Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. draw_circle_color za kolory wstawiasz zielony i biały :)
  2. spróbuj w zoombiach: GML if ( not place_meeting( x + lengthdir_x( 5, direction ), y + lengthdir_y( 5, direction ), zombie )) mp_potential_step( celx, cely, 3, 0) else speed = 0 ew w zamian w kolizji zoombiów wstaw: GML x = xprevious y = yprevious
  3. co to jest wall kick? chodzi o rozwalanie ścian?
  4. zmienne i przeliczenia. I to sporo :P musisz przypisać staty do zmiennych a najlepiej to do tablic ;)
  5. kupiaste. A po kilkakrotnym klikaniu na byle jaki klawisz się zwiesiło. gnysek opisał jak tego użyć wić po co przykład?
  6. GML text = get_string( 'Wpisz cos', 'cos' ) liczba = get_integer( 'wpisz liczbe', 66 ) show_message( 'tekst:' + text ); show_message( 'liczba:' + string( liczba )); ;)
  7. chodzi o pole tekstowe? https://gmclan.org/up1558_11_pole_tekstowe_multiline2.html
  8. podaj konkretnie co chcesz wpisać a my coś poradzimy :)
  9. break załamuje pętle. exit kończy wykonywanie reszty kodu. E: Platyna narażasz mi się dzisiaj :P
  10. opierając się o starą wersję gg(7,0) hasło było szyfrowane, ale przy odrobinie pracy można było je nawet w gm odkręcić. Opisy nie były szyfrowane i raczej można je było zmieniać. Co do nowego gg (8 ) hasła przechowywane w pliku: Profile.xml i raczej ciężko będzie zdekopmilować 300znakowy ciąg znaczków :P opisy w nowym gg8 to nic trudnego. Masz tam plik Status.xml, w którym opisy przechowywane są w postaci: Powodzenia.
  11. a czy ja sprawdzam false/true? collision_line zwraca id obiektu, więc sprawdzam czy wartość jest > 0 bo w innym przypadku wynosiła by -4, czyli Twoje noone W sumie jeden pies.
  12. Ty pomyliłeś cyferki, a ja tu główkuje co może być nie tak :P Osz TY!
  13. jak przypisujesz te zmienne enemx i enemy? według mnie powinno być tak: GML [create] widzi = false goni = false [step] if ( collision_line( x, y, o_herohead.x, o_herohead.y, o_wall, false, false ) > 0 ) widzi = false else widzi = true if ( widzi == true ) goni = true if ( goni == true ) { mp_potential_step( o_herohead.x, o_herohead.y, 3, false ) if ( widzi = false ) if ( alarm[ 0 ] = -1 ) alarm[ 0 ] = room_speed //1sek } [Alarm0] goni = false
  14. za pomocą Xtend.dll zmienisz go tylko u siebie w okienku, za grzyba nie zmusisz gg do wysłania informacji z nowym opisem na serwer :P Aby to zrobić musiał byś rozkninić protokół gg i napisać sam podobny :P E: Ale prawdą jest, że gg po włączeniu odczytuje opis z tego config.dat i to z niego wysyła info na serwer :)
  15. bo używasz starej wersji biblioteki. Poszukaj MaxWinApi 2 http://www.hobbl.com/gmdlls/maxwinapi2/ :)
  16. GM > Narzędzia > LibBuilder. Jednak to bez sensu robić klocki do własnego użytku skoro kod jest bardziej elastyczny.
  17. ja się znam. Wydaje mi się, że Twój błąd leży w tym: API_Datetime_GetValue(time), - do niczego nie przypisujesz zwracanej godziny. spróbuj: GML org_godzina = API_Datetime_GetValue(time); show_message( org_godzina );
  18. może i zaoszczędzi 30sek pisania, ale co z 15min szukania? :P to zrób tak, ze użytkownik nie ustala długości zwróconego stringa. Niech on będzie równy z tym wprowadzonym początkowo.
  19. szkoda, że dana litera nie może wystąpić tylko raz. np z abc może wyjść aac fajnie by było np bca
  20. czyli znowu robisz program świnkę :P z tym binarnym będzie wolnoo, ale to jedyne co można machnąć :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...