Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM

  1. if ( can_shoot ) = true and bron1 = 1

    {

    if ( global.ammoj ) > 0

    {

    can_shoot = false;

    global.ammoj-=1

    image_speed = 0.2;

    image_index = 0;

    sound_play(snd_shot);

    obj_player = instance_create(x,y,obj_pocisk);

    obj_pocisk.x = x+0.001*cos(direction*pi/180);

    obj_pocisk.y = y-0.001*cos(direction*pi/180);

    obj_pocisk.speed = 20;

    obj_pocisk.direction = direction;

    }

    }

    Teraz powinno chodzić xP

  2. Ja mogę dołączyć do tzw.teamu jako programista pomocnik (pomagier xP)

    Tylko że jak będzie dość źle z teamem to odpuszczę se ten team ok??

    A i czy można by zmienić nazwę teamu??(Jeśli będę w nim :] )

  3. if distance_to_object(pilka) <200

    {

    mp_potential_step(<do_obiektu>.x,<do_obiektu>.y,<szybkość>,<czy_wszystkie>)

    }

    do_obiektu - Gdzie ma podążać nie trzeba podawać obiektu, można podać pozycję podążania

    szybkość - szybkość można użyć warunków jak np. "speed"

    czy_wszystkie - czy wszystkie takie same obiekty mają tam iść

  4. Coś takiego??

     

    W kolizji z drabiną

     

    if keyboard_check(vk_up) && place_free(x,y-4) { y-=4 vspeed=0 }

    if keyboard_check(vk_down) && place_free(x,y+4) { y+=4 vspeed=0 }

    if keyboard_check(vk_left) && place_free(x-4,y) { x-=4 vspeed=0 }

    if keyboard_check(vk_right) && place_free(x+4,y) { x+=4 vspeed=0 }

    EDIT:

    Sry za błąd xP

×
×
  • Dodaj nową pozycję...