co?!
sprawdź debugerem czy po zniknięciu menu obiekt wciąż jest w menu.
albo w destrony na początku wstaw show_message( 'działa' );
PS. Możesz mieć zapisane w kodzie, ale przez Twoje warunki nie masz pewności że ten kod się wykonuje.
ad 2.
zaznacz ścianie solid, a obiektowi który ma przez nią nie przechodzić w kodzie poruszania poprzedź warunkiem sprawdzającym pozycję.
Czyli np jak masz:
left button:
x -= 5
to daj
if ( place_free( x - 5, y )) x -= 5;
wczoraj się nie wyrobiłem :P
zobacz czy dziala:
GML
i = 0;
while( ini_key_exists( "menu", string( i )))
{
menu_txt[ i ] = ini_read_string( "menu", string( i ), "" );
i += 1;
}
co, czyli przestawienie komputerowego zegara jest jednoznaczne z ominięciem czasowego limitu na rapidzie?
nie wydaje mi się aby to było jedyne ich zabezpieczenie.
a jakie ip wpisuejsz?
jak je sprawdzasz?
http://whatismyip.org
robiąc create game stawiasz serwer, robiąc join dołączasz się do jakiegoś postawionego przez kogoś serwera
słyszeliście o wyciąganiu wspólnego współczynnika przed nawias?
to samo robi się z kodem.
po co pisać 200x mouse_check_button jak można to napisać raz przed całym kodem a resztę wziąć w {}
tak samo z resztą.