Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Tymon

    FPS

    Bij mnie po twarzy ale i tak się tego nie oducze. "sęs", "sęsowne" takie przyzwyczajenie :(
  2. Tak ale jak dałem : d3d_draw_block(x+0,y+0,z+0,x+sprite_width,y+sprite_height,z+10,-1,1,1); To przy sprawdzaniu kolizji obiekt wykrywał za wcześnie (lub za puźno) kolizje tego z tym w którym był rysowany blok.
  3. Tymon

    FPS

    Jest napisane : A jednak można coś bardzo bliskiego temu zrobić (patrz pogrubiona część) :) http://www.bronx.gaa.pl/3d_fps.exe (v0.1.1) (Wiem mogłem spakować ^_^) Ruch W, A, S, D - Poruszanie Space - Skok LPM - Strzał W wersji (v0.2) - Pierwszy bot - Poprawiona kolizja ze ścianami (Gotowe) - Pierwsza sęsowna mapa ^_^ - 3 typy broni do wyboru (Gotowe) - Poprawione strzelanie (Gotowe) To tyle. Oceniajcie twór mego umysłu :P Ewentualne bugi proszę zgłaszać :) Poprawki (v0.2) - Grawitacja (Już taka jak trza) - Dokładność strzelania - Dodany celownik - Skakanie (Czasami nie można było wyskoczyć) - Kucanie (Klawisz R) - Szybkość poruszania postaci - Można wchodzić na niskie (h<=5) przeszkody bez konieczności skakania - Usunięte skakanie w powietrzu - Poprawiona kolizja z obiektami - 3 typy broni Poprawki (v0.1.1) - Odwrucona mysz - Grawitacja (troche większa) - Limit 30FPS
  4. Mam pytanie, czy piksel będzie równy pikselowi w 3D, chodzi mi o miare długości.
  5. Użyj instance_change ;) bartoszwitek się mylisz. Gnysek nie zrobił błędu. Kod działa jak trzeba jeśli umie się go zastosować ;) Zresztą twój kod jest wadliwy.
  6. Tymon

    C++ / Delphi

    Jako pierwszy program proponuje odtwarzać plików wav z listą odtwarzania i innymi bajerkami.
  7. Chyba że by szukał na Game Maker Community :P
  8. Tymon

    C++ / Delphi

    Ja bym poszedł w C++ :]
  9. Pod warunkiem że grafikę już masz :P
  10. Jak by nie było to na jakiejś siatce to było by ci łatwiej to zrobić ;)
  11. Zależy jakiego programu się używa ;)
  12. Nazywaj sęsownie temat a nie 'ff'.
  13. Pamiętaj ! -><- A żeby stworzyć kilka obiektów : repeat(10) instance_create(random(room_width),random(room_height),obiekt); Ten kod tworzy ci 10 obiektów w losowej pozycji na planszy.
  14. Tłumaczenie plik 1.txt. Za pomocą IT3 ;)
  15. 1. Po kiego zakładać setki tematów "arkanoid" jak można ciągnąć rozmowę w jednym. 2. Kurde starajcie się kożystać z opcji "szukaj". Może taki temat już istnieje. Apeluje tutaj do tych nowych użytkowników. 3. Możecie też z GG skorzystać. Przecież po to są profile. Ranma możesz wrzucić ten regulamin ?
  16. To pewnie coś źle napisałeś, mi działa jak trzeba. Oj chyba przykład muszę zrobić.
  17. A napisałeś kod odbicia piłki od paletki ?
  18. Heh, takie gadanie mnie denerwuje. Gra będzie praktycznie nie do przejścia jeśli się wykorzysta twój kod a zresztą można dobrze napisać w taki sposób : x=pilka.x Efekt jest ten sam :] EDIT Pamiętaj że liczy się też efekt a nie tylko długość kodu ;)
  19. Tymon

    soldat.gmclan.org

    A tematy się wam nie pomyliły ? :]
  20. var dir,f,s; f=1; //Tu ustawiasz prędkość hamowania s=0.4; //A tu przyspieszenia dir=point_direction(x,y,pilka.x,pilka.y); if dir<90 || dir>270 { if distance_to_point(pilka.x,y)>10 { speed+=s; friction=0; } else { friction=f; } } else { if distance_to_point(pilka.x,y)>10 { speed-=s; friction=0; } else { friction=f; } } Pozdro :P
  21. 2QL4SQL twój skrypt będzie działał tylko poprawnie jeśli będzie w roomie tylko paletka, piłeczka i klocki. Jeśli coś innego się pojawi to nie będzie działać :] Proponuje tak : W create, w klocku : global.ilosc_klockow+=1; W destroy, w klocku : global.ilosc_klockow-=1; W step w jakimś obiekcie : if global.ilosc_klockow<=0 { room_goto_previous(); } Oczywiście musisz stworzyć zmienną global.ilosc_klockow :P EDIT Albo łatwiej : ilosc=0; for(a=0;a<instance_count;a+=1;) { var obiekt_id; obiekt_id=instance_id[a]; if instance_exists(obiekt_id) { if obiekt_id.object_index=obj //Tutaj słowo "obj" zmień na nazwe obiektu klocka { ilosc+=1; } } if ilosc<=0 { room_goto_previous; } }
  22. A pisz :] Ja nie mam nic przeciwko :P Tylko pliss ! Koniec offa.
  23. Ja nie wiem po co ty cały czas coś ogłaszasz. Poprostu powiedz jak już coś zrobisz ;) BTW 10,000 post :P
  24. Mi to raczej konia przypomina a nie krowę :P
  25. Ze screenów widać że nieźle się zapowiada. Ty poszczególnie sektory podzieliłeś na roomy? Miałeś być nieaktywny do 5.08. :D Patrysław Napisałem od 22 lipca :P Tymon
×
×
  • Dodaj nową pozycję...