Skocz do zawartości

Maxpayn

Użytkownicy
  • Postów

    1 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maxpayn

  1. A ja zrobiłem jeszcze z randomowo czasową ilością bicia po której się odsuwa. :]
  2. Prościzna... :P create: bBij = 1; step: if( bBij ) { if( distance_to_object( ObjBohater ) > 5 ) { direction = point_direction( x, y, ObjBohater.x, ObjBohater.y ); speed = 3; } else { //akcja bicia alarm[0] = random( 60 ) + 60; bBij = 0; } } else { speed = -3; } alarm0: bBij = 1; :]
  3. W kolizji z bohaterem usuń tą na końcu...
  4. Maxpayn

    Dział download

    O boże to sobie możesz w d*** wsadzić. :)
  5. Nie, po co mi kasa a nie sprzedam miecza który nosi AlmoraGodSlayer z 150 do 180 damage. :]
  6. A właśnie przydały by się nowe czary. Bo np znalazłem miecz z damagiem 150 do 180. A najlepszy czar ma 105 do 140. Ani się one wylootować nie chcą...
  7. Maxpayn

    Szukam grafika

    No ładne ale wygląd napisu "Menu" trochę nie pasuje. 9/10 :)
  8. ...a jakby nie umiał to wal do mnie. :]
  9. To pytanie było poruszane 100000000000000000000000000 razy. :]
  10. Po co robić sprity w dwie strony? Nie lepiej użyc image_xscale? Np. w lewo image_xscale = -1; w prawo image_xscale = 1;... =]
  11. LOL!, jaki słownik chłopie to jest zwykła funkcja, jak ci może nie działać, Ty coś musiałeś źle zrobić. =]
  12. Maxpayn

    Rejestracja

    Bez sensowny post, jestem za wykasowaniem / usunięciem jego.
  13. if( blablabla1 ) = 1 or ( blablabla2 ) = 37 { //cholernie długi kod... }
  14. Ta i to jest bardzo optymalne. xD
  15. A .gmk nawet nie pokazuj. @Down: jak dasz w .gmk to ci nie pomogę.
  16. Nie mogę sie podpiąć pod serwer. :/
  17. Maxpayn

    Bugi

    Ahh po co o tym mówiliście? :P
  18. Wiem, ale ty nie rozumiesz tej funkcji. =P Oczywiście można użyć jeszcze bardzo fajnej funkcji: lenghtdir_x, lenghtdir_y. =]
  19. image_angle = oReka.image_angle; To ci się przyda. =] A jak nie pomoże to pokaż to w pliku .gm6 to ci poprawię. =P
  20. A ja poszukuje nowych czarów. :) @Down: :]
  21. Nie patrz na prostotę kodu, ja ci polecam użyć przykładu konrada.
  22. W obiekcie na który ma się najeżdżać. W create: mW = 0; W draw: draw_set_halign( fa_center ); if( mW ) then draw_text( 300, 300, "Przykladowy tekst#By#Maxpayn" ); W mouse enter: mW = 1; W mouse leave: mW = 0;
  23. Download Co dodałem? Trochę opisałem + Skróciłem / Poprawiłem kod + Dodałem dwa rodzaje itemów żeby wiedział jak dodawać kolejne. =]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...