Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Ewentualnie w obiekcie odpowiedzialnym za rysowanie interfejsu (o najniższej wartości 'depth') użyć: GML (Draw) d3d_set_projection_ortho( 0, 0, view_wview[0], view_hview[0], 0 ); draw_background( bgEqWindow, 8, 8 );
  2. Należałoby przesunąć każdy quad o teksel (Direct3D). Ale GM tego nie udostępnia.
  3. Konrad-GM

    [C++] Zmienna w zmiennej

    Każdy wie iż języki interpretowane jest łatwiej modyfikować w realtime, ziom.
  4. Konrad-GM

    [C++] Zmienna w zmiennej

    Nie, w ten sposób nie można rzutować... ;)
  5. Maciuś najwyraźniej odkrył swe powołanie w boksie.
  6. Dalej uważam że jest nie najlepiej, ten 'cień' nie wygląda za dobrze... ^,-
  7. Konrad-GM

    Galeria Grafik

    Lol, dzięki za tip... ^,-
  8. Konrad-GM

    Galeria Grafik

    Jebuem. Wat dat foto doin' in your hdd... :C E: Moje placeholdery...
  9. Konrad-GM

    Tymon Challenge 1

    Pod który adres email (a może w inny sposób...) należy wysłać pracę jeżeli takową się już napisze?
  10. Konrad-GM

    Tymon Challenge 1

    Dotyczy to również wczytywanie map z plików? Oczywiście wszystkie zasoby (grafika, dźwięki) znajdowałyby się wewnątrz exe'ka.
  11. Konrad-GM

    Rogalik

    Jeżeli zdecyduje się na WinAPI, GeyKeyState powinno wystarczyć.
  12. Konrad-GM

    Rogalik

    Zainteresuj się Console z WinAPI: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wi...3(v=vs.85).aspx
  13. Małe projekty typu gry casual również mogą być porządnie zrobione. Ale porządne napisanie makera to zdecydowanie długa droga... o wiele za długa jak na początek. Zwykłego zjadacza chleba nie interesują makery - zazwyczaj wybierają prostszą drogę ku rozrywce. Możliwe, ale zdecydowanie bardziej woleli by dostać gotową grę. Nigdy nie zdołasz zadowolić wszystkich 'fanów'. Maker? nawet do tego trzeba cierpliwości i podstaw znajomości TI, więc dla typowego fana odwidzi się zabawa samym makerem. ;) Świetnie, ale aby od razu na głęboką wodę? Porażka już może być na samym starcie. :( Oczywiście życzę wam jak najlepiej, ale dla mnie realność powodzenia tego projektu jest mała. ;) (Patrz: The 3D Gamemaker)
  14. Makery wszelakiej maści zdecydowanie za długo się pisze - by doprowadzić je do stanu użyteczności dla większej liczby ludzi niż dwie. Na początek jednak bardziej opłacalnie byłoby napisać jakąś grę casual (ofc. multiplatformową). Mimo wszystko życzę powodzenia. ;)
  15. Konrad-GM

    Galeria Grafik

    Ładne itd. itp... Ale do genialności trochę brakuje - w każdej Twojej pracy czegoś brakuje, tak by przykuła oko z myślą "######ste" za każdym razem gdy się na ów spogląda. ;) @HuderLord, pierwsze co rzuca się w oczy to tekstura dachu - nie pasuje do reszty, bądź brak tekstury na ścianach wzmacnia takie odczucie :P
  16. Za każdym razem, gdy strona będzie przeładowana - muzyka będzie stopowana, jedynie za pomocą chociażby ciasteczek dało by się zrobić by była kontynuowana od miejsca 'zatrzymania'. Jednak jeżeli ma być to ciągłe, zainteresuj się AJAXem, i po prostu ładuj zawartość strony dynamicznie wewnątrz głównego DIVa. JQuery - dość przyjemna biblioteka/framework JS, umożliwiająca również zabawę z AJAXem.
  17. Język C++ nie jest przeżytkiem - takim jest dla miłośników managed języków. Gdybym miał bawić się operacjami na pamięci, zdecydowanie wolałbym pisać w C++. Jeżeli jednak chcesz napisać grę w C#, czemu nie, nic/nikt przecież Ci nie zabroni - to jedynie Twój wybór.
  18. Konrad-GM

    Galeria Grafik

    Mi się podoba, ale trochę tło odstaje od reszty ;)
  19. Może: "ASD\"INNER\"ASD"
  20. Masakrycznie to wygląda... Nie używaj tabel, aby wyśrodkować DIVa: "margin: auto;" - wtem musisz zdefiniować również "width: N(px/%/...);"
  21. Konrad-GM

    Mael's Crew

    Pierwsze z czym mi się projekt kojarzy to Dungeons Keeper ^^ Grafika ładna - ale brakuje pewnych elementów na scenie. A fabuła prosta i nie skomplikowana, taka chyba miała być w założeniu. :P
  22. jeżeli to wybuch, brzydki - może trochę więcej wysiłku i dodać jakieś latające odłamki. Teraz to wygląda jak żółta chmurka. :P Interface taki sobie, nie zachwyca. ;) A co do terenu, zwyczajna sprawa, chyba że zrobiłeś LOD jakiś. :P
  23. A jak szybka ta odpowiedź ma być? GML display_get_*
×
×
  • Dodaj nową pozycję...