DirectX i OpenGL to nic innego jak "programowanie grafiki"... fakt, DirectX posiada jakieś "udogodnienia" ale Microsoft żyje własnym światem więc nie jest multiplatformowy, A OpenGL też posiada biblioteki które ułatwiają programowanie ale już są stworzone przez programistów w OpenGL'u którzy tworzą własne biblioteki które można ściągnąć z internetu, ale niektóre nie są multiplatformowe ;p
Ps. Gdyby nie Microsoft nie dostosował OpenGL'a do działania z Windowsem to pewnie OpenGL by dalej leżał zakurzony i prawie przez nikogo nie używany ;p
Więc gdybyś chciał pisać gry komercyjne to wg mnie lepszym wyborem jest DirectX
MuOnline=Shit
Tibia=VeryBigShit
WoW=Nawet
Almora:ToD=Jak na razie ni ma ;D
Plemiona=BigShit
Spellforce( nie jest mmo ale jest multi )=Ciekawe połączenie strategi i RPG, Polecam! ;D