Jak użyć ?
id_=instance_create(x,y,obiekt); //Zachowujemy id obiektu tworzonego.
id_.cel_id=id; //Dajemy obiektowi przed chwila stworzonemu zmienna cel_id o wartosci id obiektu który tworzy ten obiekt (xD)
W stworzonym obiekcie tylko taki kod :
x=cel_id.x
y=cel_id.y
Dzięki za uwage.
EDIT
Jak się domyślam to chcesz zrobić pole widzenia dla jakichś ludków :D