To ja nie robię gry. Nie mam pomysłu. Chciałem zrobić o zębach, ale nie umiem rysować na kompie, aby wyglądały choć troche realistycznie. Hamburgera też nie mam, a jeśli chodzi o wymiociny to nie mam sinlika na ciecz :3
Ja w grze londona doszedłem do czerwonego labiryntu, ale jak przegrałem to już mi się nie chciało grać :P . Labirynt to jest gra logiczna, bo chyba nie zręcznościowa czy platformowa :huh:
No skoro tak, to może jeszcze coś wykombinuje... hehe... Dobra, wiem, ze to nie wygra, ale jak nikt nie da, a tylko ja to mam wygraną w kieszeni.
@EDIT: Nawet robiąc drugą grę nic mi nie wyszło :( . Poddaję się...
A może będzie na owdrót? :mellow: Zobacz, czy to zadziała:
if (other.y >= y+sprite_height)
{
podlozespadajace.gravity = 0.5;
// podlozespadajace.gravity_direction = 270; nie trzeba pisac
}
Tutaj jest moja gra: http://www.speedyshare.com/477857937.html. Wersja GM: 6.1, zarejestrowany
Problemy:
1. Przy końcu gry jest taki tunel. Jak się chodzi się po nich, to bohater lekko podskakuje. Jeśli się chodzi nie w tunelu, bohater nie podskakuje :blink: . O co w tym chodzi i jak można tego uniknąć?
2. W tunelu jak się skacze, skok jest ograniczony. Nie dotyka on niebieskich płytek. Czemu?
Widzę, że nikt nie odpowiada :( . Mam jeszcze kilka pytań, a w Helpie GM nie umiem tego znaleźć :P
1. Jaka funkcja pozwala określić jaki width i height ma sprit, którego używa dany obiekt?
hmmm...
Nie trzeba masek używać.
nakladka->Step->Execute a piace of code:
if instance_exists(hero){
nakladka.x=hero.x;
nakladka.y=hero.y;
if hero.kierunek = 0 then
{sprite_index = sprite4}
if hero.kierunek = 180 then
{sprite_index = sprite5}
}
Widziałem... Było aż za dobre, bo jeszcze ani razu z nim nie wygrałem :P .
Próbowałem robić kilka ruchów na zmiennych ale alarm się wykonywał na zmiennych, które są drugi raz podane (oczywiście są inne). Wrzuciłbym pliki projektu, ale z moim netem dzieje się coś dziwnego, że nie mogę na żaden uploader wysłać pliku o_O
@EDIT:
No... Wreszcie udało mi się wrzucić te pliki. Tutaj macie i powiedzcie mi co jest źle! (http://www.speedyshare.com/787385138.html)