzie dalej powstawać?, bo nie wiem czy dawać ci jakieś pomysły.
  8. @Up: Banem to aż nie, nie przesadzaj :P
  9. Ciekawe co one by tam robiły.. :P
  10. Misie tu za bardzo pasować nie będą.
  11. Maxpayn

    W jaką grę...

    Toca Race Driver 3 Microsoft Flight Simulator X GTA: San Andreas GTA: San Andreas Multiplayer Medal of Honor: Allies Assault w sieci - Stara dobra gra :P CrashDay Flatout True Crime: New York City Far Cry Hitman: Codename Hitman: Contracts Hitman: Krwawa Forsa Trainz Simulator 2007 Tony Hawk's pro skater 4 Worms - =D Hiden Call of Duty: 2 Fifa: 07 =P
  12. @Up: Wiem =] Zarzucę jeszcze przykładem LINK
  13. if ( distance_to_object( obj_uzi ) <= 10 ) { obj_uzi.x = x; obj_uzi.y = y; } =]
  14. for(i=0;i<=2;i+=1) { if menu=i { draw_set_color(argument0); } else { draw_set_color(argument1); } draw_text(x,y+16*i,menu_txt[i]); }
  15. draw_set_color(c_red); draw_text(x,y,'tekst'); ??
  16. Micanser podaj mi password żebym mógł założyć serwer. :rolleyes:
  17. Jak ci napisze całego Icy Towera to co z tego będę miał?
  18. Mam ci napisać całego Icy Towera?
  19. 1: Zrób sprita i żeby miał animacje obracania o 360 stopni i w step jego daj: image_single = direction * image_number / 360; direction = point_direction( x, y, mouse_x, mouse_y ); 2: Pokombinuj z x'ami i y'ami. 3: if( instance_number ( obj_enemy ) <= 0 ) { //otwieranie bramy } 4: W kolizji z kulą: health -= 10; 5: Jak ginie przeciwnik: score += 2;
  20. Maxpayn

    Tivix

    Podaj linka aaaaaa gdzie komuś pomogłeś..
  21. Maxpayn

    backgrondy mario z nesa

    Co to są backgrondy?
  22. Tak, użyj Action ID. Ale wystarczy że dasz pierwszy klocek draw_set_color a pod nim ten klocek z draw_text to bedzie draw_text mial kolor z draw_set_color. pierwszy klocek draw_set_color(argument0) drugi klocek draw_text(argument0,argument1,argument2) Troche nie czaje o co ci chodzi.
  23. Załóżmy że jest tak: //A ta czerwona kropka to origin, a ten gruby pasek to ściana.\\ I myślę że dlatego przenika. :jezor: Ale i tak zamień ten twój kod na ten: if( distance_to_object( <ten objekt na ktorym ma sie zatrzymac> ) > 8 ) { if( keyboard_check_pressed( vk_up ) ) then vspeed = -5; if( keyboard_check_pressed( vk_down ) ) then vspeed = 5; if( keyboard_check_pressed( vk_left ) ) then hspeed = -5; if( keyboard_check_pressed( vk_right ) ) then hspeed = 5; } else { speed = 0; } I tu tylko zmieniasz to 8, jeśli wchodzi wściany dajesz więcej jeśli ich nie dotyka a się zatrzymuje dajesz mniej. ;) PS. A jeśli ten powyższy kod nie działa wróć do tamtego i zmień tam co jest na obrazku wyżej. :thumbsup: @Up: Jaklub był szybszy :P
  24. @Up: Jemu nie chodzi o loading tylko ten napis w górnym prawym rogu. :]
  25. if( keyboard_check_direct( vk_left ) ) { if( place_free( x-4, y ) ) then hspeed = -5; } if( keyboard_check_direct( vk_right ) ) { if( place_free( x+4, y ) ) then hspeed = 5; } if( !keyboard_check_direct( vk_right ) ) and ( !keyboard_check_direct( vk_left ) ) then hspeed = 0; if( keyboard_check_direct( vk_up ) ) { if( place_free( x, y+4) ) then vspeed = -5; } if( keyboard_check_direct(vk_down) ) { if( place_free( x, y-4) ) then vspeed = 5; } if( !keyboard_check_direct( vk_up ) ) and ( !keyboard_check_direct( vk_down ) ) then vspeed = 0; :sleeping:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...