Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Konrad-GM

    Konwent

    Matka na pewno mnie nie puści (Nawet na szkolny kemping) :P Wiecie... Jak to jest, papierosy i alkohol (A może i coś więcej xD ) A w tym sęk że ja nie palę i nie piję ;p EDIT: A ile masz lat że organizujesz takie coś? pytam z ciekawości :3
  2. Wiesz w ogóle jak exportować Anim8orem na inne formaty?? ( Object >> Export ... )
  3. Exportuj Anim8or'em na inny format ( .obj ) i użyj innego skryptu ( np. MosaicLight ) ;)
  4. Konrad-GM

    Program Graficzny

    Noooo... Paint na pewno nie jest profesjonalny... gdyby posiedział dłużej to by nawet wiedział jak włączyć siatkę w Paincie, użyć 3 wybranego koloru, rysować "ciągle" zaznaczonym elementem ;)
  5. Ściągnij jakiegoś DLL'a (Był już taki temat, poszukaj)
  6. Konrad-GM

    Program Graficzny

    No to używaj paint'a darmowy i bardzo dobry do pixelowania ;)
  7. Tak, jeśli obiekty mają taki sam Depth i z większym ID jest na wierzchu ;)
  8. Konrad-GM

    Unreal Engine 3

    Polecam Irrlicht'a na początek, darmowy a także posiada edytor scen oraz darmowe tutoriale na stronie głównej ;)
  9. Konrad-GM

    inne gamemakery

    RPGMaker posiadł skrypty więc można nie tylko jRPG'i robić ;)
  10. Tylko że jest problem, jeśli mam jednego sprit'a w wielkości 2000x2000 to będzie duży problem ;) EDIT: A może podzielić sprita?? :3
  11. Rozpisz swój pomysł, jeśli możesz :P
  12. Pablo Ci już podał, wystarczy zmienić wartość szybkości ;)
  13. Jak można zrobić niszczenie terenu, tylko żeby nie za bardzo przymulało komputera przy 3 surface o bardzo dużym rozmiarze (ok. 2000x2000) może być jakiś DLL nie używający surface ( Albo jakiś sposób ). BARDZO proszę o pomoc ;)
  14. Create: global.i=true; Obiekt na którego się klika LPM: with(obj) { select=false; } if (global.i=true) { select=true; global.i=false; }
  15. Screeny mnie odstraszyły :] w ogóle się nie postarałeś...
  16. https://gmclan.org/up1717_11_BackPackSprite.html https://gmclan.org/up1717_11_Backpack.html https://gmclan.org/up1717_11_BP.html https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...4&hl=plecak https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...4&hl=plecak Do wyboru do koloru ;P EDIT: Zapomniał bym o dobrym plecaku =P https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=76
  17. Crash... Nie przesadzaj :] Jeśli już napisałeś tego posta mogłeś mu zapodać grafiki... a nie czepiać się wszystkich że mu "dali" grafikę :] Ja akurat dam grafikę (Gdzieś już ją dawałem :P ) http://img154.imageshack.us/img154/4701/buszsr7.png
  18. @Hanjuso: Wezmę to pod uwagę i postaram się to zrealizować ;)
  19. Konrad-GM

    Tła i więźniowie

    Hmmm "Bacroundy dowolne" -.-
  20. Konrad-GM

    Tła i więźniowie

    http://www.miejsca.com/pic/pustynia.jpg http://pepperoni.fm.pl/zbooy/panoramy/imag...ska-chechlo.jpg http://www.bank-zdjec.com/foto_galeria/389_DFGDSYF_b.jpg http://www.banditdenuit.com/nordlysjanv200...ty%20lights.jpg
  21. Opis: Jest to engine clonk'a daję tutaj opensource i mam pytanie, czy da się przyśpieszyć działanie tego kopania?? a jeśli ktoś już to wie to niech napisze jak ;) Download: https://gmclan.org/up1717_11_Clonk_Clone.html
  22. Zacny programik :3 tylko że ja nie oglądam BB 5/5 :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...