-
Postów
2 728 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM
-
-
Powstała wersia 1.9 !!!
Nowe rzeczy:
Drabina 3D
Płyne wspinanie
Strzelanie
lava i woda
Klocek do popychania
Tlen ( o2 )
Download:
Ściągajcie i opisujcie :thumbsup:
-
Cześć.
Mam prośbę do was, czy moglibyście mi zrobić meble i skompresować je przez Marzipana na GameMaker 6.1 script
Mi chodzi dokładnie o Vertexy, czyli format ".d3d" a konkretniej "obj_model0.d3d"
Kto zrobi model, nie zapomnę go dodać do Creditsach.
Opis takiego modelu:
Wysokość max:
krzeslo = 20
stolik = 25
szafa = 32
Szerokość max:
krzeslo = 16
stolik = 70
szafa = 40
Zależy kturo zrobicie.
Modele mile widziane. (Ponieważ nie jestem dobry w modelowaniu :P )
-
Nowe rzeczy:
Drabina 3D
Meble
Strzelanie
i inne (Ze starej wersji)
Niedługo dam Downloada (Może jutro)
-
W nowej wersi DA SIĘ STRZELAĆ :P tylko robię go od początku.
Edit:
Twoje kości tesz są super, przydają się w grę WarHammer ;)
Zwłaszcza wybór kości.
-
Jak dla mnie najlepsza strona Klikowa jest:
NukeBoards Nick: Dzedaj (Nazwałem się tak po prostu :lol2: )
A jeszcze na ClickTeam'ie są strony klikowe link:ClickTeam
PS. A co do gothica...Trzymam wkciuki ;) !!! Ale nie rób ze 20 prac na raz, ok :thumbsup: ? Bo wyjdzie kaszana.
Nie mówię tego aby ci ubliżyć, tylko aby ci powiedzieć jak najlepiej, wierz mi, ja tak samo robiłem ;)
Edit:
Jak co to używam MMF2, najnowsza wersia MMF
-
A wystarczyło posiedzieć kilka lat przy MMF i pobawić się Valuesami :lol2:
A GM to mój pierwszy program kiedykolwiek widziałem.
A co do gier 3D na GM TO PROŚCIZNA ;) wystarczyło 10 min aby nauczyć się skryptów GM'a
Pozdro dla GM'owców
PS. Zawsze, ale to zawsze postarajcie się używać Valuesów w GM'ie. Naprawde warto :P
Edit:
Kurcze... Nie mogę zrobić strzelania :blink: zrobię od początku Engina ale najpierw wezmę się za strzelanie.
-
Można używać Engina, dlatego go tutaj dałem :P
A co do Helpa to go pisałem szybko i dlatego taki cięki :)
-
Dzięki za odpowiedzi, mam zamiar zrobić jeszcze strzelanie.
Bez strzelania jaki FPS :P
-
Daję tutaj Engina FPS OpenSource Ma wiele możliwości.
Możliwości:
Pływanie
Skakanie
Platformy pełne i latające
Drabina
Wspinaczka po ścianach
Łatwe do edycji
Ściągajcie i opisujcie :D
Download:
-
Zrobiłem sobie engina do mojej gry, daje wam prubkę engina.
Opisujcie i piszcie co można poprawić ;)
Opis:
Jest to silnik do gry FPS, ma możliwość wspinania się po murze i po skrzynkach.
Jest wręcz idealny dla gier FPS
Download:
Nowa wersia:
-
Dzięki Tymon :D
-
Dlaczego nie chce obracać objektem??
Zrobiłem tak i nic, wiedziałem że spritesa trzeba zrobić ;) , ale się nie kręci :crying:
Dajcie jakiś przykładzik
-
Cześć, dawno się nie odzywałem.
Mam taki progblem:
{
d3d_transform_set_identity();
d3d_transform_add_rotation_z(10);
d3d_transform_add_translation(100,100,10);
draw_sprite(spr_gracz,0,gracz.x.gracz.y);
d3d_transform_set_identity();
}
Czy to dobry kod do obracania objektów "3D"?? bo mi coś nie wychodzi <_<
Obraca się tylko Room
Proszę o pomoc :crying:
Jak kod powinien wyglądać aby obracać obiekty "3D" za pomocą
twożenia obiektów "3D" vertexami
-
Ten silnik prezentuje jak zrobić PLATFORMY w FPS takrze skakanie na nie (Zrobione że jeśli skoczysz pod
platformo po prostu się od niej odbijasz).
Silnik jest dość skomplikowany ( Nie zalecam dla początkujących rozgryść ten tutorial :P )
Download:
https://gmclan.org/up1717_11_3D_Silnik.html
Ściągajcie i opisujcie :thumbsup:
-
Masz tu mini przykładzik na FPS'a takrze możliwość kucania i przechodzenie pod mniejszymi przeszkodami.
-
No tak w jednym masz rację :P
Wystarczyło zedytować pierwszego postaZrobiłem ten temat dla Aleksa Prosil mnię ;)
-
Chyba jak jest Event Create
to zmienna Punkty ustawi się na 0
a score można zrobić tak :
Obj_gracz / Collision(Obj_punkty) /
Skrypt w Evencie Collision:
with (other) instance_destroy()
score+=1
-
Doda się te Eventy w gracza to wcale global nie będzie potrzebny ;)
-
Dla początkujących aby się nie zlewało ze sobą ;)
-
Tak powinno wyglądać:
W Evencie Step:
if punkty>=2
{
room_goto_next();
}
I dodaj w Evencie Create:
Code: Punkty=0
Przykład:
https://gmclan.org/up1717.html (Nazwa:"Punkty")
-
3DInitalize zacinał się poniewarz ustawiłem Steps na 360 :lol2: (Poprawiono Steps )
3DStart - Startuje 3D (jest niezbędny)
//Tylko jeden z Projection
Projection FPS - Ustawia się go w Evencie Draw, Odczytuje grafikę 3D z możliwością rozglądania się za pomocą 3DMouse Look (Ekran). (jest niezbędny)
Projection - Ustawia się go w Evencie Draw, Odczytuje grafikę 3D (Ekran). (jest niezbędny)
3DMouse Look - Rozglądanie się na wszystkie strony (jest niezbędny, dla Projection FPS)
Chodzenie - Poruszanie się za pomocy klawiatury :P
Skok - Daje możliwość skakania bohatera
inne - Light ( Ustawienie światła potrzebny jest w 3DStart "Lighting : 1"), Collision ( Zderzenie ze ścianą, polecam zrobić Wall_basic - bazę ścian) zrobić można ją za pomocą obiektu i ustawić ściany na Parent tego Wall_basic.
Jeśli ktoś chce o coś spytać to pisać :thumbsup:
-
Zrobiłem wersię miej (Light) poprawioną wersię.
Po dużej iliści np.Cylinder. to się zacinało a teraz poprawiłem ten problem ;p
-
Zauwarzyłem błąd w rysowaniu textur ( Wybierało losowo :jezor: ) Poprawiłem go i daję oto tę wersię :D
-
Fizyka FPS
w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Opublikowano
Oto skrypt na strzelbę ;)
Czy to takie trudne?? :lol2:
A jak chcesz animację strzelania, to ściągnij tutoriala FPS ze strony GM'a. ;)