Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. Plecak No taki sobie zrobiłem, ale miałem zrobić ze dodawanie itemka tzn pozycja będzie ustalać pętla for ale mi się nie chciało xd. I to i tak nie jest najlepszy sposób. :P @UP: coś ten twój przykład mi świruje. xD
  2. Ja ci może zrobie zaraz na tablicach. :]
  3. @UP: Radze tego nie używać, można to zmniejszyć o 80% tyle tam tych obiektów niepotrzebnie robionych, lols.
  4. Trzymaj to, moze ci sie przyda xd To było do tego: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...amp;#entry95735 xd
  5. zal.pl po co oceniasz sam swoją grę, czyżbyś zapomniał zalogować sie na inne by ją dobrze ocenić?
  6. display_mouse_set( oHero.x, oHero.y ); ?
  7. Nie lepiej to zrobić na tablicach?
  8. file_open_read( zmienna ); file_write_string( 'Zycie wynosi ' + string( zycie ) ); file_writeln(); file_write_string( 'punkty wynosza ' + string( punkty ) ); file_writeln(); file_write_string( 'Twoje imie to' + imie ); file_writeln(); file_write_string( 'Najlepszy wynik to' + string( wynik ) ); file_close(); ???
  9. Lepiej w Game Start bo to zmienna globalna...
  10. if( global.zmienna ) = 1 { // tworzy obiekt } else if( global.zmienna ) = 2 { // tworzy obiekt } else if( global.zmienna ) = 3 { // tworzy obiekt } ...
  11. Głos dla kryniaka, fajny jest ten pasek w menu co banują bigsharka xD I mi się podoba w ogóle.
  12. Wcale zrobienie jej nie jest łatwe a w gmie nawet się tego nie opłaca bo kompa trza by było mieć z czasów 2800 roku... by można było spokojnie śmigać... Po pierwsze by robić coś w 3D trza znać położenia Z, X i Y. :] Tym tekstem to mnie rozbroiłeś!!!111oneone
  13. I co jeszcze? dorobić klimatyzacje, ślady opon, poślizg, i podać na złotej tacy? btw. a nie powinno być na odwrót z siłą skręcania? Ale i tak jak teraz jest dobrze...
  14. step... // Obrót image_single = direction * image_number / 360; // Skręcanie if( abs( speed ) ) > 0 { if( speed ) > 0 { if( keyboard_check( vk_left ) ) then direction += 3; if( keyboard_check( vk_right ) ) then direction -= 3; } else { if( keyboard_check( vk_left ) ) then direction -= 3; if( keyboard_check( vk_right ) ) then direction += 3; } } // Poruszanie if( keyboard_check( vk_up ) ) { if( abs( speed ) ) < 10 { friction = 0.5; speed += 1; } } else if( keyboard_check( vk_down ) ) { if( abs( speed ) ) < 8 { friction = 0.5; speed -= 1; } } :] Teraz już poprawnie skręca jak cofa i jedzie do przodu i się rozpędza...
  15. Lol... i ty chcesz zrobić grę ala Gta Sa? w gmie? No comment. -_-
  16. A ja polecam kupić słownik ortograficzny. :)
  17. Jak się nie mylę to ktoś dawał przykład licznika analogowego... :]
  18. Maxpayn

    Bugi

    I głupie jest to że np expie sobie na hell spiderach niby jest od demnie dalej o 500 pikseli a w ogóle jest o 32 pixele jedynie to sprawdzam gdy zadam mu cios to wyskakuje nad nim ile mu zabrało i w tedy wiadomo gdzie w ogóle jest... :sp_ike: To się dzieje gdy spadnie fps...
  19. Jak ma wyglądać ten licznik?
  20. Zawrotu głowy można dostać... :huh:
  21. Hahaha ten filmik wymiata!
  22. Ale wcale mu tak dużo nie zabierało, w tym wypadku mi około 40-100 a jemu max 130.
  23. A ci magowie to fe. Ja mam 27 lvl jak wale np w jakiegoś potworka zabiera mu z 40-100 a mag z 20 lvl wali w tego samego to zabiera temu potworkowi 100-200... <_<
  24. Co ma piernik do wiatraka? Np. ktoś może mieć rangę Bardzo Stary Forum Veteran i postów 1000000 a nie umie game makera włączyć... :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...