Skocz do zawartości

Piczer

Użytkownicy
  • Postów

    756
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Piczer

  1. Uzyskać... Naukę =3 Tak naprawe to planuję shareware'a, czyli zapisuje datę do rejestru podczas pierwszego uruchomienia i za każdym, uruchomieniem odczytuje datę i dodaje do niej np. 30 dni. Potem sprawdza aktualną datę i jeśli jets większa lub równa to nie można odpalić gry. Ten przykład co przed chwilą zrobiłem (i tak nie działa :P ) miałbyć tylko na przetestowanie, czy coś mi się uda wyczesać z rejestru, ale wychodzi na to, że raczej nie :/
  2. registry_set_root(3) if (registry_exists('xxx') and registry_exists('yyy')){ regx = registry_read_string('xxx') regy = registry_read_string('yyy') } else{ regx = random(300) regy = random(300) } x=regx y=regy Nadal nie działa :/
  3. A mogę do byle jakiego kluczu wpisać? np. HKEY_USERS
  4. Jak coś to sorki za triplingpost, ale próbuję się nauczyć rejestru, bo dzięki niemu mogę (raczej) stworzyć shareware'a. Zacząłem sobie tłumaczyć tego helpa i wyszło mi takie coś, tyle, że to nie działa :( . W cerate objektu hero: if (registry_exists('xxx') and registry_exists('yyy')){ regx = registry_read_string('xxx') regy = registry_read_string('yyy') } else{ regx = random(300) regy = random(300) } x=regx y=regy Umie ktoś to poprawić, żeby działało?
  5. Głos na Dawidsu Gra skella jest dziwna. Beznadziejne poziomy Ops... Spóżniłem się :/
  6. No dobra, skoro nie ma to proszę o polskie znaczenie funkcjii oraz wytłumaczenie jak po kolei używać funkcji (najlepiej z przykładem =3) P.S Sry za doublingpost
  7. Jak zrobić, żeby postać obracała się wraz z kierunkiem patha?
  8. Jest jakiś artykuł o zapisywaniu i odczytywaniu danych z rejestru? Nie chodzi mi o znaczenie funkcji, tka jak jest w helpie tylko o dokładne, co? jak? kiedy?
  9. Posukuję grafiki człowieka (a najlepiej więcej innych grafik, np. samochodów) z góry ala GTA. Powiecie, że znowu jakiś ziom robi grę GTA, ale ja nie robię gry GTA tylko inną :)
  10. A jak chcesz napis, to ustaw Klocek IF SCORE HAS A VALUE - 700pkt. START A BLOCK, i tam klocek na pojawienie się objektu, który rysuje napis. W create objektu napis daj alarm na 2 sek., a w evencie Alarm ustaw usuwanie objektu
  11. Tak mi się wydaje, czy Propaganja czasem nie zrobiła wcześniej tej gry :) Ale to tylko mi się zdaje :) Dlaczego tak myślę? Bo za dobra gra jak na tak krótki czas oddania pracy
  12. A tak dokładnie jak mowil marcinz? Nie na dystans. Bo był taki temat na Lidze 24 (Tower ...), w którym sprawdza tylko jeden objekt i jego atakuje, a jak zgini to inny...
  13. Yeah. Gra propaganjii rządzi... Tylko zaciołem się na budynku zabijajac glinę od tyłu :/
  14. Jest jakiś sposób, czy biblioteka do zapisywania na zwykłym ftp (np. hosting na prv.pl) listy wyników? Najlepiej w XML.
  15. On ma jakiś opóźniony refleks. A poza tym jak daję obronę to błyskawico sobie prenika przez nią. SZAJS!
  16. Dobra, poruszania da się przeżyć. Powiem, że aby ukchronić się przed burzą trzeba strzelić to wtedy jest pole magnetyczne. Ale ma się tylko tych strzał z 5 :| A sądzać po wynikach mogłeś je sobie sam wpisać w XML'elu
  17. Różdżka się za wolno ruszą i nie można wydać drugiej strzały jak tamta nie znikła. Do tego mam różdżkę w dole a błyskawica mnie atakuje :huh: moim zdaniem gra do poprawy Trochę zczaiłem tą grę... Nie taka zła... Ha! Wpisałem się! On nie chce strzelać :angry:
  18. A nie można prościej? :) image_angle=point_direction(hero.x,hero.y,inny.x,inny.y)
  19. czepiasz sie :P Dezaktywowanie i aktywowanie objektu działa zgodnie z moimi planami, thx Tymon
  20. Chodzi ci o podmienianie na jakiś pusty obiekt a potem je wszystkie odwrócić? Najpierw spróbuje room_restart()... Nie, room_restart() nie spełnia moich oczekiwań. Dodałem do tej gry chceckpoint, gdzie można po przegraniu tam trafić zamiast do początku gry i jak używam takiego kodu: room_restart() x = xx y = yy To nie wchodzi na pozycję checkpointu
  21. hmmm... co do poprzedniej tury oddałbym jakieś badziewie i już bym zajął 3 miejsce :P
  22. Mam platformówkę, w której aby przejść dalej trzeba zebrać eliksiry (Tymon wie o co chodzi :P ). W Create bohatera jest zapisywana jej wspólrzędna do zmiennych global.xx i global.yy. Jak po zetknięciu z wrogiem, zrobić, aby bohater wszedł na współrzędne, które są w zmiennych global.xx i global.yy, oraz eliksiry, które zebrałem pojawiły się znowu (nawet te, których już nie mam, ale miałem)?
  23. Już chyba nic się z moim drawem nic nie stanie, więc zamykam temat :) hmmm... Brzmi to jakbym był modem XD
  24. Nie, nie używam. Uploaduje i wysyłam :P P.S Rymło się :P
  25. Nie, zwiększenie speedu room'a nic nie daje. Zauważyłem, że ten obiekt się rusza jak przytrzymam klawisz kursora, albo jak go zwolnię (u mnie to chodzenie postacią) Do platformówki to akurat muszą być duże.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...