Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. "The games Factory" to shit ;p
  2. Lepiej już żeby kupcy chodzili po wyznaczonym terenie ( NPC ) i od nich można by kupować mikstrury i inne bajery ;p
  3. Czyli jak zrobić dynamiczne cienie oraz światła ;p D: GM7 D: GM6 [ Jeśli masz pomysł jak go bardziej zoptymalizować napisz! ]
  4. http://easynews.dl.sourceforge.net/sourcef...MinGW-5.0.0.exe O to chodziło? Ps. Zaznacz tylko "g77"
  5. http://www.gamedev.pl/tutorials.php?x=category&id=18 miłej lektury ;)
  6. Już lepiej wybrać delphi, podobne ;p E: Co innego z szybkością obliczeń ;p
  7. M@ti: Po co obliczać aż 2 razy?! ;p GML var nea; nea=instance_nearest(x,y,object2); direction=point_direction(x,y,nea.x,nea.y);
  8. Colobot to shit ;p Nie warto nawet go ściągać...
  9. Ale mam pomysł żeby zrobić taką kolizje ;D Fakt, nie dużo wolniejsza od BoundingBox'a ale nie aż taka wolna ;p
  10. Tylko dlaczego taka kolizja nie spowalnia GM'a aż tak mocno ( prawie nic ) ? :/
  11. @UP: To napisz mi algorytm kolizji, tylko precyzyjny co oblicza kolizję każdego pixela w obrazkach ( nie myl z BoundingBox'em ) ;D
  12. Podobnych lub lepszych nie ma, chyba że chcesz wyższą szkołę jazdy to weź się za programowanie w języku C++/Delphi lub jeszcze jakieś inne ;p
  13. To nie masz co czekać na Almorę ;D <joke> Też mam nadzieję że będzie dużo, ale to dużo zoptymalizowana ;p
  14. "./Data/Obrazki/obrazek.bmp" ta "." oznacza miejsce exeka Reszty chyba nie trzeba tłumaczyć ;p
  15. wyłącz początkowego loadbar'a i w pierwszym roomie wczytuj wszystkie zasoby z zewnątrz ;p
  16. Konrad-GM

    SDL vs Allegro

    DirectX i OpenGL to nic innego jak "programowanie grafiki"... fakt, DirectX posiada jakieś "udogodnienia" ale Microsoft żyje własnym światem więc nie jest multiplatformowy, A OpenGL też posiada biblioteki które ułatwiają programowanie ale już są stworzone przez programistów w OpenGL'u którzy tworzą własne biblioteki które można ściągnąć z internetu, ale niektóre nie są multiplatformowe ;p Ps. Gdyby nie Microsoft nie dostosował OpenGL'a do działania z Windowsem to pewnie OpenGL by dalej leżał zakurzony i prawie przez nikogo nie używany ;p Więc gdybyś chciał pisać gry komercyjne to wg mnie lepszym wyborem jest DirectX
  17. Konrad-GM

    SDL vs Allegro

    LoL... LoL... LoL...
  18. Konrad-GM

    Gry on line`

    MuOnline=Shit Tibia=VeryBigShit WoW=Nawet Almora:ToD=Jak na razie ni ma ;D Plemiona=BigShit Spellforce( nie jest mmo ale jest multi )=Ciekawe połączenie strategi i RPG, Polecam! ;D
  19. Konrad-GM

    SDL vs Allegro

    Jeszcze można napisać własny silnik gier np. w DirectX lub OpenGL ;)
  20. Konrad-GM

    Foto-galeria

    Fakt... przesada... ;p Nie dobrze się zrobiło że się wyszło? ...i wróciło... :D Ps. CzArNuChY!!!
  21. @UP: Racja Przykład ładny, ale żadnych bugów nie spostrzegłem ;) 5/5
  22. Źle napisany skrypt, jeśli chcesz żeby inne obiekty obsługiwały cień to tak powinno to wyglądać ;p https://gmclan.org/up1717_11_cien.html
  23. Konrad-GM

    Spartan

    CPU: 2.80GHz RAM: 256MB Karta G: GeForce 6600 GT Dysk: 1.30GB ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...